Какво е сайт за Trail Horse

От Западната енциклопедия: ПЪТЕКА в платното. от англ. Пътека 1-първоначално това е името на пътеката, по която каубоите са карали добитъка от пасищата до мястото на транспортиране до кланицата. 2-многодневно пътуване с кон. 3-дисциплина в западните състезания.

Пътеката е вид пресичане на препятствия в западен стил. Всички препятствия по пътеката идват от естествени препятствия, които каубоят среща, докато работи в ранчото. (отваряне и затваряне на порти за заграждение, преминаване на мост и т.н.)

ЗАДЪЛЖИТЕЛНИ ПРЕПЯТСТВИЯ: ПОРТА (порта) - отваряне, преминаване през и затваряне на портите на корала. В този случай ездачът няма право да пуска портата. ДЪРВЕ (полове) - предаване на кон на не повече от 4 пръта, лежащи на земята. Те могат да бъдат положени по права линия, по кръгова линия или змия. Изпълнява се с ходене (ХОДКА НАД), тръс (тръс) над) и галоп (наклон) Разстоянието между щеките в зависимост от класа: стъпка-40-60 см, тръс-90-105 см, галоп-180-210 см. Щеките за стъпка могат да се повдигат до 30 см. не може.

ЗАДНО КОРИТО - овладяване през стълбове, лежащи на земята, под формата на латински букви L, U, V. Разстоянието между щеките е 70-76 см. - овладяването с не по-малко от 3 маркера, може да се изпълнява на змия или под формата на триъгълник (вижте диаграмите) Задължителните препятствия присъстват във всеки трейл паркур.

СВОБОДНИ ПРЕПЯТСТВИЯ: МОСТ - преминаване през дървен мост с дължина 1,8 м, ширина -90 см. Мостът трябва да бъдестабилен и безопасен КВАДРАТ - квадрат с размери 1,5х2,1 м., в който конят се завърта на 90, 180 или 360 градуса в зависимост от задачата СТРАНИЧЕН ПОДХОД - минава под ъгъл от 90 градуса. Изпълнява се или между два стълба, легнали на земята, или през прът. маркер. Изпълнява се в крачка и тръс. ПОЩЕНСКА КУТИЯ - празна или пълнене на пощенската кутия. SLICKER- седейки на кон, трябва да облечеш и свалиш дъждобрана. DRAG OR PULL- торба на въже, пълна с дрънчащи или звънтящи предмети.Тя трябва да бъде издърпана по земята зад коня от една точка до друга. ВЪРЗВАНЕ НА ЗЕМЯТА- ездачът слиза от коня и спуска единия или двата повода на земята. След това той или се отдалечава от кон на известно разстояние или заобикаля коня в кръг Конят трябва да стои неподвижен и да не мърда от мястото си ВОДА ров не е дълбок ров с вода.

Това са най-често срещаните препятствия в състезанията по пътека. Те се използват или поотделно, или се комбинират в една група. Всеки паркур на пътека трябва да се състои от поне шест препятствия, три от които са задължителни, останалите варират. Между препятствията конят е представен и в трите похода. Освен това всяка се оценява като отделна маневра.Смисълът при изграждането на паркур не е да се построи капан за коня и ездача, а да се проверят работните качества и на двамата.Разстояния между препятствията в зависимост от алюр: стъпка -5 м., тръс - минимум 10 м., галоп - минимум 15 метра.

Как се оценява пътеката? Съгласно новите правила на AQHA пътеката се оценява както следва:

За всяко препятствие се дава оценка от 0 до 10 точки.Освен това съдията дава точки плюс и минус (оценка за препятствие и наказание).В зависимост от качествотопрепятствията са: -1 1/2 - ужасно, -1 - много лошо, -0,5 - лошо, 0 - нормално, 0,5 - добро, 1 - много добро, 1 1/2 - отлично Конят с най-много точки печели.

Участник получава 0 точки за целия паркур, ако: - повече от един пръст между поводите при шофиране с една ръка (без Romel) - контрол с две ръце с лента за глава. - смяна на ръката (без Gate) - изпълнение на паркур не по схемата - прескачане на отделни препятствия - боеприпаси, които не отговарят на правилата - докосване на ездача на врат на коня - падане на ездача и коня - изпълнение на препятствие със страна, посока, която не отговаря на схемата, извършване на завой с една четвърт повече от посоченото в схемата - преминаване зад ограничителната линия на паркур - неподчинение на коня - преминаване към по-бавна походка (например от галоп към тръс) или изпълнение на препятствие с неправилна походка - непълно изпълнение на препятствието

0,5 минус точки участникът получава, ако: - конят лесно докосва препятствието с крак

1 минус точка за: - конят стъпва върху стълбовете, ограниченията или излиза извън границите на препятствието - преходът на коня към грешен ход (но не повече от 4 стъпки, след това 0 точки) - двата предни или задни крака на коня между стълбовете (дънове) - неправилна последователност на краката на коня в тръс и галоп при преодоляване на препятствието

3 минус точки за: -контракантър -унищожаване на препятствие -движения в препятствието, не заставане в схемата на паркур (напр. приземяване на мост)

5 минус точки за: - загуба на предмет при движение, наметало при преобличане - неподчинение пред препятствие - използване на свободна ръка за въздействие върху коня - загуба на контрол над вратата - силна съпротива на коня (стоящ наповдигане, ритане и т.н.)

Спокойният, внимателен маниер на коня при преодоляване на препятствия с минимално влияние от страна на ездача ще бъде оценен положително. Конят трябва да има качеството да намира правилния път през паркура, като същевременно отговаря ясно и бързо на командите на ездача. Всяко неправилно движение, напрежение или предизвикателство ще се наказва с минус точки.

Участниците в състезанието получават задачата за трасето от съдията в деня на състезанието, но не по-късно от един час преди началото на паркура. След всеки участник паркурът се измерва и коригира повторно. Сложността на паркура зависи от класа и възрастта на коня.

Забранени препятствия: - гуми - животни - нестабилни пластмасови предмети, -скачане - необезопасени стълбове и мостове - канавки с вода от движещи се части - запалими предмети, пожарогасители, димни машини или сух лед.

Съдията има право да премахне или замени всички съмнителни пречки.