Манта стил
Manta Styleе артикул, който може да бъде закупен в основния магазин под броня. Сглобяването му обаче изисква артикули от Тайния магазин.
Съдържание
Допълнителна информация[редактиране]
- За силни герои дава 200 здраве, 1 регенерация на здраве, 0,8% магическа устойчивост, 4,16 броня, 38 скорост на атака, 1,3% скорост на движение, 120 мана, 0,5 регенерация на мана, 0,7% щети от заклинания и 10 щети при атака.
- За героите с ловкост дава 200 здраве, 1 регенерация на здраве, 0,8% магическа устойчивост, 4,16 броня, 38 скорост на атака, 1,3% скорост на движение, 120 мана, 0,5 регенерация на мана, 0,7% щети от заклинания и 26 щети при атака.
- За героите с интелект дава 200 здраве, 1 регенерация на здраве, 0,8% магическа устойчивост, 4,16 броня, 38 скорост на атака, 1,3% скорост на движение, 120 мана, 0,5 регенерация на мана, 0,7% щети от заклинания и 10 щети при атака.
- Бонус скоростта на движение от множество елементи, съдържащи Yasha ( Yasha , Sange и Yasha , Manta Style) не се натрупва.
Способности [редактиране]
Създава 2 илюзии на вашия герой, които продължават 20 секунди.
Илюзиите за меле нанасят 33% щети и поемат 350% щети. Илюзиите за далечни бойни действия нанасят 28% щети и поемат 400% щети.
Пригероите от дистанция имат 15 секунди охлаждане. повече време.
- Времето за изчакване е 30 секунди за герои в меле и 45 секунди за герои от разстояние.
- Когато се изпълнява, играчът става неуязвим, изчезва и е имунитет към магии, докато се разделя.
- Позволява ви да избягвате снаряди при замятане.
- Прилага основно разсейване върху носещия, когато се използва.
- По време на разделянето нулира всички текущи заповеди за атака и хвърля насочени заклинания.
- След раздялата се появява заклинателят със своите илюзии.
- Мястото на хвърляне на хайвера се основава на местоположението на изпълняване, като една от единиците се появява на мястото на изпълнение, а останалите се появяват на север, запад, юг или изток от тази точка.
- Разстоянието между единиците е 108, ако размерът на сблъсъка на героя е 24, и 24, ако размерът на сблъсъка на героя е 8.
- Тъй като редът на появяване е винаги един и същ, заклинателят и илюзиите заемат произволна позиция и са обърнати в една и съща посока.
- При изпълнение дава 1000 наземно виждане за една секунда.
- Преработването ще замени илюзиите под контрола на заклинателя.