Мисии Hitman Blood Money
Върна се паричната система, която преди това се проведе само в Hitman: Codename 47. Сега, според резултатите от завършената мисия 47, се плаща определена сума пари, която варира в зависимост от качеството на „работата“ на играча ($200 000 се дават за убийството на една цел, таксата извън това зависи от качеството на работа). Ако играчът убие допълнителни хора, остави костюма или оръжието си някъде, тогава от плащането за поръчката ще бъдат приспаднати разходите за „почистване“ на 47. Получените пари могат да бъдат изразходвани за понижаване на нивото на слава и подобряване на техните оръжия и оборудване - допълнителни мерници, увеличени списания и т.н. Въпреки това сумите, изразходвани за подобрения, са завишени и изглеждат като точки (пример: заглушител за пистолет струва $200 000).
След всяка завършена мисия играчът получава възможност да прочете вестник, който описва извършеното от тях убийство и цитира предположенията на полицията за случилото се. Освен това, ако славата на 47 е висока, тогава неговата идентификация може да бъде отпечатана във вестниците. Колкото и да е странно, дори ако мисията на "SA" бъде завършена, вестниците пак ще отпечатат "Издирван тих убиец ..."
Играта използва енджин Glacier, който е сериозно модифициран. Анимацията на героите е значително подобрена, тяхната детайлност е увеличена и е добавено bump mapping. Технологията за постфилтър, въведена за първи път в Hitman: Contracts, също е подобрена и направена по-красива.
В Hitman: Blood Money, за разлика от предишните части, охраната поставя телата в торби за трупове и ги отвежда в стаята за сигурност.