Неепично прохождение

Екран 1

Тук срещаме по-силни и упорити сатири. В стаята отляво, където врагът има магически шлем, висящ във въздуха, можете да скочите през лявата стена със скок. Тайната е сандък, съдържащ няколко златни монети. Стаята отляво също има незабележимо стълбище надолу. На него можете да стигнете до левия екран. Левите 2-ри и 3-ти екран са задънени, там няма нищо интересно.

Екран 2

Тук ще срещнем опасни врагове камикадзета. Те тичат от упор и експлодират, убивайки незабавно с експлозия. Най-добре е да ги убиете отдалеч с огнени стрели, но можете да изчакате да изтичат и да активирате експлозията, след което бягаме, за да не попаднем под взривната вълна.

Екран 3

Нищо интересно. Надолу не е необходимо да слизате, има яма за тези, които случайно паднат в бездната.

Екран 4

Тук отиваме до петия екран.

Екран 5

В първата стая няма обикновени прилепи, а вампири. Ако след битката с тях здравето ви постоянно започва да отнема, това означава, че една от мишките се е залепила за вас. В този случай влизаме в инвентара, намираме прилепа и кликваме върху него, така че да изчезне. На всеки етаж ще се натъкнем на мощни сатири. В горния десен ъгъл има сандък с монети. Отиваме на левия екран.

Екран 6

В началото на екрана има два бутона за прихващане на пода. На долните етажи отдалеч убиваме опасни разрушители с помощта на огнени стрели. Минаваме в най-отдалечената стая, през дървената врата се връщаме обратно в началото на екрана. Заобиколихме всички задънени улици, сега се връщаме на 4-ти екран и оттам отиваме отляво до екран номер 7.

Екран 7,8,9,10

Просто вървим отдясно наляво.

Екран 11

Влизаме в първия екран на градината. Тук има много нови врагове: отровни червеи, отровни паяци, месоядни растения. Отваряме решетката на вратата за бърз достъп. Слизаме до екрана по-долу.

Екран 12

Зад дървена врата живее градинар. Мисията за тор може да бъде взета от градинаря. Трябва да намерите оборски тор и след това да наторите с него 15 изсъхнали растения. Отиваме на 13-ия екран. Под тоалетната пробиваме стената, тайно вземаме тор. Преминаваме през всички паравани на градината и наторяваме кафявите изсъхнали растения, за да са зелени. Награда: домашен любимец с летящо растение (източва здравето на враговете и лекува главния герой).

Екран 13

Минаваме по върха, убиваме месоядни растения. Приближаваме се до тоалетната. В самата тоалетна няма нищо интересно. Слизаме на долния етаж, пробиваме лявата стена, намираме тайна врата. Зад вратата намираме тора, необходим за допълнителна задача.

Екран 14

Тук има кошер, а наблизо летят много отровни пчели. Минаваме отдолу, запалваме факлите, наторяваме 2 растения. Влизаме в този екран по горната пътека, сваляме кошера със стрели или магия и добиваме останалите пчели. Когато всички врагове бъдат унищожени, ще се отвори достъп до горния десен ъгъл на екрана, където намираме бяла мраморна саксия. Оттук се връщаме на 12-ти екран и след това отиваме на 15-ти, като по пътя наторяваме всички растения.

Екран 15

Бързо тичаме по дъното на екрана. На левите платформи се изкачваме, с огнени стрели подпалваме кошера, едва след това убиваме всички останали пчели. Стоейки на втората най-висока лява платформа, пробийте лявата стена, влезте през тайната врата. Вътре намираме котел за приготвяне на отвари, както и два сандъка с големи отвари. Изкачваме се по горното централно стълбищекъм горния екран.

Екран 16

Изкачваме се още нагоре.

Екран 17

Тук намираме златен куб, а вътре Духът на изцелението. Quest In Search of the Mandrake ще даде Духа на изцеление. Трябва да намерите растение Mandragora, както и да съберете 100 единици зелен прах. На 14-ия екран убиваме всички врагове, след което се изкачваме по стълбите, които се появяват, вземаме бяла мраморна саксия. В 22-ия екран влизаме в дървената врата, вземаме мандрагората, трансплантираме я в саксия. На другата дървена врата бързо стигаме до Духа на изцелението, даваме цветето. Награда: Получаваме достъп до магията на изцелението, както и първото заклинание на това училище - обемът на изцелението. От тук можете да преминете през дървената врата обратно към 11-ия екран. Отиваме за пота на 14-ия екран. След това от 11-ия екран се качваме нагоре.

Екран 18

Излизаме на крепостните стени на замъка. Тук има много скелети, можете да ги убиете отдалеч с огнена магия или веднага да избягате към десния екран.

Екран 19

Убиваме скелета на стрелеца, в противен случай той няма да ни позволи да отворим заключените врати. След като отворите вратата, четири скелета ще избягат от нея, ние ги застрелваме с огън. Изкачваме се нагоре. Отгоре скачаме до малка платформа, където стоеше стрелецът-скелет. Тук пробиваме дясната стена, тайно намираме лъка Venom.

Екран 20

Издигайки се тук, изучаваме стаята в центъра, след което отиваме на десния екран. До последния етаж можете да стигнете само като отидете отгоре от следващия екран. Задачата Leap of Faith ще бъде получена в горната част на гоблина. Трябва да вземете Книгата на мъдростта, разположена на малък остров в средата на ямата с колове. Преди да завършите това търсене, не забравяйте да запазите в златния куб. Издигаме се до горния екран, убиваме враговете. Ще остане само неубиваема буца с шипове. чакамекогато бучката е в долно положение и вече е започнала да се издига, по това време скачаме нагоре и се хващаме за опънато наклонено въже. След като изминахме две трети от цялата дължина на въжето, се откачаме и падаме. Ако имате късмет, кацаме на острова, вземаме книгата, телепортираме се до златния куб. (Ако нямате късмет, тогава повтаряме тези движения отново и отново). Награда: Можете да запазите получената книга и да я използвате (+5 точки за умения) или да я дадете на гоблина (100 злато).

Екран 21

Вдясно има магазин. Влизаме в него, купуваме нова броня и нови оръжия от любимия ви тип. В горната дясна част на екрана има стая, затворена с врата. В него има четири скелета, които пазят два сандъка с отвари за здраве. Отиваме нагоре, отиваме наляво до горната част на 20-ия екран, минаваме през него до 22-ия екран.

Екран 22

Снимаме всички живи същества на екрана. Отиваме наляво, влизаме в дървената врата. Вътре виждаме цвете от мандрагора. Взимаме го и го трансплантираме в саксия. Сега през друга дървена врата отиваме право към Духа на изцелението.

Екран 23

От 21-ви екран слизаме надолу, намираме се в 23-ти екран. Има решетъчна врата за бърз достъп. Да отидем по-надясно.

Екран 24

Приближаваме се до пръчката, наричаме шефа Arbolus. Arbolus е голямо живо дърво. Той има три вида атаки: изстрелва серия от четири магически топки (за да избегнем това, постепенно се придвижваме наляво), предизвиква звезден дъжд (следваме падащите звезди (същите топки като при предишната атака), преместваме се наляво, после надясно), призовава стадо пчели, ефективно е да използвате домашната жаба срещу тях, но звездите могат да го убият много бързо, трябва да наблюдавате това и да си го припомните навреме. Въпреки уликите на нашия Zeratul, най-добре е да атакувате Arbolus.отдалеч с огнени магии. Можете също така да ударите този бос отблизо с брадва, но ще бъде по-опасно - около Arbolus летят защитни отровни топки, от които ще трябва да изпиете противоотрова. Награда: ключ от библиотеката.

Телепортираме се към златния куб. Отиваме в първия магазин - този на Зоран. В този екран, използвайки ключа за библиотеката, отваряме лявата врата, влизаме в нова зона на замъка.