Манталитетът на българския геймър и 6 признака на перфектната игра

българския

Колкото по-дълго живея, толкова по-малко виждам добри игри - тази мисъл сигурно се задава от мнозина. Всичко, което излиза, не е същото. Или някакъв инди траш, или някакъв детински примитив, или нещо напълно неразбираемо. Къде е играта, която можете да вземете със себе си на пустинен остров, за която можете да дадете последните си пари, за която можете да вкарате изобщо за всичко: храна, сън, живот и да се удавите в нея за много седмици, ако не и месеци? Къде е този идеал?

Освен това искам да отбележа, че идеалът за български геймър и, да речем, японски или американски, варира значително. В Япония цялата страна може да играе на примитивна аркадна игра на Nintendo 3DS и да бъде щастлива. В Америка те периодично изпадат в ентусиазирани избухвания или от Minecraft, или от Pokemon GO. А какво ще е актуално за българския, средностатистически геймър? Само че не за някой, който може да играе Dota цял ден и да не знае нищо друго, а за някой по-взискателен. Нека помислим за компонентите на една такава идеална игра, която би била мега хит в България.

#1. Пълна българска локализация.

#2. Локални сървъри.

Sony, спомням си, се оплакаха, че, казват те, в България техните приставки трябва да се продават по-скъпо, защото страната е много голяма и често могат да донесат конзолата в някое далечно село само с голяма трудност. Манталитетът на българския геймър е различен от манталитета на някой геймър от Холандия или, не дай си Боже, Румъния. Bourgeois са доста щастливи да играят на чужди, например немски сървъри. Е, или, в краен случай, създателите на някакъв вид MMO, пляскат един основен сървър в столицата на страната и считат въпроса за решен. А в България имаме само един Красноярски край, като 3,5 Франция или 25 Португалия. Така,че един сървър в столицата не работи при нас.

Тъй като сте дошли при нас с потенциално интересна мултиплейър игра, тогава нека имаме сървъри според броя на часовите зони, а именно дузина. Е, или девет, а Калининград е празен и играе по европейските правила. В противен случай, ако сървърите са в Москва, не можете да разчитате на факта, че вашата игра ще бъде твърде популярна в Хабаровск или Владивосток.

Тези, които идват при нас с мрежова игра, трябва да разберат, че всички живеем тук като едно голямо, както си мислим, не много приятелско семейство и за да стане играта наистина популярна, цялата страна трябва да я играе, без дискриминация, като: живеете в Москва, което означава, че сте по-щастливи от някой, който живее в Сургут.

#3. Пълна кампания за един играч без интернет.

И ето още нещо, което обичаме, така че това е самотата. Не всеки харесва MMORPG и други онлайн игри със стрелба. Дайте на много от нас нещо чисто индивидуално, така че с дълбока кампания за един играч и така че да няма задължителна връзка с мрежата. Много от нас не харесват принудителното свързване с интернет и ето защо.

Първо, това обикновено са банални глупости: играя игра и по това време нейните сървъри обменят някаква информация, известна само на тях, хвърлят гигабайти напред-назад и задръстват канала ми.

Второ, мнозина просто нямат нормален интернет. Тези, които живеят в града и ходят по асфалт, не знаят, че някъде далеч, далеч, отвъд километри абсолютна непроходимост, има населени места, където колите се виждат по-рядко от хеликоптерите, доставящи поща и храна. И така, геймърите също живеят там и те не изравниха вашата интернет връзка на фиг.

Трето, ние не наказваме много за пиратството. Може да се каже, че изобщо не са наказани. Аковие сте обикновен потребител и не правите пари от него, след това го изтеглете - не искам. За щастие, всички торент тракери бяха изгонени и безопасно отидоха в сенките, където процъфтяват. Би било грешка да мислим, че всички обичаме безплатните, а там, отвъд хълма, всички са напълно свестни. Всъщност всичко е по-просто: там ги глобяват, а на някои места дори ги затварят в продължение на много години, така че геймърите са принудени да се сдържат. Какъв е смисълът да пиратстваш онлайн игра? Точно така – никакви. Затова в България обичат игри със сюжетна кампания, а може и без мултиплейър.

