Kingdom Come Deliverance - Завръщане на Средновековието, Rugames

kingdom

Авторите на "Мафия" отново поднасят нова изненада на потребителите. Известният чешки разработчик Даниел Варва замисли и внедри още един хит в RPG. Потребителите по някакъв начин вече са загубили навика на факта, че Средновековието не е само битки с демони и дракони, господството на елфи и гоблини и други „измислени“ герои и действия. Всъщност Средновековието е преди всичко хора, замъци, реални битки, феодална разпокъсаност, битки за трона - като цяло животът в реалната история. Чехите решиха да напомнят за това и създадоха ролева игра от ново поколение, където трябва да живеете истинския живот на вашия герой. Лишена от приказност, играта приема напълно различни „чипове“, които отвън изглеждат дори по-готини от това, с което сме свикнали.

Сюжетът на играта започва с факта, че главният герой, син на ковач, губи дома си, тъй като в друга феодална схватка селото му е напълно ограбено и унищожено. Подобно на много други бежанци, той отива в най-близкия град. Основната задача сега не е битка и подвизи, а печелене на пари, поне малко средства, за да не умрете просто от глад. Цялата сюжетна линия се основава на реална историческа реалност, във времето на феодалните междуособици от 15 век, когато двама братя Сигизмунд и Вацлав се борят с променлив успех за правото да притежават чешкия трон. И по време на играта ви е ясно дадено да разберете, че историята не може да бъде променена тук, разбира се, можете да се състезавате за трона, но само като част от армията, като пешка. В резултат на това историческата реалност все пак ще вземе своето и тронът ще отиде при Сигизмунд.

завръщане

Вселената на проекта е много прилична. Създателите ясно се досетиха с пространството - степи, гори, планини, населениточки и градове, за движение между които ще трябва да яздите или да ходите. Що се отнася до битките и битките, всичко е от първо лице. Всичко е като в живота, губиш концентрация, моментално можеш да загубиш живота си. Всеки удар изисква изчисление и внимание, възможни са измамни маневри.

Всяка битка и лична битка е уникална, тъй като няма предварително планирана и заложена програма за физиката на ударите. Всеки път битката няма да бъде като предишната. Тук всичко зависи изцяло от играча, неговата сръчност и опит.

Например, тук не е достатъчно да ударите врага с меч, за да го лишите от определен процент здраве. Тук, ако мечът удари бронята, тогава той ще отскочи, без да нарани врага. Има значение само чистият и точен удар. Освен това KCD има няколко нива на атака, по-точно шест. Възможно е да се прицелите в мястото, където ще нанесете удар, като най-лесният начин да направите това е след успешен блок, тъй като времето се забавя малко, което ви дава шанс за по-точен удар.

kingdom

Характеристики на играта

Битките с мечове в KCD са по-стратегически и атлетични дуели, а не луди варварски удари. Тук се цени вашето умение, а не необмисленият плам и несъзнателното размахване на ръцете ви „Ще го ударя, ще го ударя“.

Не трябва да флиртувате само с битки, защото проектът все още е ролеви. има различни начини за разрешаване на ситуации в допълнение към кървавите. Така че понякога можете просто да се съгласите, да измамите или мълчаливо да унищожите врага, както и да завържете плетеница от интриги, изправяйки опонентите си един срещу друг.

Докато напредвате в играта, ще имате възможност да разрешите престъплението и да получите награда за това. Обсаждащи крепости, което само по себе си изглежда много голямо. Всичко е повече отправдоподобни: летящи камъни върху главата и горяща смола, катерене по щурмовите стълби и падане с тях, решаване на стратегически проблеми, проникване в обсадената територия, саботаж и други операции, които повече от всякога ви позволяват наистина да свикнете с това време.

come

Разработчиците въведоха ежедневен режим, който задължава вашия герой да си почива, особено преди важни битки. Ако останалото не се случи, тогава няма да можете да използвате напълно силните си страни и възможности.

В заключение трябва да се каже, че приблизителната дата на излизане наKingdom Come: Deliverance е планирана за 2015 г., а датата на излизане на проекта в България все още не е известна. Засега проектът се разработва само за персонални компютри. По-подробна информация ще бъде обявена по-късно.

ХАРЕСА ЛИ ВИ СТАТИЯТА? СПОДЕЛЕТЕ С ПРИЯТЕЛИТЕ СИ!