Нека празнуваме август с APB - Блогове - блогове за геймъри, блогове за игри, създайте блог, блог за
Юли е към своя край, време е да споделим последните новини с вас. Надяваме се, че сте харесали събитието за Деня на независимостта в САЩ. Специални благодарности за вашите отзиви за тестовата зона. Наближаваме актуализацията на двигателя на играта и искаме да ви кажем какво планираме да премахнем от играта и какво да добавим.
Механика за прибиране на оръжия на други хора
Както много хора знаят, ние въведохме възможността да вземем оръжията на други хора в играта, от която се възползвахме в събитията и тестовата зона. Първоначално искахме да добавим тази функция към всички области на играта, но след като прочетохме вашите отзиви, решихме да я отложим.
Видео на актуализирания двигател
Тестова зона с нов TTKTTK (англ. Time To Kill) - необходимо време за убиване на персонаж.
Докато бях на почивка, препрочетох всички теми във форума (и скорошни, и създадени преди няколко години) за TTK вAPB. Трябва да призная, че започнах спорове в офиса по тази тема. Изглежда, че е време да преосмислим вижданията си. Ще добавим тестова зона към играта, за да тестваме някои от стойностите, както и да ви дадем шанс да видите сами как се чувства модифицираният геймплей. Аз самият подкрепям увеличаването на TTK, но също така ще добавя, че бих искал да добавя система за издръжливост (издръжливост), която се вписва във всякакви стойности на TTK. Възможността за добавяне на издръжливост, ако я вземем предвид, е на по-късен етап от тестването.
Тъй като не настоявам да добавя издръжливост към играта, не се колебайте да оставите мнението си по този въпрос.
IO: РЪМЖЕНИЕ
Наистина искаме да опитаме нещо ново и създаването на коли е чудесна отправна точка. Бихме искали да представим не само нови автомобили, но и да подготвим нова история, която съдържаразнообразява играта. Нашата цел е да правим автомобили различни един от друг, така че всеки автомобил да има своите предимства и недостатъци. В бъдеще ще се опитаме да добавим модификации, които биха били полезни в определени мисии.
Така през следващите седмици ще представим един от двата нови автомобилни производители и неговата гама. Първата ще бъде колатаIO: GROWL - нова спортна кола, която играчите могат да купуват, печелят или отключват. Тъй като случаят е такъв, помолих нашия дизайнер (*drumroll*)BeardyD да говори за процеса на създаване наGROWL и като цяло за коли за играта.
От преводача: По-нататък в оригиналната статияBeardyD споделя почти пълен процес на изграждане на автомобили за игри, като обръща внимание на функциите наAPB Reloaded. За тези, които наистина се интересуват, силно препоръчвам да прочетат за това директно в блога.
Само ще добавя няколко снимки по-долу, за да можете да видите по-добре новата кола.