Как се играе и какви тестета да се изграждат в Gwent

Правилата на Gwent са прости: в началото на рунда се хвърля монета, която определя правото на първи ход за един от играчите. След това и на двамата играчи се раздават по 10 карти от тестето. Преди началото на рунда можете да размахате трима от героите си на другите. Картите се теглят в края на рунда (2 карти в първия и 1 във втория). Или поради възможностите на всяка карта. Как да спечелим в Gwent? Лесно - спечелете два рунда от три, като спечелите повече точки, отколкото има опонентът. Елементарно, уф! да...

Нека започнем с факта, че умението да флиртувате с тази или онази карта в определен (четете, десен) момент или да я задържите е задължителна задача. Но сложно. Също така си струва да се научите да анализирате и прогнозирате действията на противника. Това няма да работи веднага, дори за тези, които са прекарали часове в таверните на Новиград в The Witcher 3: Wild Hunt, играейки с кръчмари. Но основата на основите е изборът на фракция и събирането на първите тестета. Да започнем с това.

Фракции и лидери в Гуент

В играта има пет фракции. Всеки със своите характеристики и лидери.

Кралствата на Севера. Способност - изтеглете карта от тестето след загубен рунд. лидери:

Foltest - ще ви помогне да изберете бронзова карта на полето и да играете нейно копие

Radovid - взема 10 точки от всяка карта на полето

Хенселт (Топище) - превръща всички единици подред в злато.

Emhyr Var Emreis - позволява ви да разкриете и видите две карти от ръката на опонента си

Jan Kalweit - Мести всички карти на противника във вашето поле (имба!)

Чудовища. Способност - една от единиците остава на полето в края на всеки рунд. Избрани на случаен принцип. лидери:

Dagon - позволява ви да играете една от картите за времето (скреж, дъжд, мъгла) по всяко време

Ередин - флиртува със себе си като герой и 15точки

Ge'els - променя силата на картите на всеки ред от своето поле с шест единици. Изключение правят златните карти.

Скоя'таели. Способност - в началото на един кръг можете да изберете кой да отиде първи. лидери:

Brower Goog - Извиква сребърна карта от тестето

Francesca Findabair - Разменя три карти от ръката ви за произволни единици от тестето ви

Eithne Silver-Eyed - Взема карта от полето и позволява да бъде изиграна отново.

Скелидж. Способност - вземете произволна карта от гробището в третия рунд. лидери:

Harald - минус 4 точки за всички вражески карти, чиято сила вече е по-ниска от първоначалния брой

Бран - изхвърля две карти по ваш избор от тестето в гробището, като ги заменя с карта от тестето

Crach an Craite - призовава двама воини от своя клан

Различните карти са важни, необходими са различни карти

Каква колода да построите в Gwent? Няма непобедими, запомнете. Има успешни с добра мета. Има лоши, които трябва или да се финализират, или да се сглобят отново. И така, какво е необходимо, за да се направи добра колода Gwent? Не е достатъчно да наемете куп силни отделни единици. Синергията (взаимодействието) между картите е важна. Опитайте се незабавно да изтеглите карти в тестето, с които можете да комбинирате, да подсилите собствените си единици и да отслабите вражеските. Имайте предвид характерните черти на фракциите. Например нилфите са силни в шпионите и интелигентността. Елфските "катерици" обичат да контролират и са много гъвкави. Северните кралства са по-добри от другите в увеличаването на силата на собствените си единици. Издръжливите воини Skellige получават бафове от щети и са имунизирани срещу метеорологични карти. Чудовищата са взети от множеството и способността да се дублират взаимно, което е неприятно за противника. Неутралните единици са добри по свой собствен начин и почти никоя добра мета не може без карти със заклинания.

Кои карти в Gwent трябва да изработя първо?

Не бързайте да пръскате ценна руда по всички палуби. Ако преследвате трима духове, ще умрете (c) Весемир от Каер Морхен. Играйте няколко десетки (за предпочитане сто) игри с различни тестета. Изберете този, който ви харесва най-много и започнете да творите от него. С легендарните карти трябва да сте още по-внимателни. Възползвайте се от безплатните, но добри съвети и започнете с тези:

Scoia'taeli: Торувиел, Яевин, Саския, Аглаиса

Skellige: Зигфрид, Бирна Бран, Реставрация, Морски глиган, Донар Ан Хиндар.

Нилфгаард: Вилгефорц, Морвран Воорхис, Кантарела, Стефан Скелен

Чудовища: Вещици: Шепот, Въртящ се, Готвач; Началник на ключове, Avallac'h

Северни кралства: Филипа Айлхарт / Кралят на просяците, Ненеке, Присила, Шани, Трис: Магьосникът.

Неутрални карти: Beggar King / Aeromancy, Yennefer: The Enchanter, Geralt: Igni, Alzur's Double Cross.

Още един съвет. Плановете "А" и "Б" не са достатъчни. Добрата колода включва няколко варианта за развитие на събитията, включително план G.

Последният съвет (в това ръководство). Никой няма да ви научи как да играете, като държите химикала и бъркате в правилната карта. Не мога. Най-вероятно няма да го направи. Единственият начин да се научите как да играете gwent е като го играете. И в същото време да мислиш с главата си, да си спомняш добри комбинации, тактики на противниците, собствена стратегия. Е, редакторите на Game2Day ще се опитат да помогнат с полезни (и не толкова) съвети. Късмет!