Кош изчезни, чуха ли ни!

Rogue Info (Кръпка 4.0.0 Build 12122)

* Финт - Извършва финт, без да причинява щети, но намалява заплахата ви с 4%, правейки врага по-малко вероятно да ви атакува. В допълнение, намалява щетите, които понасяте от атаки по зона на ефект, с 50% за 6 сек.

* Изчезване - Позволява на измамника да изчезне от поглед, влизайки в подобрен стелт режим за 3 секунди. За първите 3 секунди след изчезване получените щети и вредни ефекти няма да нарушат стелта. Също така нарушава възпрепятстващите движението ефекти. * Наметало от сенки – Незабавно премахва всички съществуващи вредни ефекти от магии, осигурява моментен имунитет срещу всички щети и вредни ефекти и увеличава шанса ви да устоите на всички магии със 100% за 5 сек. Не премахва ефектите, които ви пречат да използвате Cloak of Shadows.

* Умения за броня - Кожената броня е най-добрата броня за Rogues, въпреки че Rogues могат да носят и платнена броня. * Hunger For Blood - Премахнато. * Vendetta - 30 yd диапазон, Мигновено, 2 минути охлаждане. Маркира враг за смърт, увеличавайки всички щети, които нанасяте на целта, с 20% [NYI - специални способности само за сега] и ви предоставя безпогрешно виждане на целта ви, независимо от укриванията като стелт и невидимост. Продължителност 30 сек.

В принципа тук всичко е ясно и вече многократно преработено, НО аз бих искал да обърна вниманието ви на 2 способности, които са толкова любими на нас, и предизвикват бурю негатив в други класове. А именно известната комбинация КоШ\ваниш. Първите КоШ останаха 100% (ем..неужели до това беше толкова трудно да се додумат по-рано). Наверняка във всеки беше този момент, когато натискате спасителен плащик, а в тебя влетает (аое эмолона\мимирона\синдрагосы, шип\дота\фир\любая другая гадость) - "выбрать нужное". И лежиш ти целият такъв мъртъв считаш, че покачваш дкп или рейтинги, иЕ, мислите ли, че е било случайно или не? Сега, за щастие на всички нас и за съжаление на заклинателите, ще получим имунитет към всякаква магия за цели 5 (махаме в унисон на паладините с техните 12) секунди. И въпросът дори не е, че сега способността за „измама“ е станала по-добра, въпросът е вниманието, което най-накрая ни беше обърнато в нашия проблем, което не се е случвало от много дълго време.

Говорейки за внимание, след като разгледате спойлера, можете да видите, че Vanish, същият, за който се говори за грешки с BC, ще започне да работи според очакванията според последните бележки за корекции. 3 секунди след използването му нищо няма да ни накара да напуснем спасителната „прозрачност“ на стелта, която гарантирано ще ни осигури отваряне. този, за когото пее и най-вероятно е измислен.

Въпреки това ще трябва да платите за такава щедрост и тази част от имунната система, която сега ни е позната, със сигурност ще изчезне. Тоест тези магии и стрели, които ще бъдат в полет по време на използването му, ще достигнат до нас. В PvE вече няма да можем да улавяме тропота на Ледения рев и газта от професор Ваниш и да продължим да увеличаваме DPS, сякаш нищо не се е случило. Но това, казвам ви, е честен обмен, стойността на предвидимата работеща способност е много по-висока от локален експлойт, или както бихме го нарекли: нестандартно използване на игрови механики Тези промени предизвикват недвусмислено положителни емоции у мен и може би аз най-накрая ще спре да се страхува от елем шаманите Но какво ще кажете, мислите ли, че тези промени ще повлияят на баланса на силите?