# 4. Липса на идеологическа пропаганда.

България, както знаете, се намира на евразийския континент. Почерпихме нещо от Европа и нещо от Азия. Ето, например, прословутата европейска толерантност, политическата коректност и произтичащият от това космополитизъм, ако го хванем, то доста, с носа на ботуша, сякаш сме стъпили в кучешки изпражнения.

Ето защо много български геймъри не обичат да играят като американци, биейки се срещу българите, а и срещу когото и да било. Младите хора не обичат да играят като женски герои, белите не обичат да играят като черни, привържениците на една религия не обичат да играят като невярващи. Това е мястото, където германците играят Wolfenstein и друга 101 игра, в която германците трябва да бъдат убити. Те го имат там, италианците карат в Sniper Elite 4, стреляйки по собствените си съграждани. Имат го там, турците са нарязани в Battlefield 1, убивайки собствените си, макар и виртуални предци войни. Вярно е, че имаме и много горски санитари, които не усещат разликата и са уверени, че „това е просто игра“, но за огромното мнозинство все още е неприятно да играят за американския пехотинец Джон, който превзема Райхстага с викове и стрелба. И е правилно. Затова една идеална игра за България трябва да ни е близка географски, манталитетно и мирогледно.

#5. Отворен свят и позната среда.

България, както казах по-рано, е най-голямата държава на планетата Земя. Дори в нашите мегаполиси, в същата Москва, не е толкова пренаселено, колкото в Ню Йорк или Пекин. Много по-лесно ни е да сме сами. Е, на стотина километра от столицата изобщо започват гъсти гори и диви земи, развеяни от български поети. Като цяло нашите хора са свикнали с космоса. Те не обичат теснотата, а където има пространство, има свобода. Следователно, българите са по-склонни да играят игри с отворен свят и пълна свобода на действие от всеки друг.

Идеалната игра за нашия геймър е, ако не огромен, то богат свят, в който не сте принудени да правите нищо и не сте водени за ръка. Не обичаме да бъдем водени за ръка, дори повече, отколкото когато ни водят за носа, така че нашият геймър би предпочел да удари десет удара, но да разбере сам, отколкото да изтърпи унизителни начални мисии като „А сега отидете и вземете 10 горски плодове“. Има много идеални игри с пълна свобода на действие, но бих искал да отделя The Forest, в която светът е отворен и няма ограничения.

#6. Разбираем хумор.

Знаеш ли, хуморът е признак на интелигентност. Не идиотско бълбукане и не ржач над нечие падане, а способността да формулирате собствена шега, както и да разберете чуждата, дори и малко обидна. Да дадеш в челото за обидна шега също е вид проява на хумор, между другото. Накратко, ние харесваме игри, в които има място за добра шега между епичните битки или просто някое забавно събитие.

Няма нужда да правите комедийни филми, оставете героите да се шегуват малко, да говорят с язвителни, добре насочени фрази, които след това ще станат част от ежедневието на геймърите и по всякакъв възможен начин демонстрират, че са толкова живи, колкото и самият геймър от другата страна на екрана. И да, това е много важнотези шеги не бяха американски. Дебелият местен хумор, за съжаление, е здраво вкоренен в жаргона на младостта. Вече имаме блондинки - глупаци, вече ни е горещо някъде, вече нашите хора съвсем сериозно викат "Ние го направихме!".

Но, за съжаление, хакерите на игрите се опитват да скрият своята посредственост с най-голяма сериозност, казват те, че не е време за шеги: вижте колко жалко и епично е всичко тук. Резултатът е игри като Mass Effect: Andromeda или Fallout 4.