OH-CARDS, Метафорични асоциативни карти - обучение и продажба, Habitat - OH-CARDS,

Хабитат

асоциативни
88 карти с картинки за хора и природа за игра, включваща обмен на идеи и фантазии. Картите на местообитанията отразяват разнообразния и живописен природен свят на Земята. Със същия размер като обикновените карти за игра, тези живи изображения изобразяват връзката на хората с околната среда. Някои снимки изглеждат документални, други са почти мистични, трети са сериозни, трети са забавни. Хабитат не ни казвайте за нови открития, не задавайте конкретни въпроси. Картите стимулират нашите асоциации, които стават основа за играта. Всеки може да участва в тази игра – няма печеливши и губещи, няма правилни и грешни истории. Хабитатът не е веднъж завинаги одобрен набор от правила, а по-скоро отразява възможния набор от връзки и отношения, в които постоянно се намираме. За да се ориентираме в този сложен и двусмислен свят и в същото време поне понякога да погледнем отвъд хоризонта, трябва да използваме всичките си способности. Преведено от латински, Хабитат означава "живеене, живеене тук". Картите ни помагат да изследваме тази тема чрез игра и фантазия. В човешката история всяка култура е заемала определена позиция по отношение на околната среда. Отношенията с околната среда се проявяват в съзнателни и несъзнателни начини и модели на поведение на хората. В различните народи и в различните култури тази позиция се е променила с времето. От варианти, които предполагаха, че можем да контролираме природата или обратното, ние сме нейни жертви, до всички възможни междинни, които съществуваха между тези две крайности. Живеем във време на бързи, понякога революционни промени. Ако се вгледаме в миналото, тогава по-често погледът ни може да обхване само няколкопредишни поколения. Какви знания и умения сме наследили например от нашите далечни и не толкова далечни предци? Колко далеч можем да видим в бъдещето и колко далновидни можем да бъдем? Живеем във време на преоценка на старото и търсене на нови ценности. Нашата задача е да намерим за себе си начин на живот, който да бъде по-хармоничен и в съответствие с бъдещето. Сега е моментът да спрем, да поемем дълбоко дъх и да запитаме себе си и другите какво планираме за следващите сто години?

Habitat е колекция от изображения, нарисувани от натуралиста Кристиан Гронау, който живее със съпругата си Айлийн на канадски остров в Тихия океан. Те живеят в къща, която са построили със собствените си ръце. До острова може да се стигне само с лодка. Те наблюдават и събират информация за диви животни и повече от сто вида птици, живеещи на острова. Всички тези живи същества имат достатъчно място на това не много голямо парче земя. Хабитатът може да се използва от 1 играч, по двойки или в групова работа. Картите стимулират и изясняват мисли и чувства, свързани с взаимодействието ни с други форми на живот, които споделят тази планета с нас. Както пише английският поет Франсис Томпсън, „Човек не може да откъсне цвете, без да унищожи звезда“. Изкуството, взаимодействайки с нас чрез карти, структурира света около нас, прави го по-безопасен и разбираем. Близостта, която се развива между зрителя и наблюдавания обект по време на този процес, дава увереност, укрепва самочувствието, дава енергия и вдъхновява! Тези ефекти са от голямо значение, когато използвате карти за последваща работа, обучение по дейности или терапия. Без значение как възнамерявате да използвате картите, моля, имайте предвид следните указания: Не е необходимо да бъдете буквални при тълкуването на картата. Изображението върху него може да се разглежда като символ или метафора. Изкуството е основата на творчеството – дайте свобода на асоциациите си. Опитайте се да бъдете максимално искрени. Избягвайте сложните сюжети. Една проста сюжетна линия е по-забавна и по-лесна за следване. Въздържайте се от тълкуване или повторно тълкуване на картата на друг играч. Няма "грешни" отговори или истории. Разкажете историята в сегашно време и опишете събитията в движение и динамика. Груповата работа върви по-добре, ако играчите реагират на избраната карта спонтанно, използвайки въображението си, а не логиката. Избягвайте дългите монолози. Дайте възможност на всички участници да се включат в играта. Чувствайте се свободни да сортирате всички карти, които смятате за неподходящи по някаква причина. По време на играта всеки може да смени избраната карта или да пропусне ход без обяснение. Няма твърди и бързи правила за тази игра. Ние обаче ви предлагаме няколко идеи, които можете да използвате в играта като концептуална основа. То ще създаде необходимите условия процесът на разказване на истории да се развива свободно по свои собствени условия.

