Overlord Dark Legend Wii преглед на
Не е лоша идея да преместите такава играчка в плодородната почва на Wii. „Трябва да умре“ - сочим с пръст купчина кутии, варели и овца, която се оказа наблизо - и тълпа от поддръжници с писъци и викове се втурва да върши зло по цялата земя. Забавно ли е?
Overlord: Dark Legend
Авторите наOverlord: Minionsса положили големи усилия, за да направят Wii адаптацията на поредицата по-успешна от DS. Но Climax са непоправими: да направят нещо перфектно не е за тях. Дори и да няма такова нещо като идеално, едва ли може да се намери човек, който да каже „да, Dark Legend е игра с главна буква“, защото в този случай той е или лъжец, или глупак. На първо място, вторичният характер на продукта хваща окото: дори не е, че имаOverlordна компютър (и други "по-стари" платформи). Проблемът е, че създателите на поредицата не бяха разсеяни от конзоли от Nintendo и затова раздадоха наистина невероятен Overlord 2, срещу който създаването на Climax изглежда бледо дори с отстъпки на платформата. Разбира се, ако има какво да избирате: ако играчът живее в дълбока гора, уединен с електрически генератор, телевизор, Wii и диск Dark Legend, можете да играете, защо не? Градските жители, от друга страна, трябва да бъдат възпирани от свободата на избор и конкуренцията: както на самата Wii, така и на други платформи. Въпреки това, играта в известен смисъл е спасена от преходността: 5-7 часа - и ексклузивният Overlord приключи ... Както и интернет и най-новите постижения на пиратите: може би Nintendo е обичан, защото се съпротивлява на хакването на конзолите си само заради това или наистина не е способен на подвига на нивото на защита на PS3 ...
Наистина изненада историята. На забравен от бога замък с всички прилежащитеритории (малко село и полета с гори) претърпяха ужасни бедствия. Бандити от всички ивици, чудовища, бирници. Собственикът на земята доброволно тръгва на поход срещу злото, но по време на неговото отсъствие невярната съпруга напуска нещастния си съпруг, който съвсем предвидимо се връща у дома без нищо. Двама гадни тийнейджъри и бебе клеветник, които постоянно са обект на подигравки от по-големите си брат и сестра, се мотаха на врата на господаря. Няколко години по-късно бащата отново решава да нанесе съкрушителен удар на репутацията си и тръгва на нова безсмислена битка със злото. В изоставения замък порасналите деца се опитват да разрежат земята на баща си, а най-малкият син се е сгушил в студена неотопляема спалня: лицето му вече е скрито от сянката на качулката, а очите му горят с непредвиден огън. Това е само началото! В края на краищата днес той навършва шестнадесет години и в кухнята го очаква любопитен подарък: кутия с надпис „не отваряйте преди шестнадесетгодишна възраст“ ...
И тогава всичко върви по напълно предвидим сценарий: в кутията лежи тежка ръкавица, която отваря проход към мазето на замъка, където верен съветник-поддръжник чака младия Тъмен лорд. Няма нужда да търсите сърцето на замъка, но няма нужда да говорим за леговища на миньони: ще отнеме по-голямата част от играта, за да ги намерите. Но първо трябва да изгоните нахалните полулюди от замъка, да покажете на селяните кой сега е основният човек в селото, да успокоите крадци, вещици и други горски чудовища и след това да принудите други кандидати за замъка на бащата да почистят предното стълбище със собствените си четки за зъби.
По отношение на сюжета, играта, уви, не прави качествен скок, какъвто можеше да се очаква от Overlord, който излезе през същата година като Overlord 2. Феерия от образи и цветове, няколко порции смел хумор, великолепен вразнообразието от пародии не е за Dark Legend, въпреки че сценаристите се опитват да изненадат играча, например, с „червена шапчица“, която с растеж от метър с шапка премества камъни, които не са податливи на цяла тълпа от вашите поддръжници. Наистина добра, според мен, е историята за една магьосница, която е сключила пакт с феята на зъбките и сега нарочно храни децата с възможно най-много сладкиши. Мястото, където живее копелето, се отличава с изящния си дизайн: бонбони стърчат от земята, а джинджифилови мъже (между другото, противници) бродят из полетата, наподобяващи зомбита отдалеч. Уви, паднах само по вещица с шапка и това беше достатъчно: ще бъде и забавно по-нататък (на някои места), но вече не се очаква оригиналност в обратите на сюжета.
