Кула, League of Legends Wiki, FANDOM, захранван от Wikia
Кулата, известна още катоКулатаилиКулата, е масивна отбранителна структура, разположена по линиите на различни полета на правосъдието. Кулите защитават подходите към Nexus от вражески слуги и шампиони. Докато кулите, защитаващи Nexus, не бъдат унищожени, той остава имунитет срещу атаки от шампиони.
Роля в играта Редактиране
Основната цел на кулите е да ограничат напредъка на противниците - шампиони и миньони - до Nexus. Кулата автоматично атакува всички врагове в обсега си, като им нанася огромни щети (особено в началната фаза). Кулите също имат много здраве и унищожаването им може да отнеме много време.
Също така кулата, като част от укрепленията, имплицитно определя зоната на влияние на екипа. Докато кулата стои, маневрите на вражеския екип в тази зона са ограничени, например атаките отзад са много по-трудни и опасни. Унищожаването на кула кара бойния фронт на миньоните да се придвижи към своя Nexus, както и отслабва контрола над околността на гората.
Друга цел на кулите е да защитават слабите шампиони. На първите нива кулата нанася огромни щети на шампионите и е в състояние да го убие с 3-5 изстрела. Следователно кулата представлява "сигурно убежище" за съюзника, в което можете да се скриете от агресивен противник по линията. Заслужава да се отбележи, че дори в началния етап на играта кулата не е пълноценен гарант за сигурност: обединените сили на двама или повече шампиони са в състояние да убият врага под кулата, дори с цената на живота на един от тях. Тази тактика се нарича "гмуркане в кула".
Описание Редактиране
Кулите са масивни статуи, които изстрелват енергийни снаряди към близките врагове. Тъй като здравето на кулата намалява постепенноразпадат се и експлодират при унищожаване. Дори руините на кулата играят известна роля в механиката на играта.
Видове кули Редактиране
На различните карти броят на кулите варира, някои от изброените по-долу видове липсват. Като цяло се разграничават следните видове кули:
- Външна кула - стои на ръба на оригиналната територия на отбора
- Вътрешна кула - Стои по средата между оригиналния фронт и инхибитора.
- Кулата на инхибитора - Стои пред инхибитора, защитавайки го.
- Кулата на Nexus - Те стоят пред Nexus и представляват последната отбранителна линия.
Има всички видове кули в Summoner's Rift: 3 външни, 3 вътрешни, 3 инхибиторни и 2 Nexus Towers за общо 11 кули на отбор.
Прокълнатата гора има 2 външни, 2 вътрешни, 2 инхибиторни кули и една Nexus кула за общо 7 кули на отбор.
The Howling Abyss има 1 външна, 1 инхибиторна кула и 2 Nexus кули - 4 кули на отбор.
Редактиране на основна информация
Кулата е напълно контролирана от AI и автоматично ще атакува всички противници въз основа на система за приоритет. Докато най-отдалечената кула в алеята не бъде унищожена, тези, които я следват, остават неуязвими и неприцелни (което се отнася и за защитимите инхибитори и Nexus). За да можете да атакувате Nexus Towers, трябва да унищожите поне един Lane Inhibitor.
Кулите не се влияят от аури, не могат да бъдат насочени от повечето умения и някои ефекти при попадение не се активират при атака на кули. Въпреки това, дори руините на кули се считат за елементи на терена, така че умения като Poppy's Heroic Dash
ще продължат да взаимодействат с тях.Характеристики на кулата Редактиране
Всички кули имат радиусвизия от 1095 и обхват на атака от 775 единици. Ако наблизо няма вражески слуги, кулата печели 100 броня и 100 магическа устойчивост.
Роля в играта Редактиране
Основната цел на кулите е да ограничат напредъка на противниците - шампиони и миньони - до Nexus. Кулата автоматично атакува всички врагове в обсега си, като им нанася огромни щети (особено в началната фаза). Кулите също имат много здраве и унищожаването им може да отнеме много време.
