Печалби в GVD
Автор: lordMPAK
Днес ще разгледаме възможността да печелите пари с помощта на гилдии.
Гилдия на ковачите.
В момента е трудно да се разглежда гилдията на ковачите като един от начините за печелене на пари, освен ако, разбира се, не сте го развили максимално.
Отивайки в нишката на форума „Ковачски и оръжейни услуги “, можете да видите, че повечето млади ковачи ремонтират неща със значителни отстъпки, тоест изграждането на ковачница ще ви струва значително повече, отколкото на тези, които са влезли в този бизнес преди вас.
Ако съберете статистика във форума и започнете да изтегляте ковач на конкурентни цени, тогава изпомпването ще струва около 4-4,5 милиона злато. При условие, че можете постоянно да намирате клиенти, можете да работите около 10 часа на ден, което означава, че ще ви трябват 288 дни, за да изградите ковач или около 10 месеца. Намирането на клиенти по-често в този момент е много, много проблематично поради високата конкуренция.
Сега нека видим колко време е необходимо, за да възстановим наистина разходите си. Ще приемем, че и ние ремонтираме по 10 часа на ден. С марж на ремонта от 10% се оказва, че печелим 4000 монети на ден, при този сценарий ще бъде възможно да си върнем парите след 1125 дни или след 3 години ...
Разбира се, може да сте в състояние да ремонтирате малко по-често, но предвид дивата конкуренция на пазара, не толкова често, колкото бихте искали, и ще имате нужда от постоянно високо ниво на онлайн и постоянен контакт с клиенти.
След периода на изплащане вие, разбира се, ще получите много, много стабилен източник на доходи, но условията ... И е трудно да се каже какви ще бъдат процентите на ремонт след няколко години игра.
Може би хора, коитов крайна сметка те ще изтеглят ковача, ще бъде полезно да проучите следната тема: http://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?t >
Извод: Инвестицията в гилдията на ковачите не е най-доходоносната инвестиция в момента. Разбира се, да си ковач е почтено и удобно, но в момента постигането на тази цел е твърде скъпо, нерентабилно и отнема много време.
Гилдия на оръжейниците.
Занаятите в проекта не се ограничават само до ковачеството. Администрацията ни дава възможност да поемем по пътя на майстор на вещи, тоест да станем оръжейник. Въпреки това, разглеждането на гилдията на оръжейниците като начин за печелене на пари е не по-малко скъпо (и в много отношения дори повече) от гилдията на ковачите. Изключение, разбира се, са хората, които вече са подобрили една от дивизиите на оръжията до ниво 9, тоест хората, които вече могат да получават известен доход. Няма смисъл да започвате да изграждате гилдия на оръжейници от нулата, надявайки се, че разходите някой ден ще се изплатят, изключения са клановите оръжейници или тези, които изработват неща на пълна цена, но имат много малко клиенти и изпомпването отнема много, много дълго време.
Цената за изравняване на различни дивизии на гилдията на оръжейниците варира донякъде, както и времето, необходимо за пълно изравняване, но независимо колко отнема, трябва да разберете, че ако има майстори, които поставят надстройката безплатно, никога няма да можете да възвърнете инвестицията си в гилдията на оръжейниците. С настоящото търсене на занаяти, едва ли можете да очаквате да изравните гилдията на оръжейници до максималното ниво по-бързо от една година, но, както бе споменато по-горе, няма да започнете да получавате печалба след това. Единичните разходи на гилдията са както следва:
1. Майстор на броните. 2. Бижутер. 3.Майстор на оръжието.
*Подразделенията са изброени в низходящ ред на разходите за пълно изграждане на главния. Взехме данни за минималните разходи за изработка за 1%.
Точната стойност на крайните разходи е трудно да се оцени поради огромната оферта с различни условия, колебанията в цените на елементите и постоянната конкуренция на пазара, но не си струва да започнете изграждането на която и да е гилдийна единица, възнамерявайки да я развиете до максимум, ако не сте готови да инвестирате повече от 3 000 000-5 000 000 злато в нея.
Освен това ще зададем няколко въпроса на няколко занаятчии, които са постигнали успех в областта на занаятчийството.
