Няколко причини да изтриете World of Tanks веднъж завинаги

World of Tanks има едно невероятно свойство. Тя може както да радва, така и ужасно да дразни. И най-тъжното е, че без тези дразнители играта нямаше да е такава, каквато я виждаме сега. И дори ако VBR постоянно поставя спици в колелата и елените се сливат със скоростта на T-50-2, ние пак обичаме тази игра. Въпреки че понякога има примамливи импулси да кликнете върху бутона "изтриване на World of Tanks".

Това без съмнение е един от най-основните дразнители. Два еднакви танка, еднакво количество HP, изглежда, че танкистът, който най-добре познава слабите места на превозното средство, ще спечели. Но не. Командирът със спокоен тон съобщава "има попадение" (няма щети! Как така?!) и ние спокойно отиваме в хангара и ругаем злонамерения Велик Бял Българин Рандъм.

изтриете

И най-важното - този проклет VBR влияе не само на вероятността за проникване, но и на точността. Днес имах една прекрасна битка, в която взех любимия си СУ-122-44. И сега краят на битката наближава. Немски тигър язди в далечината - един изстрел и всичко ще бъде свършено. Залп! Първият снаряд поваля дясната гъсеница. Добре, по дяволите, след седем секунди стрелям отново. изстрел! Сега снарядът събаря лявата гъсеница. Но Бог обича триединство, нали? Стрелям и след думите на командира "бронята не е счупена" отивам в хангара, където ВБР "изказа много ласкателни думи. Гарантирам, че и вие сте имали такива ситуации.

Защо не трябва да му обръщате много внимание

Всичко е просто. Късмет не само на врага, но и на вас. Имали ли сте ситуации, в които снаряд е улучил, когато е изглеждало невъзможно? Това е същото. Да, и вашата резервация също изигра жестока шега с враговете.

Монотонността на играта и липсата на различни интереснирежими

На пръв поглед механиката на World of Tanks е проста до краен предел. 30 души, бийте се, докато вражеските танкове бъдат унищожени или докато базата бъде превзета. Въпреки това, тази тромава формула е разредена с много различни условия, като например:

  • различни резервоари;
  • различни играчи;
  • различни карти;
  • същият VBR.

Това е достатъчно дори за няколко десетки хиляди битки, но тогава танкистът вече редовно мисли - какво следва?

Разбира се, разработчиците правят всичко възможно, за да поддържат интереса на ветераните от проекта към играта, като добавят нови резервоари за изпомпване и работят върху промяната на принципа на глобалната карта.

Дори бяха въведени нови режими, но резултатът едва ли може да се нарече пълноценен нов режим, защото разработчиците просто размениха хайвера си и леко промениха бойната мисия. Оказа се така, както се вижда от статистиката на играчите, които са деактивирали тези режими в настройките. Разработчиците трябва да измислят наистина нови режими, тъй като предстоящата база на компанията 7/42 ще задоволи само квалифицирани играчи, 48% от играчите, които са мнозинството в играта, гарантирано не разбират режима и няма да го играят.

Защо не трябва да му обръщате много внимание

Играйте по такъв начин, че дори произволното не ви притеснява;). Може би намаляване на броя на битките на ден?

Зъл баланс, който те кара да скърцаш със зъби

Най-накрая купихте следващия си танк в дървото за надграждане! Честито! А сега давайте напред - страдайте на случаен принцип, където редовно ще бъдете в самото дъно на таблицата. Наскоро си купих Т-44. И го карам само веднъж на ден, за да махна звездите, защото в пълен запас резервоарът много често хвърля до нива 9-10, където практически нищо не можем да направим. И за да изследвате повече или по-малко нормално оръжиепърво трябва да проучите пистите и кулата. Тоест имате нужда от повече от тридесет хиляди опит, които са доста трудни за измъкване с такъв труден баланс.

Ако Тигърът е част от съюзническия отбор, тогава човек може само да му съчувства:

няколко

Всички танкове, които имат изключително лошо запасно оръжие, страдат от баланса.

Малък съвет: когато проучвате нов танк, не се колебайте да плюете на кули, писти и двигатели - изследвайте оръжията възможно най-бързо, защото в повечето случаи количеството опит, натрупан в битка, зависи само от щетите.

