Кодове за лобито в Dota 2 - всички подробности за кодовете
- Преглед на играта
- Свен ръководство
- Kunkka ръководство
- Ръководство на Earthshaker
- Малко ръководство
- Ръководство за рицар дракон
- Ръководство за Beastmaster
- Ръководство за часовников механизъм
- Ръководство за Treant Protector
- Ръководство за алхимик
- Ръководство на Huskar
- Ръководство на Omniknight
- Ръководство на Brewmaster
- Ръководство за бивни
- Ръководство за стария титан
- Bristleback водач
- Ръководство за дърворезба
- Ръководство за Centaur Warrunner
- Ръководство на Legion Commander
- Anti-Mage ръководство
- Ръководство за Духа на Земята
- Ръководство на Drow Ranger
- Ръководство за Феникс
- Ръководство за Juggernaut
- Ръководство за Phantom Lancer
- Морфлинг ръководство
- Ръководство за Vengeful Spirit
- Пътеводител на Мирана
- Ръководство на Рики
- Водач на Урса
- Ръководство за Луна
- Ръководство за снайперист
- Ръководство за тамплиерски убиец
- Ръководство за ловец на глави
- Troll Warlord ръководство
- Ръководство за жирокоптер
- Ръководство за Naga Siren
- Lone Dru />
Кодовете в Dota 2 са необходими само за да тествате възможностите на героите или техните способности, да се забавлявате с приятел или да запишете някакъв тренировъчен урок.
Не се опитвайте да използвате тези кодове по време на нормална игра. Те работят само в частни лобита и при условие, че измамите са били активирани, когато са създадени в настройките.
Кодовете могат да се въвеждат както в чата, така и в конзолата. Форматът на въвеждане е различен. За да можете да въвеждате читове в конзолата, тя трябва да бъде активирана в опциите за стартиране на играта. Кодовете за чат трябва да започват със символа "-" (без кавички). За да приложите измамата, натиснете Enter.
Единственият код, който работи в нормална игра, е -ping. След като въведете измамата, в горния десен ъгъл ще се появи надпис, който ще покаже текущия ви пинг. Ако и той еголям, тогава няма да можете да играете добре: героят ще реагира на вашите действия със закъснение, а в Dota 2 всеки момент може да бъде решаващ.
Нека да преминем към измамите, които могат да бъдат приложени в лобито.
Забележка: в кодовете няма кавички и български букви: те са предоставени само за по-добро разбиране.
-lvlup "номер" (Например: -lvlup 25) За конзола: dota_hero_level "номер" Увеличава нивото на вашия герой до желаното ниво. Важно е, че само се увеличава, тоест няма да е възможно да се намали. Максималното допустимо ниво е 25-то.
-gold "номер" (Например: -gold 15000) За конзола: dota_give_gold "номер" Променя количеството злато, което вашият герой има. Можете или да добавите злато, или да го вземете. Максималното количество злато е 99999 единици.
-item "име на артикул" (Напр.: -item item_rapier) Конзола: dota_create_item "име на артикул" Добавя желания артикул към инвентара на вашия герой.
-createhero "име на единица" (Например: -createhero брадва) За конзола: dota_create_unit "име на единица" Добавя всяка единица в позицията на курсора. Ще бъде под ваш контрол. За да създадете неутрална или вражеска единица, просто добавете неутрална или вражеска след името. Например: -createhero axenemy ще създаде вражески герой на желаното място. Той няма да се движи или да ви нападне.
-levelbots "номер" (Например: -levelbots 16) За конзола: dota_bot_give_level "номер" Работи по същия начин като -lvlup, само нивото се увеличава за всички ботове.
-givebots "име на елемент" (Например: -givebots item_vanguard) За конзола: dota_bot_give_item "име на елемент" Поставя желания артикул в инвентара на всички създадени ботове.
-respawn За конзола: dota_hero_respawn Независимо отнезависимо дали вашият герой е жив или не, той ще се появи в основата с пълен запас от здраве и мана. Времето за охлаждане на способностите ще остане същото.
-refresh Конзола: dota_hero_refresh Възстановява пълното здраве, мана и нулира времето за охлаждане на всички предмети и способности.
-wtf Конзола: dota_ability_debug_enable Премахва времето за охлаждане на всички способности и предмети, можете да ги използвате толкова често, колкото желаете. В този случай манната ще бъде безкрайна и няма да свърши.
-unwtf За конзола: dota_ability_debug_disable Деактивира възможностите от -wtf.
-allvision За конзола: dota_all_vision_enable Позволява ви да имате видимост, която имат и двете страни. Тоест, ако вражеският отбор постави отделение, тогава той ще ви даде визия.
-normalvision Конзола: dota_all_vision_disable Връща промените от -allvision. Видимостта се връща към нормалното.
-killwards Конзола: dota_killwards Позволява ви да премахнете абсолютно всички отделения от картата.
-clearwards Конзола: dota_clear_wards Не премахва всички вардове от картата, само вардове за наблюдатели.
-startgame За конзола: dota_start_game Независимо от таймера преди играта, изпраща първата вълна от крийпове, като по този начин започва мача по-рано.
-spawncreeps Конзола: dota_spawn_creeps Позволява ви да изпратите допълнителна вълна за пълзене по всяко време.
-disablecreepspawn Конзола: dota_creeps_no_spawning_disable Деактивира автоматичното раждане на пълзящи.
-enablecreepspawn Конзола: dota_creeps_no_spawning_enable Активира автоматично раждане на крийпове.
-spawnneutrals Конзола: dota_spawn_neutrals Незабавно ражда всички неутрални пълзящи.
-ping Точно както в нормална игра, ви позволява даразберете текущия си пинг.