1. zenVik77 (Armormaster-9, Weaponmaster-6)
2. Авеста (Armormaster-9, Weaponmaster-4)
3. Nig (Armormaster-9, Weaponmaster-6)
4. Шмалевич (Ювелир-9)
5. LucifeR (Бижутер-9)
6. Сиво_ (Бижутер-9)
7. Hellair (Бижутер-9)
8. eFeS (Weapon Master-9)
Оръжейници:-eFeS: Кога е въведено майсторството? Е, около месец по-късно го направих. Първо, за сметка на техните елементи, след това "спечели" търга в клана, членовете на клана помогнаха, като поставиха занаят с малък процент върху изкуството или просто раздадоха елементите, добре, златото се открои от съкровищницата.
Armorers: -zenVik77: Само като благодарност за крафта, около 20k на месец -Avesta: Е, ако 5-10k на месец е така, значи носи доход))) -Nig: Малки и не могат да се нарекат постоянен
Бижутери: -Шмалевич: Не носи нищо катоСега майсторя безплатно. -LucifeR: Не, няма печалба. Особено след Surtaz. С тази новина администраторите забиха последния пирон в ковчега на бижутерите. ((-_Grey_: Няма редовни доходи, периодични печалби под формата на приблизително 3 хиляди злато за 20% от крафтинга.-Hellair: Е, с gr очевидно получавам повече :) Не получавам 5k всеки месец от моята професия, смята ли се за доход или не?:)
Оръжейници:-eFeS: В момента не. Нито стотинка. Последните поръчки за злато са буквално първият месец на папратите. И много преди тях, и досега, само за елементите.
Бижутери: -Шмалевич: Трудно е да се намери баланс, защото по време на изравняването на гилдията не водех стриктни записи. Просто имах достатъчно пари, за да не се притеснявам да харча за натрупването. Но ако преценим грубо, можем да кажем, че 30% от разходите са изплатени. -LucifeR: Разходите не са се изплатили и не очаквам това в близко бъдеще. ) Мисля, че всички бижутери са в една и съща ситуация. Връща 30 процента от инвестираните пари. Има само кач циферки в личната информация. ))-_Grey_: Разходите не се изплатиха. Инвестираните в изравняването на гилдията бяха около 3 милиона злато, приходната част беше около 300 хиляди злато.-Hellair: Не е ясно изплатено. За съжаление не направих изчисления, но бижутерите първоначално бяха в най-лоша позиция в сравнение с останалите майстори. В края на краищата, бижутата се използват само от хаосити (е, малко от гравиращи - докато изработката на отрова (земя) е една от най-скъпите), от които имаме много малко + бижутерските изкуства имат по-малка издръжливост в сравнение с изкустватаброня и оръжия - по този начин цената на битка за тези изкуства е много по-висока. Така се оказва, че има много малко клиенти и съответно почти няма печалба. и след като максималните бижутери станаха повече от 3, крафтингът за всякаква награда просто загуби смисъл.
Оръжейници:-eFeS: Е, мисля, че е отишло до нула. може би малко спечелено (особено при сегашната инфлация доста). Бях във втората вълна на крафтърите с 4x10%. Освен това, след като достигна максимума, той го направи на съотборниците си от клана, докато първата вълна гребеше баби: 0). Следователно е възможно да се възстановят личните им разходи едва по-късно, по времето на картела.
Брониран: -zenVik77: Може би) години по-късно. единадесет) Е, може би администраторите все още ще се раздвижат и оръжейниците ще се излекуват * Много се съмнявам. -Авеста: След Surtaz стана много по-лесно да се повиши ниво в гилдията. Големият брой Els на % и плюс възможността за допълнителна изработка правят изработката по-лесна. (Например, при крафтинг направих 16% отстъпка от 50% от ел. За 4 елемента настроих моя на 20-30 k и в същото време изпомпвах 8 точки от гилдията на оръжейника. Сега правят отстъпка от 1-2 ел и в същото време изпомпват 19 точки на гилдията) Изравняването на майстора стана много по-лесно, но защо? -Ниг: Ако се тегли набързо и с големи отстъпки, може да се изплати за 10 години, а и това не е факт. Ако няма почти никакви отстъпки (след въвеждането на подобрението на занаятите това стана възможно), то ще бъде изпомпвано след 3 години не по-рано и възстановяването на разходите все още е под въпрос