Защо не трябва да му обръщате много внимание

Въпреки че балансът е жесток, той все пак понякога ни радва, хвърляйки ни не в дъното или средата на списъка, а в ГОРА, където с правилна правота на ръцете можете да създадете наистина епични постижения. Когато стигнете до върха, приемете битката по-сериозно.

Елени, раци, дъна и всички останали подобни събратя

Как така? Аз съм в ТОП-3 по щети почти всяка битка, а тези дъна се сливат една битка след друга. Повярвайте ми, наскоро имах 55% печалби, а сега са 54%. Седмична черна серия с максимален процент на печалба от 40% може да вбеси дори най-спокойния танкист. Е, как да бъдете безразлични, когато тези ракообразни не могат да довършат еднократната яга, яздят я един по един и умират с грацията на мечка на ледена пързалка.

Резултатите от няколко от битките ми днес. Кои са всички тези хора, които са стреляли 0-1 при сбиване?

изтриете

причини

Интересно наблюдение. Статистиката редовно се стреми да изравни всички играчи до 49% от победите. За да постигнете същите 55%, трябва да положите поне малко усилия. Но логично ли е да са необходими и някакви мерки за постигане на 45%? Какви са те?

Картофа уверява, че разделянето на играчите по лиги няма да се случи.Някои ще кажат, че ако папките играят само с папки, тогава дори сред тях ще се формират 49% играчи от предишните 55%. Но дори това да е вярно, тези танкисти МОГАТ да играят и знаят основите за постигане на победа. За разлика от 45% от дъното, което не носи никаква полза за отбора. Въпреки че не, така е. Вашият труп, зад който е удобно да се скриете.

Защо не трябва да му обръщате много внимание

Най-важният аргумент е, че има дъна не само във вашия отбор, но и в лагера на противниците. Следователно в повечето случаи броят на жителите на дъното се разпределя поравно между двата отбора.

Превозни средства

Занимаваш се с изкуство от две години и си бил запален фен на изпращането на куфари от небето? Пач 0.8.6, вземете го, подпишете го. В произволната къща на практика вече няма артилерия. Дали това е добро или лошо, ще видим от по-нататъшните действия на разработчиците, но засега можете да наблюдавате предстоящото унижение на любителите на съветския свят. В актуализация 0.8.7 любимият на милиони Т-50-2 ще бъде премахнат от проекта и мястото му ще бъде заето от бавния пакет МТ-25, който при същите характеристики има много по-голяма маса, което се отрази негативно на неговата динамика и скорост по неравен терен. Лично аз имам общо около 2500 битки на Т-50-2 и -Т-50 и адски ме е яд на Картофа заради бъдещия нерф.

причини

Откровено нахалният предстоящ nerf на Super Pershing беше особено доставен. Първо, картофът прави някои характеристики, след това обявява, че те са уж "неисторически" и премахва отличната си защита на челото от резервоара. И за да не се повиши възмущението на играчите до прекомерно ниво, резервоарът просто може да бъде продаден за сумата, изразходвана за покупката му. На пръв поглед това е справедливо, но вие ВЕЧЕ сте инвестирали в покупката на ТОЗИ танк и не можете да върнете средствата, те все ощеще остане в проекта. И Картофа ще спечели.

Люлеете клон, люлеете се, а след това бам и това е, резервоарът е отрязан и няма следа от предишното забавление.

Защо не трябва да му обръщате много внимание

От nerf на всеки танк във всеки случай някой ще се възползва. Поне тези играчи, които бяха най-неудобни от този танк, ще бъдат доволни.

Както можете да видите, има много причини да спрете да играете танкове, но всяка от тях може да бъде предизвикана. И в някои случаи дори съвсем разумно. Съзнателно не включих дарения в списъка, тъй като играта е изградена върху модела за разпространение на free2play, което предполага продажба на някои бонуси за истински пари. И с всички недостатъци на играта е много приятно, че играчите не могат да си купят "огъваща пръчка" за пари. Напротив, всички преми имат значителни недостатъци.

Как ви се струва играта? Играете ли повече или обратното, по-малко? Харесвате ли хода на развитие на World of Tanks?