Общи съвети за кампанията на Total War за средновековието 2

Ако поставите флот в зоната на зелената стрелка (пресичане на проливите), тогава вражеската армия няма да може да премине! Препоръчва се това да се направи в района на Константинопол, за да се блокира пътя на кръстоносните походи.

Ако имате чума във вашите градове - развалете живота на врага! Изграждайте шпиони в заразения град и ги изпращайте във вражески градове и села. Дори след като епидемията отшуми, вашият шпионин ще продължи да бъде заразен, т.к. ще се зарази в градовете, които самият той е заразил. Това сериозно подкопава икономиката на враговете и помага да се отслаби тяхната атака срещу вас.

Ако вашата принцеса не се омъжи преди 40-годишна възраст, тогава на 40-годишна възраст тя ще отиде в манастира заедно с изчезването на картата.

На малка флота поставяме двама генерали с малка армия и обсадни оръжия, 2 шпиони и 5 убийци и да тръгнем с цялата банда по крайбрежието. Спираме близо до града, който харесваме, изпращаме там шпиони, след това диверсанти, провокираме революция и в крайна сметка завладяваме бунтовния град. С такава проста маневра можете да завладеете много региони, без да влизате във война.

Не дръжте армията си на едно място дълго време, особено без генерали и в региони, където има висок процент на ерес. Тя може да стане непокорна.

Ако е възможно, изградете силен флот (испанците имат най-силния флот). Кампанията на Medieval 2 Total War ефективно работи като амфибийно нападение само с няколко единици. Врагът няма да има време да достави подкрепления или да защити града. (уви, слабият AI рядко прави такива неща).

Не оставяйте слаб гарнизон в граничен град със съюзник, в противен случай са гарантирани проблеми за целия гарнизон. Не провокирайте съюзник да предателства;)

Ако омъжите принцесата си за командир, който седи сам в града, можете да уредите многоне е лош залог - Генералът ще напусне града и може незабавно да превземе града (и да ограби) или да наеме наемници и да го задържи. Също така градът може да бъде даден на най-добрия съюзник за баланса на силите в региона (ако е необходимо) или даден на папата.

В зона, осветена от кули, е по-малко вероятно вашата единица (не генералът) да се превърне в бунтовник, когато се движи.

Често отряд, който се крие в гората, дори не вижда наблюдателната кула, въпреки че е много близо.

Щракването с десния бутон върху извънземна армия ще покаже жълта зона, където извънземната единица може да достигне в следващия ход.

Щракнете с десния бутон върху иконата на командира на вражеската армия, ако двете армии са се срещнали преди битката, съставът и числеността на вражеските войски ще бъдат показани изцяло.

total
Ако не само чужда армия, но и чужд агент, свещеник или дори (!) кораб стои до вашия генерал, той няма да построи нито кула, нито крепост. Подобна е ситуацията, ако наблизо има град - например поради близкото разстояние между града и копринения ресурс, крепост не се изгражда върху този ресурс.

Всякакви чуждестранни войски, както и свещеници от чужда вяра, стоящи до вашия град (разположен във вашата провинция), намаляват обществения ред.

Ако вашата смесена армия иска да обсади град, но е точно на една крачка от това, първо обсадете града с кавалерия и след това прикачете цялата останала пехота към него, както и обсадни оръжия, ако има такива. Не вземайте цялата армия на куп - армията се движи със скоростта на най-бавната единица в нея. В противен случай ще се приближите до града и върху командата „атака“ ще се появи червена стрелка, символизираща следващия ход. Същото може да се направи и при слизане от кораби.

Ако поставите два флота един до друг, можете да прехвърлите армията от единия на другия. По същия начин кавалерията може да бъде стоварена на брегапреди останалите.

Не забравяйте, че ако щракнете върху един герой върху друг в много ходове (например свещеник върху еретик, една флотилия върху друг), тогава те ще намерят целта при следващите ходове, дори ако тя (целта) не е в зоната на видимост. Като цяло все още е по-добре да отделите време и да проверите отново движението на тези единици, защото. поради „бутането“ на вашите единици, те могат да „бутнат с рамото ви“ и да ви избият от планирания маршрут. В резултат на това той ще стои глупаво.

Ако градът има катедрала, тогава не трябва да правите търговци в нея, защото те получават чертата (характеристиката) "религиозен", което води до намаляване на търговията: (-1) слитък.

За да разберете по кой път ще тръгне вашата армия, трябва да изберете армията, да задържите десния бутон на мишката и да я преместите по картата, пътят ще се покаже. Ако не искате да местите тази единица, отпуснете десния бутон на мишката върху самата единица, тя няма да отиде никъде.

Завладяването на Америка в кампанията Medieval 2 Total War ще започне, когато събитието „Светът е кръгъл“ се появи в официалния превод – „Светът е сфера“ през 1400 г. На картата ще се отвори допълнителна тъмна зона, има части от Америка и Карибските острови. Едва след 1400 г. ще бъде възможно да се построи най-добрата корабостроителница и съответно най-добрият кораб и да се отплава за Америка. С Европа всичко ще е същото, нищо няма да се промени. Папата, както си е седял в своя Рим, така ще бъде. Когато ходовете приключат, играта може да продължи и цялата карта може да бъде уловена, ако има достатъчно сила. Можете да продължите играта в случай на победа и в случай на поражение. Не забравяйте да изпълните ВСИЧКИ условия на кампанията. В противен случай, дори ако превземете 45 региона (в дълга кампания), но не превземете ключови градове (Йерусалим например), няма да има победа (за точния списък с условия за победа вижте, като щракнете върхугерб на вашата държава в долния десен ъгъл на стратегическата карта „Характеристики на държавата“). Накрая ще има красива кътсцена и това е (т.е. няма да получите никаква статистика). След като зарядите приключат, trebushers стрелят няколко пъти по „мъртвите крави“. Миризмата от разлагащи се трупове понижава морала и тактико-техническите характеристики на войските (знамената им стават яркозелени). Ако вашият отряд атакува тези трупове, последствията са същите, така че опитайте се да заобиколите кравите.

върху

съвети
Понякога тази опция работи. Както знаете, можете да построите само една стратегическа единица наведнъж (търговец, шпионин, убиец, свещеник, посланик). Можете да използвате грешката: подредете се в два хода, след това задръжте левия бутон на мишката и преместете стратегическата единица за изграждане на първия ход. В резултат на това се изграждат двама търговци с един ход (опцията с трима не работи по някаква причина).