Бижутери: -Шмалевич: По старите правила изплащането на млад майстор беше въпрос на една година с активна жизнена позициягосподар и помощ от клана. Сега - дори не е нужно да броите, за да разберете реда на числата. Изработката е скъпа. В началния етап е трудно да се уловят поръчки за минимален мод. Do-craft не променя много - можете да преговаряте с елитни занаятчии за схема за занаят + do-craft срещу допълнително заплащане, но това е непопулярно и означава бавно. Изработката отнема много време. Един пълен МФ отнема 60 часа, т.е. 2,5 дни. Често, при обикновен GR, майсторът печели повече злато през това време, отколкото за работа в ковачницата. Занаятът е евтин. Никой не е отменил законите на търсенето и предлагането. Докато има малко ковачи и занаятчии, можете да вземете пари за работа. Когато броят на занаятчиите надхвърли определен праг на насищане на виртуалния пазар, цените падат и няма какво да ги повишава. В това отношение само ковачите имат късмет - по време на война те винаги успяват да наложат двойно или тройно плащане за ремонт. В условията на евтина, дълга и скъпа изработка, периодът на изплащане може да се определи като няколко години. Всичко обаче зависи от грамотността на капитана и особеностите на неговите разходи по време на натрупването. -LucifeR: Мисля, че става въпрос предимно за конкуренти, които вече са достигнали максимума и работят безплатно. Това значително забавя растежа на младите майстори. Честно казано, това все още не ми е ясно - защо всички работят "за благодарност"? Добре, те не позволяват на другите да печелят пари, но самите те не възстановяват разходите си. Е, проклятието на Surtaz също не добавя никаква приятност към тази ситуация. Като цяло младите хора (и старите също), ако нищо не се промени, ще започнат да печелят, а не да харчат някъде в зоната „никога“. ))))))-_Gray_: Може след 15-20 години, при положение, че нищо не се промени :)-Hellair: Според мен в момента пазарът на крафт услуги е пренаситен и съответно просто няма възможност да се възстановят разходите. Това говори понече магистрите от всички специалности работят безплатно. но ако има такъв шанс, то явно не е в бижутерския бизнес.
Оръжейници:-eFeS: При съществуващите правила и обстоятелства, НИКОГА!. И нямам достатъчно въображение, за да измисля промени, които биха им позволили да се изплатят.
Бижутери: -Шмалевич: а) Определете бъдещата професия и се придържайте към това решение. Бързането по вид дейност от оръжейник до оръжейник и бижутер определено е губещ вариант във всеки смисъл. b) Оценете вашите финансови и други възможности за напомпване. Срещнах занаятчии, които пропиляха последните артефакти, за да построят ковачницата си и, останали без нищо, напуснаха GVD. c) Разберете същността и правилата на пазара за модифицирани артефакти. Ако ще работите в бизнес, проверете материалите на пазара. Оценете динамиката на цените на занаятите и различните опции за отстъпки. Направете поне приблизително своя план за завладяване на вашето парче от пазара. d) Потърсете подкрепа. Ако сте станали господар на клана, не се колебайте да поискате подкрепа. В зависимост от харизмата и личните качества има шанс за качествено намаляване на личните разходи. Наистина има само един съвет. Решете сами дали наистина трябва да станете майстор. Ако да, издълбаването е приключило - сега трябва да работите с главата и ръцете си. Ако не, това също не е лошо, можете да продължите да играете за собствено удоволствие и да не мислите за такива неща. -LucifeR: Ако сте наистина непоносими и искате поне да разклатите нещо, тогава е по-добре да се заемете с ковачеството. ;)-_Grey_: Помислете преди да е станало твърде късно: "Трябва ли ви!?".Майстора в момента не е високоплатена професия, а скъпо хоби :)-Hellair: Надградете ковача :) изработката е неблагодарна задача.
Оръжейници:-eFeS: Забравете за изравняването на Оръжейника и забравете за него. Това е последната гилдия, която си струва да изтеглите сега. Има и по-полезни неща. Ковачите дори изглеждат по-добре. купете PGW. купете рубинен меч, сложен лък и кама на крадец и ги изработете за 4x10% само за елементите от стария оръжейник (720 елемента = 720 HL точки), ще бъде по-полезно.
В допълнение към майсторите, които интервюирах, имаше информация от най-напредналия в момента майстор на оръжияMaximum_Damange, в ефира на heroic radio, преди около шест месеца, той каза, че трябва да спечели около 500 000 повече преди изравняването.
Преди да обобщя, бих искал да запозная читателите с темата за един от най-успешните търговци на GVD,Thanatos` a
Обобщавайки резултатите от днешната част, бих искал да отбележа, че в допълнение към директната печалба от плащането на услугите на майстори, можете да получите и малка косвена печалба: