Kane - Lynch Dead Men

kane
lynch

Игровият сезон 2007/2008 ще бъде запомнен не само като най-плодотворния период през последното десетилетие (за последен път толкова много добри игри подред излязоха през 1998 г.), но и като внезапна мода на силни мъжки приятелства в шутърите. Освен това, в най-разнообразните си проявления: от разбираемото усещане за лакътя вGears of Warдо всмуканата омраза вKane & Линч: Мъртвите мъже.

Ето го Кейн: силен мъж на 40-45 години със сбръчкано, небръснато лице с белези и дълбоки бръчки на челото. Някога той беше обикновен офис работник, но след като малкият му син намери пистолет у дома и случайно му пръсна мозъка, съпругата му уреди такъв живот за него, че Кейн, измъчван от съвест, напусна семейството си и изчезна за четиринадесет години. През това време той успя да стане наемник, присъедини се към могъщата престъпна организация The7, предаде и унищожи върха й и избяга с нещо много ценно за The7. Но той не успя да остане ненаказан: американските власти го заловиха и го осъдиха на смърт.

И ето го Линч: доста забележим тип на възрастта на Кейн: очила, високо плешиво чело и дълга коса отзад. Може да отстоява себе си, но очевидно няма криминално минало. Но той страда от сериозно психическо разстройство: по време на следващата атака, в безсъзнание, той уби собствената си жена, за което също беше осъден на смърт.

В някои епизоди има толкова много цивилни, че за всеки убит враг има пет произволни трупа.

Кейн и Линч се срещат за първи път в затворнически автобус на път за мястото на екзекуцията. Линч успява да каже само "Наведи главата си, #$%*!", след което автобусът е блъснат и героите са спасени от маскирани мъже. Много скоро се оказва, че те са спасили Кейн и Линчнаети от бивши членове на "Седморката" наемници. Във всеки случай те няма да оставят Кейн жив, но обещават да убият жена му и дъщеря му, ако той не им върне това, което е прибрал толкова неблагоразумно до седмица. И за да не започне Кейн да се занимава с аматьорски изпълнения, Линч му е назначен, който трябва да изработи спасението си пред тях.

През следващите няколко дни Кейн и Линч успяват да свършат достатъчно работа, с която всеки треньор по управление на времето би се гордял. Те ограбват банка, бягат от цялата полиция в Лос Анджелис, нахлуват в нощен клуб в Токио, атакуват затвор и провокират масово клане между надзиратели и затворници, връщат се отново в Япония, щурмуват небостъргач, дават урок на японската полиция и вземат активно участие в гражданската война в Куба.

Връзката, която се развива между тях, не може да се нарече приятелство в обичайния му смисъл, но това също не е обикновено партньорство по сметка. Линч откача, кълне се, но все още слуша Кейн, признава превъзходството му и очевидно дори се страхува от него. На свой ред Кейн, обсебен от спасяването на дъщеря си, разбира, че не може без помощта на Линч.

Линч с видимо удоволствие довършва ранения.

С такива герои Kane & На Lynch може да бъде простено всяка игра, но също така е много забавно да се играе. Базиран е на генетично модифицирания двигателHitman, който ясно се вижда в невероятно глупавия AI, поведението на оръжията и (на някои места) неестествената анимация на врагове и NPC. Само че, за разлика от Hitman, тук все още се стреля по човешки.

Режисьор: Kane & Линч е добре. Все още не сме щурмували небостъргач под прикритието на почистващи препарати за прозорци.

По време на играта ние наблюдаваме какво се случва от трето лице, с възможността да завъртите камерата както искате,дори по време на някои (незначителни) кътсцени. За да проведете насочена стрелба, трябва да задържите десния бутон на мишката и след това камерата ще седне на рамото на героя, по начина на Gears of War. Няма индикатор за здраве, играта сигнализира за наранявания чрез зачервяване на екрана и леко замъгляване на изображението. Когато е сериозно ранен, героят пада, звуците са заглушени, всичко наоколо е изпълнено с бяла светлина, а в главата му звучат спомени от ключови диалози.Ти ни предаде, Кейн. Ти ни напусна и взе всичко със себе си...

В този случай само партньорите могат да спестят. Ако бъдете прострелян, Линч или някой от съюзниците на Кейн ще тича и ще ви даде болкоуспокояващо. Кейн бързо се съвзема, накуцуква малко, но се съвзема почти веднага и продължава да стреля, сякаш нищо не се е случило. Ако бъдете простреляни отново в следващите пет минути, нова инжекция болкоуспокояващо ще бъде фатална - тялото няма да издържи свръхдоза. Това не важи за съотборниците - те могат да се запояват с анаболи колкото искате.

Бой с хеликоптер не само мързелив, но в Kane & Lynch тази битка е специално удоволствие.

Според текущата мода на шутърите, започната отGears of WarиTom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, почти се смята за лоша форма да се пробива, а Kane & Линч следва тази мода усърдно, но с мярка. Излизането в открити пространства не е напълно невъзможно (Кейн и Линч са повече или по-малко бронирани), но е нежелателно: винаги има много врагове, плътността на огъня им е много висока, така че няма да живеете под огън дълго време. Трябва да потърсите прикритие: по стената, по стената, след това до онази кола там, след това зад колоната ... Героите, като натиснат клавиша за действие, незабавно се спускат към прикритието, но за разлика от Gears of War, те не го правят"прилепват" към тях. В GoW зъбните колела понякога трябваше буквално да бъдат откъснати от стената, но този проблем не се наблюдава тук.

