Морската актуализация в Karos е излязла - Страница 2 от 2 - Инструкции

Какво говориш?

"Карос: Началото" е генетичен потомък на "владетеля", в който наследствените черти на прародителя са доведени до почти съвършенство и много от пороците са елиминирани. В резултат на това тази игра е обединена с идеологическия прародител само от стила, но в противен случай има своя собствена индивидуалност. Човек, който играе Karos за първи път, веднага ще разбере това: нивата са лесни и приятни в началото, а след това ще спечелите по-голямата част от опита в набези, обсади, битки на гилдии и различни събития.

актуализация

Какъв елемент изпадна от обичайната верига? Точно така - мелете. Създателите на играта направиха основния акцент върху масовото PvP. Най-яркият пример е обсадата на замък. Единият отбор заема отбрана зад крепостните стени, другият пробива към врага, използвайки оръдия от стена до стена. Мащабните битки между живи противници обаче не са единствената характеристика на Karos.

Цялата вселена на играта е изградена около един много ценен ресурс, наречен "fletta". В прозореца с индикаторите на героя, неговият запас се показва със златна скала с подпис FP. Fletta е жизнената сила, съдържаща се в съществата, които обитават Azmara. Всъщност заради нея пламна цялата суматоха на сюжета: злото иска да получи тази енергия, за да събуди лидера си, доброто иска да съживи древното божество на светлината. Който пожъне най-много души, печели. Fletta ви позволява да развиете цял набор от специални умения, които са разделени на седем училища: училището на огъня дава бонус за атака, училището на вятъра - за скорост и т.н. Играчът може да избере само два от тях, като единият трябва задължително да даде увеличение на пасивни характеристики като мана или здраве, а само вторият - на атака или скорост. Като цяло, благодарение наплосък, системата от седем класа, предвидена в играта (доста, трябва да кажа, стандартна) става много по-разнообразна и променлива. Fletta може също да се използва за създаване на монтирания и омагьосване на оръжия или броня - оборудването, пробито по този начин, може да расте в ниво заедно с героя и като цяло е най-готиното в играта. Вярно е, че шансът за успешно омагьосване с флейта е много малък, въпреки че рисковете могат да бъдат намалени с помощта на специални свитъци.

Какво ново?

Текущата актуализация развива екипния аспект на играта. Поканени сме да разгледаме огромния кораб "Ширанака". Капитан Врунгел вярваше, че каквото и да наречете кораб, така ще плава - уви, ние няма да знаем как плава кораб с това име, защото е на котва. Кеят, откъдето можете да се придвижите до кораба, се намира в крайбрежната локация Posetunya, която се появи в играта с предишната актуализация и е достъпна за герои от ниво най-малко 90 (ограничението на нивото беше увеличено до 95 този път). Можете да получите пропуск за качване на Ширанаки от NPC, който се отпуска на платформата.

актуализация

По-добре е да започнете проучването от долните палуби: враговете там са по-гъсти, можете да се затоплите преди сериозна работа. Между другото, ще се сблъскаме с пухкава раса от антропоморфни риби - squils, донякъде напомнящи на троглодитите от Heroes of Might and Magic. На кораба има общо три палуби - отдолу живеят роби скули, слаби, зле въоръжени, но многобройни. За герой с ниво поне 90 те не би трябвало да представляват особен проблем. Колкото по-навътре в трюма, толкова по-тлъсти са рибите - моряците с скил вече приличат на нещо сериозно: фракове в стила на флота на Нейно Величество и саби в ръцете им - това вече не са гладни роби и капката от тях е по-богата. В основната стая на долната палуба ще ви е горещо за първи път - и не защото е котелно помещение.Просто се пази от мускетари, които най-накрая ще ви позволят да разберете защо сте работили усилено през цялото време, прекарано в играта.

Squile стрелци, въоръжени с мини-оръдия и особено опасни противници, squile офицери, очакват играчите на средната палуба. След като хвърлите по-прост мобиер, ще срещнете първия бос, който блокира пътя на играчите до самия връх. Вторият капитан е гигантска изправена акула с две саби в ръцете си, които има вместо перки. Създанието ще ви накара да се изпотите, но капката от него е наистина кралска. Най-просторната и многолюдна, горната палуба е отворена.

Тук има различни видове морски птици, но само един чака края на всички - среща с капитана. Преди битката екипът ще може да купи отвари за последен път - съветвам ви да използвате този шанс, защото битката ще бъде изтощителна. Наградата за подвига е vrockians, нокаутирани от боса (един от най-редките ресурси в играта) и елитно оборудване. Въпреки че основната награда за опитни играчи, които вече са преминали през огън и вода, разбира се, е битка с достоен противник. В допълнение към нови предмети, тълпи, босове и местоположения, актуализацията добави още една куестова линия към играта: според сюжета корабът на Ширанак унищожи крепостта Посетуня, която беше отворена за играчите в последната актуализация. Вашето телепортиране до прокълнатия кораб не е нищо друго освен наказателна експедиция.

Резюме

Karos Origins беше толкова топло приет от играчите поради една проста причина - тази игра, по-солидна, отколкото оригинална, има невероятно свойство, на което могат да се насладят както новодошлите в света на MMO, така и хардкор онлайн геймърите. Очевидно при създаването на Karos разработчиците са се ръководили от мотото „лесно за учене, трудно за овладяване“ („лесно за учене, трудно за овладяване“). Тайната на дългогодишната популярност на проекта е вполитика на издател и разработчик, които редовно пускат значими актуализации и работят в тясно сътрудничество с общността на игрите. На думи всичко е просто, в действителност - малцина успяват.