Също така кулата, като част от укрепленията, имплицитно определя зоната на влияние на екипа. Докато кулата стои, маневрите на вражеския екип в тази зона са ограничени, например атаките отзад са много по-трудни и опасни. Унищожаването на кула кара бойния фронт на миньоните да се придвижи към своя Nexus, както и отслабва контрола над околността на гората.
Друга цел на кулите е да защитават слабите шампиони. На първите нива кулата нанася огромни щети на шампионите и е в състояние да го убие с 3-5 изстрела. Следователно кулата представлява "сигурно убежище" за съюзника, в което можете да се скриете от агресивен противник по линията. Заслужава да се отбележи, че дори в началния етап на играта кулата не е пълноценен гарант за сигурност: обединените сили на двама или повече шампиони са в състояние да убият врага под кулата, дори с цената на живота на един от тях. Тази тактика се нарича "гмуркане в кула".
Описание Редактиране
Кулите са масивни статуи, които изстрелват енергийни снаряди към близките врагове. С намаляващо здраве кулите постепенно се разпадат и когато бъдат унищожени, експлодират. Дори руините на кулата играят известна роля в механиката на играта.
Видове кули Редактиране
На различните карти броят на кулите варира, някои от изброените по-долу видове липсват. Всичко на всичкоВ този случай се разграничават следните видове кули:
- Външна кула - стои на ръба на оригиналната територия на отбора
- Вътрешна кула - Стои по средата между оригиналния фронт и инхибитора.
- Кулата на инхибитора - Стои пред инхибитора, защитавайки го.
- Кулата на Nexus - Те стоят пред Nexus и представляват последната отбранителна линия.
Има всички видове кули в Summoner's Rift: 3 външни, 3 вътрешни, 3 инхибиторни и 2 Nexus Towers за общо 11 кули на отбор.
Прокълнатата гора има 2 външни, 2 вътрешни, 2 инхибиторни кули и една Nexus кула за общо 7 кули на отбор.
The Howling Abyss има 1 външна, 1 инхибиторна кула и 2 Nexus кули - 4 кули на отбор.
Редактиране на основна информация
Кулата е напълно контролирана от AI и автоматично ще атакува всички противници въз основа на система за приоритет. Докато най-отдалечената кула в алеята не бъде унищожена, тези, които я следват, остават неуязвими и неприцелни (което се отнася и за защитимите инхибитори и Nexus). За да можете да атакувате Nexus Towers, трябва да унищожите поне един Lane Inhibitor.
Кулите не се влияят от аури, не могат да бъдат насочени от повечето умения и някои ефекти при попадение не се активират при атака на кули. Въпреки това, дори руините на кули се считат за елементи на терена, така че умения като Poppy's Heroic Dash
ще продължат да взаимодействат с тях.Редактиране на инвентара на кулата
Кулите имат декоративни елементи, които описват техните специални пасивни ефекти.
+30% проникване на броня Пасивно - Пробиване: Атаките на куполи не могат да бъдат избягвани. Пасивно - Загряване: Кулите нанасят 40% повече щети на шампион с всеки следващатака, максимум 120% бонус щети.
Пасивна – Укрепена броня: Щетите на кулата са намалени с 66,6% и са имунизирани срещу истински щети, освен ако наблизо няма вражески слуги или
призован Вестител на бездната.УНИКАЛНО - Истинска визия: Кулата вижда невидими врагове в обхват от 1000 наоколо.
Пасивен – Укрепване: Поема 50% по-малко щети за първите 5 минути от мача.
Уникален - Tower Plates: Осигурява допълнителна защита за първите 14 минути на мача. Противниците се награждават за унищожаване на чинии.
Характеристики на кулата Редактиране
Всички кули имат 1095 радиус на видимост и 775 обхват на атака. Ако наблизо няма вражески слуги, кулата печели 100 броня и 100 магическа устойчивост.