Друга шутър тенденция на нашето време гласи, че всяка екшън игра трябва да има кооперация и възможност за контрол на партньорите, а Kane & Линч също следва стриктно това правило. Кооперацията е наистина интересна: Линч като герой се оказа дори по-ярък от Кейн, струва си да играете за него поне от спортен интерес. Освен това понякога има моменти, когато те действат наблизо, но отделно - можете да погледнете същите събития от другата страна. Например, по време на банков обир, Кейн инструктира партньора си да наблюдава заложниците и да отблъсне полицейските атаки, но Линч, под въздействието на наркотици, започва да вижда ченгета вместо заложници и ги убива.

Способността да издавате команди и да споделяте оръжия с партньори е не само безполезна, но, да речем, незадължителна. Линч и всички останали вършат страхотна работа сами, никога не стават глупави или засядат някъде и се нуждаят само от тясно подчинение на едно място в цялата игра, когато хеликоптер се мотае над бойното поле и трябва бързо да преместите цялата група от едно прикритие в друго.

Както подобава на добър криминален трилър, Kane & Линч не се церемони не само с екстри, но и с главни герои.

Престрелките оставят много добри впечатления, особено по улиците на града. В това отношение Kane & Lynch лесно превъзхожда дори поредицатаTom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter, въпреки че градските битки изглеждаха най-добри там. На първо място, в Kane & Линч има по-голям обхват. 10-15 врагове подред дори не са проблем, а просто сиво ежедневие. В допълнение към въоръжените противници, тълпи от цивилни се движат наоколо, обикновено са пет или шест пътиПовече ▼. В резултат на това схватките на оживени места се превръщат в естествена бъркотия: за всеки убит враг има няколко случайни минувачи.

Второ, Kane & Линч има висока интерактивност. В GRAW почти целият антураж, включително растения и автомобили, е направен от брониран и устойчив на взрив стоманобетон, тук е много по-добре с това. Например, всяка кола може да стреля през колелата, да счупи прозорците и да обезобрази каросерията, след което ще избухне.

Визуално играта изглежда чиста - толкова обикновен nextgen. Но дизайнът наистина е страхотен. Добри и герои, и самите нива. Бягството от полицията, транспортираща Кейн и Линч до мястото на екзекуцията, се случва близо до летището, където огромни самолети летят точно над тях. Дъщерята на японски ВИП е отвлечена от нощен клуб, където има толкова много хора, че трябва да газите през тълпата в буквалния смисъл на думата. Нападението над небостъргача Ретомото се извършва от екипа на Кейн, маскирани като миячи на прозорци, нахлувайки през прозореца на кой знае кой етаж. Когато стане необходимо да спасим някои от враговете на „Седемте“ (същите „атентатори самоубийци“ като Кейн) от затвора, нашите герои проникват в него на МИНЕН САМОСВАЛ. Дори дуелът с хеликоптер, който сякаш се среща във всеки втори стрелец, е направен за челната петица.

И какъв звук! Оръжието звучи изключително правдоподобно, не по-лошо от това в GRAW. Озвучаването е несравнимо, на нивоMax Payne. Музиката е функционална в по-голямата си част, но няма оплаквания:Jesper Kyd, основният композитор на играта, разбира се, е занаятчия, но той запазва марката си. Този сезон той успя да светне навсякъде: с изключение на Kane & Линч композира саундтраците заUnreal Tournament 3иAssassin's Creed.

свобода на словото

Ето как изглеждашеСъпругата на Линч след поредния му припадък.

Повратна точка. Разполовената "Седморка" отхвърля последната жалба на Кейн.

Най-странното е, че Kane & Линч получи изненадващо хладен прием на Запад. Ако погледнетеwww.gamerankings.com, където се натрупват рецензиите на англоезичната преса, ще видите, че средният резултат на Kane & Линч се колебае около 70%. Излагат се по-красиви твърдения: твърди се, че героите на играта са такава измет, че абсолютно не искат да им съчувстват и като цяло те ругаят твърде много. Кейн и Линч наистина не са най-милите хора на земята и диалогът наистина ви напомня за събиране с квартален наблюдател, но това е жанрът. И като част от криминалния трилър Kane & Линч е виртуозно парче. Според собствените ни наблюдения Кейн и Линч се разпознават и помнят дори от хора, които са изключително далеч от индустрията и не са чували нищо за самата игра. Което говори много.

В същото време не трябва да се мисли, че Kane & Линч разчита единствено на герои, сюжет и антураж. Това е наистина солидна игра с ясна механика. Това е и най-добрата криминална екшън игра следMax Payne. Особено забавно е, че за последно Тарантино говори по тази тема в игри с интерактивна версия наReservoir Dogs(в прессъобщения се съобщава, че самият режисьор е написал сценария за играта, въпреки че това е, меко казано, невярно). И така, Kane & Линч е това, което трябваше да бъде интерактивният Reservoir Dogs. Не е ясно къде е търсил същиятEidos, който публикува и двете игри.

P.S. Още преди освобождаването на правата за филма на Kane & Lynch беше придобит отLionsgate(отчитайкиSawиHostel, както и нова, недовършена версия наStreet Fighter). Предварителната продукция вече е в ход, нокога ще започнат снимките и още повече кога ще се състои премиерата, все още не е известно. Според най-лудите слухове,Брус УилисиБили Боб Торнтън("Лошият Дядо Коледа") ще играят главните роли.

Отговаря на очакванията:100%

Звук и музика:9.0

Интерфейс и управление:9.0

Чакай?Най-добрата екшън криминална игра след Max Payne. Kane & Lynch е една от онези игри, които остават в паметта ви с години.