Кодове за лобито в Dota 2 - всички подробности за кодовете

  • Преглед на играта
Инструкции
  • Свен ръководство
  • Kunkka ръководство
  • Ръководство на Earthshaker
  • Малко ръководство
  • Ръководство за рицар дракон
  • Ръководство за Beastmaster
  • Ръководство за часовников механизъм
  • Ръководство за Treant Protector
  • Ръководство за алхимик
  • Ръководство на Huskar
  • Ръководство на Omniknight
  • Ръководство на Brewmaster
  • Ръководство за бивни
  • Ръководство за стария титан
  • Bristleback водач
  • Ръководство за дърворезба
  • Ръководство за Centaur Warrunner
  • Ръководство на Legion Commander
  • Anti-Mage ръководство
  • Ръководство за Духа на Земята
  • Ръководство на Drow Ranger
  • Ръководство за Феникс
  • Ръководство за Juggernaut
  • Ръководство за Phantom Lancer
  • Морфлинг ръководство
  • Ръководство за Vengeful Spirit
  • Пътеводител на Мирана
  • Ръководство на Рики
  • Водач на Урса
  • Ръководство за Луна
  • Ръководство за снайперист
  • Ръководство за тамплиерски убиец
  • Ръководство за ловец на глави
  • Troll Warlord ръководство
  • Ръководство за жирокоптер
  • Ръководство за Naga Siren
  • Lone Dru />

Кодовете в Dota 2 са необходими само за да тествате възможностите на героите или техните способности, да се забавлявате с приятел или да запишете някакъв тренировъчен урок.

Не се опитвайте да използвате тези кодове по време на нормална игра. Те работят само в частни лобита и при условие, че измамите са били активирани, когато са създадени в настройките.

Кодовете могат да се въвеждат както в чата, така и в конзолата. Форматът на въвеждане е различен. За да можете да въвеждате читове в конзолата, тя трябва да бъде активирана в опциите за стартиране на играта. Кодовете за чат трябва да започват със символа "-" (без кавички). За да приложите измамата, натиснете Enter.

Единственият код, който работи в нормална игра, е -ping. След като въведете измамата, в горния десен ъгъл ще се появи надпис, който ще покаже текущия ви пинг. Ако и той еголям, тогава няма да можете да играете добре: героят ще реагира на вашите действия със закъснение, а в Dota 2 всеки момент може да бъде решаващ.

Нека да преминем към измамите, които могат да бъдат приложени в лобито.

Забележка: в кодовете няма кавички и български букви: те са предоставени само за по-добро разбиране.

-lvlup "номер" (Например: -lvlup 25) За конзола: dota_hero_level "номер" Увеличава нивото на вашия герой до желаното ниво. Важно е, че само се увеличава, тоест няма да е възможно да се намали. Максималното допустимо ниво е 25-то.

-gold "номер" (Например: -gold 15000) За конзола: dota_give_gold "номер" Променя количеството злато, което вашият герой има. Можете или да добавите злато, или да го вземете. Максималното количество злато е 99999 единици.

-item "име на артикул" (Напр.: -item item_rapier) Конзола: dota_create_item "име на артикул" Добавя желания артикул към инвентара на вашия герой.

-createhero "име на единица" (Например: -createhero брадва) За конзола: dota_create_unit "име на единица" Добавя всяка единица в позицията на курсора. Ще бъде под ваш контрол. За да създадете неутрална или вражеска единица, просто добавете неутрална или вражеска след името. Например: -createhero axenemy ще създаде вражески герой на желаното място. Той няма да се движи или да ви нападне.

-levelbots "номер" (Например: -levelbots 16) За конзола: dota_bot_give_level "номер" Работи по същия начин като -lvlup, само нивото се увеличава за всички ботове.

-givebots "име на елемент" (Например: -givebots item_vanguard) За конзола: dota_bot_give_item "име на елемент" Поставя желания артикул в инвентара на всички създадени ботове.

-respawn За конзола: dota_hero_respawn Независимо отнезависимо дали вашият герой е жив или не, той ще се появи в основата с пълен запас от здраве и мана. Времето за охлаждане на способностите ще остане същото.

-refresh Конзола: dota_hero_refresh Възстановява пълното здраве, мана и нулира времето за охлаждане на всички предмети и способности.

-wtf Конзола: dota_ability_debug_enable Премахва времето за охлаждане на всички способности и предмети, можете да ги използвате толкова често, колкото желаете. В този случай манната ще бъде безкрайна и няма да свърши.

-unwtf За конзола: dota_ability_debug_disable Деактивира възможностите от -wtf.

-allvision За конзола: dota_all_vision_enable Позволява ви да имате видимост, която имат и двете страни. Тоест, ако вражеският отбор постави отделение, тогава той ще ви даде визия.

-normalvision Конзола: dota_all_vision_disable Връща промените от -allvision. Видимостта се връща към нормалното.

-killwards Конзола: dota_killwards Позволява ви да премахнете абсолютно всички отделения от картата.

-clearwards Конзола: dota_clear_wards Не премахва всички вардове от картата, само вардове за наблюдатели.

-startgame За конзола: dota_start_game Независимо от таймера преди играта, изпраща първата вълна от крийпове, като по този начин започва мача по-рано.

-spawncreeps Конзола: dota_spawn_creeps Позволява ви да изпратите допълнителна вълна за пълзене по всяко време.

-disablecreepspawn Конзола: dota_creeps_no_spawning_disable Деактивира автоматичното раждане на пълзящи.

-enablecreepspawn Конзола: dota_creeps_no_spawning_enable Активира автоматично раждане на крийпове.

-spawnneutrals Конзола: dota_spawn_neutrals Незабавно ражда всички неутрални пълзящи.

-ping Точно както в нормална игра, ви позволява даразберете текущия си пинг.