Кратко ръководство за начинаещ модер

Кратко ръководство за начинаещ модер.

И така, първото нещо, което всеки европейски модер трябва да знае е, че всичко, което може да се промени в Европа 3, е в *.TXT файлове, които могат (и е желателно) да бъдат отворени с обикновен бележник. Разбира се, освен графики, музика и модели. Повечето информация, от която се нуждаем, е в папките: common, solutions, events, history, localization, map and missions, gfx. Нека разгледаме в общи линии каква информация се съдържа във всяка от папките: 1)COMMON Локалните файлове съдържат информация за постоянните параметри на играта, сградата, националната идеи, статични и модификатори на събития, единици, държави, технологии, правителства, шпионски мисии, религии, бунтовнически типове и други. 2)РЕШЕНИЯ Папката съдържа провинциални, глобални и религиозни законови файлове. 3)СЪБИТИЕ Всички събития в играта. 4)ИСТОРИЯ Исторични данни. Провинции, държави, войни и дипломация, всичко е там. 5)ЛОКАЛИЗАЦИЯ Папка за локализация. Файловете съдържат текстове на играта. 6)КАРТА Всичко за картата. Карта на провинция, карта на река, карта на терариум, карта на топология, списък на региони, текстури и др. 7)МИСИИ Всички мисии на играта. 8)GFX Графика на играта. Текстури, модели и спрайтове.

Това не е краят, докато пиша, ще добавям още и още нова информация. Но имайте предвид, че цялата информация, представена по-горе, се основава на нашите собствени наблюдения, анализи и последващи заключения. Така че част от информацията може да е погрешна.