История. Първият играч тегли карта, поставя я с лицето нагоре на масата и отговаря на следните въпроси: В коя част на света би се случило това? Какво става тук? Как съм свързан с това? Всеки следващ играч на свой ред тегли карта и я описва по същия начин. Във втория рунд, както и в първия, отговаряйки на въпроси, играчите свързват събитията от първата и втората карта едно с друго. Може да се играе произволен брой кръгове.

История в кръг

За играчираздадени (или картите се теглят на сляпо) по осем карти. Всеки играч преглежда раздадените му карти, но не ги показва на другите играчи. Първият играч избира една карта от своята купчина, поставя я с лицето нагоре и я описва накратко. Следващите играчи се редуват да поставят своята карта, описвайки я, така че историята да продължи. Играчите могат да пропуснат ход, ако нямат правилната карта, за да продължат историята. Играта продължава, докато остане играчът с последната карта. Голяма група може да използва всичките 88 карти, като се редува да тегли най-горната карта от тестето, докато всички изиграят. Картите могат да се подреждат спираловидно, като по този начин се създава цветна фигуративна картина.

Вчера днес Утре

На участниците се раздават или играчите теглят три карти от тестето, като ги държат с лицето надолу. Играчите се редуват да разкриват картите си, като ги подреждат в хронологичен ред. Когато разказвате кратка история, трябва да използвате и трите карти. Опитайте се да свържете изображенията в определена последователност, започвайки от миналото през настоящето, завършвайки с бъдещето.

Играчите получават или теглят по пет карти, гледат ги, без да ги показват на други участници. Първият играч поставя карта с лицето нагоре на масата, описвайки накратко проблема, който е отразен на тази карта. Всеки друг играч може да предложи карта - обяснение как може да се реши този проблем, възможното му решение. Тази карта се поставя до първата. Следващият играч обявява нов проблем, като поставя нова карта на масата и я описва накратко. Решението се намира, както и преди, от друг играч и с помощта на друга карта. Играта продължава, докато не бъдат изиграни всички карти в ръката. Важно е всички играчи да могат да заявят проблема и да участват в решението. Очевидно,играта ще доведе до дискусия, тъй като обикновено няма консенсус и може да има няколко решения. В края на дискусията играчите могат да се запитат: „Какво научих?“, „Какъв беше моят принос?“.

Първият играч тегли карта, поставя я с лицето нагоре и я описва от гледна точка на животното или растението, показано на картинката. Например „Аз съм дърво и нещо топло и пулсиращо се е облегнало на мен“. Как го чувстваш? Играта продължава, докато всички играчи опишат своите карти. Вариант I: На играчите се дават 10 карти, всеки участник избира 2-3 от тях и съставя история, свързвайки тези карти в една история. Вариант II: Една карта се поставя в центъра на масата, играчите се редуват да я описват по отношение на животни, растения, хора и т.н., изобразени върху нея.

Игра без съдържание

Играта се състои в измисляне на имена за нови варианти на игри: "За какво са хората?" „Кой говори от името на вола (кит, гора, планина…)?“

Този списък може да бъде отправна точка за създаването и разработването на нови игри.

Допълнителни опции за игра Описаните по-горе игри са подходящи за групи до осем участника. В допълнение към измислянето на истории, ние можем също да рисуваме, пишем или изиграваме скеч или пантомима, базирани на картите на Habitat. Всеки от участниците в играта може да измисли свои собствени опции или да промени съществуващите, като ги адаптира към конкретни ситуации. Чувствайте се свободни да добавите свои собствени карти към тестето! Картите за местообитанията могат да се използват и в комбинация с всички други тестета карти с метафорични асоциации.

Habitat е член на семейство от метафорични мисловни карти, които образуват свой собствен жанр, различен от всяка друга карта. Използването на тези карти не е като нормална игра на карти. В тази играняма стратегия, няма губещи и няма печеливши. Тези карти нямат определени значения, приписани на всяка от тях, както при картите Таро. Всеки играч в хода на играта сам определя тяхното значение. Въпреки че всяко тесте е уникално, то може да се използва заедно с всички други тестета метафорични карти на ума, отваряйки нови възможности за игра и създавайки безкрайно пространство за игра на въображението ни. Тези карти могат да се използват не само за забавление, но и като ефективен работен инструмент за голямо разнообразие от професионални дейности.

Всяка карта е цветен трамплин за собственото ни въображение. Нашите идеи и асоциации не са ограничени от никакви рамки. Правилата за използване на метафорични асоциативни карти са възможно най-гъвкави. Те служат като ръководство за създаване на желания контекст, в който всеки от нас има достъп до своята креативност.