Pandas Strike Back, RuBoard Media

Пандарени ще станат пълноправни граждани на World of Warcraft

Наскоро завършилият фестивал BlizzCon даде на феновете на Blizzard много повод за размисъл: там на геймърите беше показана нова версия на Diablo III, говориха за StarCraft DOTA и разширението на историята Heart of Swarm. Но основната новина на фестивала беше, че лидерите на Blizzard най-накрая, безвъзвратно и съвсем сериозно решиха да въведат pandaren в света на Warcraft - раса от интелигентни хуманоидни панди, които са пристрастени към бирата и световната хармония. Сега pandaren ще стане не само тема за "великденски яйца", но и доста пълноправни жители на света и ще бъде напълно възможно да се играе за тях.

Всички инсинуации бяха категорично отхвърлени от Blizzardian Крис Метцен, който каза, че хуманоидните панди са абсолютно сериозен въпрос и че ще играят важна роля в бъдещата история на целия свят и обеща да бъде "сериозен, като инфаркт". Ето защо сега феновете на WoW вселената трябва да свикнат с мисълта, че в четвъртото допълнение отново ще има някаква катастрофа и пандарените ще бъдат пряко замесени в нея (въпреки че не е ясно кога точно ще се случи това - Blizzard са останали верни на традицията си да не посочват конкретни дати).

Накратко за пандарените
Според казаното от разработчиците за пандарените, те са мирна неутрална раса, която обитава Пандария. Доскоро техните земи бяха обвити в непроницаема мъгла, която защитаваше пандарените от вражески нашествия.

Когато играете като пандарен, са налични седем класа: ловец, магьосник, свещеник, измамник, шаман, воин и монах. Първоначално пандарените са неутрална раса, но на определен етап от развитието всеки герой трябва да се присъедини или към Алианса, или към Ордата.

Прихуманоидните черно-бели мечки имат пет специални способности: "Епикурейство", поради което положителният ефект на храната се увеличава със сто процента; "гурме", което повишава готварските умения с 15 процента; "вътрешна хармония", която ви позволява да останете нащрек след почивка два пъти по-дълго; "скачане", което намалява наполовина щетите, получени при падане; „Трепереща длан“, която ви позволява да приспите враг с докосване за четири секунди.

Междувременно целият свят свиква с идеята, че пандите скоро ще изпълнят вселената, ще си спомним малко за тяхната история.

Тогава Дидие каза, че всъщност шегаджиите разчитат на изблик на възмущение, но всичко се оказа точно обратното: вместо да хвърлят гнили домати по разработчиците, играчите започнаха ентусиазирано да пишат: "Уау, ще има пандонки в W3! какво щастие!" Те трябваше бързо да бъдат разочаровани, но ръководството на студиото взе любовта си към черно-белите мечки на молив и в Warcraft III наистина се появи първият пандарен - майсторът пивовар Чен, който можеше да бъде намерен в мини-кампанията „Основаването на Даротар“.

Чен никога не е бил виждан отново в WoW, но винаги е било възможно да се подслуша някой, който наистина е видял пандарен, да се намери празно буре, което някога е принадлежало на майстора пивовар (и да се завърши свързаното търсене на бира). След корекция 3.2.2 играта като цяло имаше възможността да получи домашен любимец мече-монах за $10, което беше придружено от благодарствено писмо от самия Master Chen. В допълнение, студиото пусна много допълнителни материали, където пандарените се появяват по един или друг начин: от колекционерски фигурки до комикси.

Благодарение на този подход играчите не забравиха изправените мечки с катани, дори когато светът на Warcraft беше разтърсен от Катаклизма и се случиха други неща.смут. Но на пандарените се гледаше повече като на вътрешна шега, личен черно-бял анекдот от World of Warcraft, отколкото като на раса, която рано или късно наистина щеше да бъде въведена в играта. Но напразно.

Малко след началото на безредиците, Blizzard Том Чилтън побърза да говори в мрежата, който говори дълго за бъдещето на WoW и как всичко ще бъде розово в него. "Мъглите от Пандария" той подчертано не обърна внимание. Той каза само, че според тях Blizzard не вижда пандарен като част от установения свят. Следователно те се появяват само под формата на различни странични продукти - фигурки, комикси и така нататък. От думите му следва, че студиото няма да промени нищо и регистрацията на търговска марка - но никога не се знае какво решават да кандидатстват съвременните притежатели на авторски права.

В началото те просто не повярваха. Но когато Blizzard най-накрая потвърдиха, че ще има панди и се заклеха в мама, игралната част на интернет веднага се взриви отново и имаше много малко ентусиазъм в това кипене. Реакцията на геймърите варираше от „панда монасите вече са луди“ до вече прашни летни спорове за отлива на играчи и спешното улавяне на нови клиенти на Blizzard на „kawaii плюшени мечета“. Докато не многобройните поддръжници на пандарени отговарят, че пандите са готини и някои хора дори започнаха да мислят да се присъединят към WoW за тях. Пандонеравнодушните граждани обаче казват, че новото допълнение не е лошо, но пред предстоящата Star Wars: The Old Republic, цялата тази суматоха с WoW е прах и пепел.

Но фактът, че Blizzard не възприемат Star Wars: The Old Republic като пряк конкурент на тяхната MMORPG, не е лесен за вярване. И пандите, които станаха главните герои на новата добавка, са пряко доказателство за това: ръководството на студиото, което разбра, че в първите месеци след пускането на играта от BioWareцелият западен пазар ще бъде разделен на джедаи и сити, решили да заложат на Азия. Но дали черно-белите мечки, любители на бирата и ориенталската философия, ще позволят да компенсират загубите, ще стане ясно едва когато „Мъглите от Пандария“ най-накрая се отворят.