Новини - Dungeon Defenders 2 Съветът на защитниците има нужда от вас!
- Steam достъп до ранна пре-алфа версия на Dungeon Defenders 2. - Достъп до ексклузивния форум Advisors на нов таен сайт, където можете да комуникирате директно с разработчиците относно играта и нейната посока. - Набор от хубави ексклузивни екстри за еднократна употреба, които ще бъдат налични в бъдеще. - Специален предмет от Съвета на защитниците (също отключен в бъдеще).

Не забравяйте, че преди да започнете да изграждате защити, ще има ТОНОВЕ бъгове, сривове, повредени функции и много проблеми с баланса. Именно за решаването на всичко това е създаден Съветът на защитниците. С ваша помощ всичко това ще бъде унищожено и изкоренено. Преди да купите достъп до Съвета, разработчиците биха искали да ви предупредят за основните нюанси, които трябва да имате предвид (за тях по-долу). Създателите са много горди със своите Dungeon Defenders 2 и очакват с нетърпение да работят с общността.

1. Играта НЕ е приключила!
Много различни механики вече значително допълват основния геймплей на играта (като елементарни комбинации) и разработчиците непрекъснато работят, за да внесат повече новости. Между другото, Dungeon Defenders 2 все още е в пре-алфа. Очаквайте много забавни грешки, сривове и други неуспехи, с които да се справите. Някои механики са непълни, няколко специални функции не са налични, а наградите все още се разработват. Това е основата на играта и Trendy Entertainment го използва с ваша помощ, за да създаде шедьовър. Не забравяйте да изпратите отзивите си за всичко наПазача на таверната в таверната.
2. Тази игра НЕ е Dungeon Defenders 1!
Тук ще намерите: нови защитни способности, нови стратегии за ограничаване, нови системи запроучване, нови карти за битки и свежи противници. Сега ще има напълно различен стил на дейност - вече няма нужда да чакате, докато се изгражда отбранителната кула, не е нужно да харчите мана, за да използвате уменията на героите, а самите битки са станали много по-бързи. Но все пак не се заблуждавайте: вашите защити все още са ключов фактор за постигане на победа.
3. Балансирането току-що започна!
Dungeon Defenders 2 все още е в начален етап. Играта ще се промени въз основа на вашите отзиви и желания. Понякога дори малка редакция може да доведе до значителна промяна от скука към забавление. Очаквайте някои драматични скокове в геймплея от твърде лесен до мега-труден, до нечестен, до раздразнителен или скучен и накрая до адекватен (от време на време).
4. Вашето мнение има значение!
Разработчиците вярват, че обратната връзка ще бъде спънка в развитието на играта. С помощта на Съвета на защитниците вече са направени много успешни промени, с акцент върху соло преминаването: геймплеят за Магьосника е преработен, въведена е система от ограничени строителни точки, системата Relic е обмислена и е обработено разработването на статистики от прогресията на героя. Имаше и множество баланси за трудността на врагове, герои, защити, карти, меле/далечни битки и други.
Това е само върхът на айсберга на промените, до които ще доведе безценният принос на Съвета. Dungeon Defenders 2 не е съвсем готова за преминаване към ранен достъп, но тук вече има какво да се види, така че разработчиците са развълнувани да приветстват нови членове на екипа на борда на своя бързо движещ се кораб.

Присъединете се към дискусията на тази тема на главния сайт и получете възможността да вземете два промо кода за достъп до играта (победителите ще бъдат избранислучайно). Помогнете за събирането на важна информация, като отговорите на тези въпроси: - Какво друго могат да предложат разработчиците, за да ви насърчат да се присъедините към Light of the Defenders и да помогнете за изграждането на Dungeon Defenders 2? - Какво трябва да се направи, за да се увеличи стойността на Съвета на защитниците? - От какво трябва да се страхуваме (посочете в коя посока не трябва да се поема)?
Отново предлагат бета тест за пари.
В същото време, в класираната игра в първата част, която изглежда е сървърна игра и предполага липсата на мами, куп съоръжения, изтеглени от грешки. И също така всички тези истории, когато dlc излиза приблизително всеки месец, като се започне от долар и до 10. Ако искате пълна игра, или платете много пари за ненужни боклуци, като купите пълен пакет, или изберете само тези, които ви трябват, и там все още трябва да купите 3 за отглеждане на съдържание от висок клас. Освен това най-вероятно имате нужда от DLC с най-новите карти за земеделие, в противен случай отново няма да има оборудване. Е, когато играете с другари, може да се окаже, че нямате една от картите и не можете да се присъедините. И също така забравих тази вълнуваща ферма в 4 прозореца с мултибокс. Или, например, ферма с рандоми, които продават защита след час игра и вие губите, без да получавате оборудване.
Вечността също има свои собствени истории. Механиката на първата част предполагаше автоматична продажба на екипировка между вълните и ако екипировката на картата беше повече от ограничение от 200+ елемента, тогава старите бяха изтрити. В тази част са премахнати тези, които са далеч от характера. Стоите във ферма, нещо зелено изпада (по-добро от това, което героят носи) и моментално изчезва, защото има твърде много екипировка на картата и религията не ви позволява да го правите, както в първата част. Проблемът е известен и през последните месец-два нищо не са направили и явно няма да го направят.
При такова отношение към играчите биха тръгнали с бета теста си.
Това не е бета тест, а предложение да допринесете за играта и да получите възможност да повлияете на развитието.
Що се отнася до първия голям параграф, тази игра е безплатна. Няма закупуване на DLC. Да не забравяме, че първата част беше разработена като игра за мобилни платформи с последващо пренасяне към компютър. Но вторият вече ще бъде изцяло насочен към компютър, с по-активен геймплей.
Изчезването на оборудването стимулира бягането и активното му събиране, а не използването на бот или безплатна автоматична защита за ферма на AFK.
Колкото до нагласите, те затова създадоха Съвета, за да не се повтарят подобни инциденти в новата игра. Така че още преди алфа теста бяха решени важни проблеми и пропуски в играта.