Но Dark Legend е абсолютно линеен: владенията са разделени на няколко места, всяко от които е един или два разклонени коридора, в които все още не можете да се изгубите. Залогът е на факта, че все още нямате миньони от желания цвят в отряда и следователно част от картата ще бъде временно недостъпна, но почти сигурно веднага след получаване на съответните весели хора, мъдър съветник, както и знак на картата, който, както знаете, не е грешка, ще покаже бъдещия път на младия Господ.
Функциите на четирите вида миньони изобщо не са се променили: кафявите все още са подходящи изключително за битки, червените поглъщат огън и го хвърлят и т.н. Но трябва да се отбележи, че дизайнерите не успяха правилно да завладеят играча, като избраха оптималната комбинация от поддръжници за конкретна задача. Въпреки че всички проблеми, които възникват, са очевидни, тяхното решение не само не създава никакви затруднения - на фона на "по-старите" роднини, Dark Legend изглежда като детска игра от гледна точка на сложност. Веднага ще отбележа факта, че битките сшефове, отново, те не ви принуждават да напрягате мозъка си: нагласете всички налични злодеи на следващия висок и го изчакайте да умре. Е, може би, хвърлете светкавица или две няколко пъти - и това е всичко. Между другото, в играта има около дузина магии, но има ли много полезни? Преброих цяла една условно полезна магия - същата мълния. Ще кажете, че нивото на сложност трябва да се увеличи и тогава определено ще трябва да използвате целия наличен „арсенал“? Господа, това не еThe Witcherза вас. В играта има само едно ниво на трудност.
Способностите на миньоните не се използват толкова често, колкото бихме искали, въпреки че, от друга страна, уплътняването на Climax на онези „пъзели“, които са с друга част от същите „мистерии“, би било скучно. Какво очаквах? Наистина необичаен и свеж във всеки смисъл на геймплея на Overlord 2. Дори и да не вземете предвид продължението: спин-офът е в много отношения по-нисък от оригинала! Преценете сами: нашите действия не влияят на края, тъй като той е единственият в играта. Не можете да доведете „любовница“ в замъка, няма „трудни“ избори, дори злото в Dark Legend е много условно. Дори не бих казал, че героят на играта е злодей. И какво? Обиждали ли сте полулюди? Така те подпалиха замъка му. Бандитите нарязани на парчета? Помогна на субектите. Играхте елфи срещу джуджета? Ако не го направи, щяха да го използват!
Не стреляйте по пианиста
По стандартите на Wii играта е адски красива. Бях изненадан да прочета за някои графични грешки и замръзвания от западни наблюдатели: за целия пасаж на Dark Legend ме уплаших само веднъж с леко спаднала честота на кадрите. И така - изглежда много весело: обикновено, когато играете на Wii, се хващате, че мислите, че това може да бъде изобразено и на PS2. Това не работи с Overlord: много висококачествени модели на герои, страхотна анимация, добра дистанция на изтегляне и детайлност(Да напомня - в по-голямата си част *destructible*) среда - откъм графика нямам никакви забележки за Dark Legend по принцип.
Звуковият дизайн съответства на външния вид на играта. Бях малко объркан от джудже с неподходящ глас, но по принцип озвучаването отговаря на създадената атмосфера на пародия в стил фентъзи. И да, музиката е добра. Като цяло се оказва, че технически играта е почти безупречна: уви, ако качеството на играта зависи единствено от броя на текстурите и музикалните композиции, тогава Climax ще бъде наравно с Bioware, Epic, Sierra ...