Кой е дизайнер на игри мнение на творческия директор на Skyforge, App2top

Този текст е препис на речта на Александър. Видеото е в края на статията.

игри

Мнозина, идващи в индустрията, искат да разработват игри и имат собствена представа какво е това.

Преди време всички смятаха, че игрите се правят от програмисти. Тоест, че дизайнерът на игри е някой, който програмира игри. Всъщност не е. Дизайнерът на игри не програмира игри и не ги рисува.

Кой е дизайнер на игри и какво прави?

Когато говорим за дизайнер на игри, винаги използваме думата дизайн. Или нейния български двойник – думата дизайн. Дизайнерът по същество е инженер. Но той е инженер на гейминг изживяването – на това как потребителят ще играе продукта и какво точно ще играе. Ако търсим аналогии, тогава дизайнер на игри в игрите е същото като режисьор във филм.

Ако детайлизираме работата на дизайнера на игри и видим какво прави през деня, тогава ще разберем, че животът му се състои от повтарящи се етапи.

Първо, дизайнерът на играта получава визия [от производителя]. Тоест визия каква трябва да бъде играта. След това той събира ключовите хора, необходими за осъществяването на тази визия (художници, програмисти и т.н.). В резултат на срещата дизайнерът на играта получава общо разбиране за това какво трябва да се направи. Всичко това е съставено в проектен документ. Освен това от тези документи се формират „поръчки“ за екипа.

Когато всеки участник е направил всичко, което зависи от него и има достатъчно елементи за сглобяването им в първоначалния продукт, дизайнерът на играта прави окончателното сглобяване и за първи път гледа какво се е случило с тестерите. Ако е необходимо, изпраща елементите за ревизия и довежда продукта до "идеала". В крайна сметка той е тозичовек, който влага в игра работата на целия екип.

творческия

Откъде дойде дизайнерът на играта?

Дизайнерът се появи, така да се каже, от "влага".

Първите игри са създадени без дизайнер на игри. Всички функции се изпълняваха от програмиста и той отговаряше за крайния резултат. С течение на времето игрите станаха по-сложни и програмистите вече нямаха време да правят нищо друго освен да напишат самия код.

Тогава започнаха да наемат хора за графики, за звук, хора за писане на сценарии. И в един момент беше необходим човек, който да събере всичко това в обща структура.

Първоначално тези задължения бяха поети от студенти, стажанти, които нямаха опит в нито един от блоковете. С разрастването на индустрията се изискваха все повече "напреднали" специалисти.

Така се появи дизайнер на игри, който в хода на еволюцията се превърна от специалист по поддръжка, работещ на минимална ставка, в ключов специалист, който има опит във всички етапи и елементи на създаването на играта.

Сега дизайнерът на игри е човек, който може да каже по-добре от другите какво е проект и как трябва да бъде.

игри

Мястото на дизайнера на игри в индустрията

Умее да общува, може да намери общ език с всеки. Дизайнерът е преводач от всеки език на всеки език.

Как индустрията възпитава дизайнер на игри?

Дизайнерът на игри е човек, който по силата на работата си не трябва да изпълнява задача, а да прави резултат. И няма да му се размине, ако всеки участник в процеса си върши добре работата и тогава тази работа не се слива в един успешен проект. Така той става професионалист в много отношения. Един дизайнер може да направи игра от всичко. Това е същността на добрия дизайнер на игри.

В резултат на това има голямо търсене наинтелигентна дизайнерска индустрия. А самата индустрия е проектирана по такъв начин, че да развива дизайнери на игри. С всяка стъпка и с всеки проект дизайнерът става все по-самостоятелен специалист.

игри

Какво трябва да знаете, за да станете търсен дизайнер на игри?

Добрият дизайнер на игри има четири ключови качества. Основната е любовта към игрите. Трябва да е геймър. Второто и третото място са заети от логиката и здравия разум, без които е невъзможно да се създаде успешен проект. И важно качество са комуникативните умения. Голяма част от работата на дизайнера е комуникацията.