Персонажи - Tomb Raider Legend — Статии — Tomb Raider Legend
Лара Крофт - същата известна авантюристка и авантюристка отново не може да седи мирна. Този път тя пътува по света в търсене на древни фрагменти от митичния меч, за да разбере истината за изчезването на майка си.
Трагедията се случи, когато малката деветгодишна Лара и майка й попаднаха в самолетна катастрофа над Хималаите. Като единствени оцелели, те обикаляли пустата местност в търсене на спасение и помощ. И скоро майката и дъщерята случайно се натъкнаха на мистериозните руини, които някога са били древен красив храм. Когато Лара намери платформата с меча в камъка и без да иска я активира, любопитството й изигра жестока шега. Задействаният механизъм се оказва капан, но майката спасява детето си, вместо да изчезва безследно в мистериозен портал. И малката Лара остава сама. С мистериозен дневник, в който има толкова много неразбираеми и мистериозни инструкции как да отворите отново мистичния портал...
Много години по-късно мис Крофт решава да тръгне да търси изчезналата си майка. Тя все още вярва, че е добре. Лара е решена да намери платформа като тази, която тя и майка й намериха преди години. Но след като го намери, разбойникът научава, че е необходим специален меч, за да активира структурата. И Лара решава да намери мистериозна реликва.
Претърсванията се извършват в различни части на света. Лара пътува из Боливия в древни руини, в Перу в стари разкопки, в Англия в гробницата на самия крал Артур, в Токио и неговите небостъргачи, в лабораториите на Казахстан, в древните храмове на Гана, в манастира в Непал, докато съдбата не я връща обратно в Боливия.
Връщайки се в Боливия с най-накрая сглобения меч, Лара неволно влиза в битка със злата си приятелка Аманда и нейния народ. След като надделя над тях и демона, Крофт отваря портала.Тя вижда събитията от миналото през призмата на времето на портала, момента, в който майка й попада в капана. Аманда, която е дошла на себе си, крещи мечът да бъде изваден от артефакта, в противен случай всичко ще избухне. Майката на Лара чува жената през портала на времето и сама изважда меча, което веднъж се случи преди много години, а платформата пламва и експлодира.
Вбесена, Лара се втурва към Аманда, настоявайки за обяснение. Жената твърди, че майка й е жива, просто се е озовала в митичния град Авалон.
След като се справи с яростта си, Лара все още оставя Аманда жива. Сега тя има нова цел - да намери мистериозния град, който баща й е търсил толкова години. Но това са събитията от следващата игра - Underworld.
Амелия Крофт е майката на Лара, съпруга на лорд Ричард Крофт. Интелигентна и образована жена, интересуваща се от древна история, същевременно грижовна и мила майка.
Веднъж самолетът, в който тя летеше с малката си дъщеря, се разби в Хималаите. След инцидента с магическия портал той изчезва безследно в капан на времето. Не се знае дали е жива или не, но дъщеря й Лара не спира да търси, възнамерявайки да намери изчезналата си майка.
Зип е приятел на Лара и работи в нейното имение. Той е умел хакер, готви добре, грижи се за цялата техническа поддръжка на имението Крофт и оборудването на Лара. Зип поддържа постоянна връзка с момичето, снабдява я с информация, той отговаря за преноса на електронни данни. Обича да разработва нови технологии и да ги прилага на практика.
Уинстън Смит е известният иконом на семейство Крофт, който им е служил дълги години. Отдаден на своята работа и поколение Croft man. За Лара той означава много, той не е просто иконом за нея, а прекрасен приятел, помощник и дори втори баща.
Веднъж Уинстън служи в армиятасили, така че дори сега той може лесно да помогне на Лара в подготовката на нейното обучение. Освен реда и живота в имението, той следи нейните оръжейни и артефакти. Единственият герой, който се появява в почти всички игри от поредицата.
Алистър Флетчър е археолог. Подобно на Зип, той винаги е във връзка с Лара, помагайки й с ценни съвети по време на пътуванията й по света. Като се интересува сериозно от древна история, той може да разкаже много интересни неща, особено малко известна историческа информация. Въпреки нервния и сериозен характер, той не пропуска възможността да изпусне някоя остра забележка. Постоянно генерира множество теории, опитвайки се да стигне до дъното на истината. Способността му за бърз и подробен анализ обаче му помага да извършва възможно най-изгодно различни проучвания, от които Лара може да извлече много ценни факти и информация.
Аная Айману е стара приятелка на Лара. Пътищата на Аная и Лара се пресичат от време на време, и двете са археолози, така че си помагат повече от веднъж и споделят ценна информация.
По време на събитията в играта Аная проучваше Южна Америка. Като талантлив строителен инженер, тя е ценен сътрудник и е успяла да постигне призвание в тази област. Веднъж заедно с Лара, с която учеха, беше по време на трагедията в Параисо. Тя е тази, която съобщава на Крофт, че тяхната приятелка Аманда може да е все още жива.
Аманда Евърт е стара приятелка на Лара, с която са учили в един и същи университет. Аманда беше антрополог, беше сериозно увлечена от мистиката и метафизиката. Тя се интересуваше от различни необясними неща от миналото, мечтаеше да намери мистериозния Авалон. Този донякъде безумен интерес само допринесе за развитието на способностите й като учен.
Но един ден се случи трагедияПеру. На археологическия обект на един гроб внезапно се появява ядосан древен демон, който убива небрежни ученици. Само Лара и Аманда могат да оцелеят. Последният намира древен огнен артефакт, който прогонва демона. Но древният гроб започва да се руши и да се пълни с вода. Лара се опита да спаси приятеля си, трудно задържайки портата, блокирайки единствения път към спасението. Но тя трябваше да ги пусне, за да не умре самата тя. И Аманда беше погребана жива под развалините.
Много години по-късно Лара неочаквано я среща в Казахстан. Приятелката е жива и невредима, но много ядосана и агресивна. Тя вярва, че Лара я е предала тогава в Параисо. И Аманда оцеля благодарение на същия демоничен камък, открит при разкопките. С помощта на него една жена може да контролира мистичната сила и да призове демон, който след това уби много от техните партньори ученици.
Аманда също се интересува от намирането на древния меч, тя все още се интересува от мистичните мистерии на древни реликви и светове. По-късно тя се среща с Лара в Боливия, възнамерявайки да вземе меча, който е събрала от нея. Но Лара по невнимание убива любимия си Рутланд и след това унищожава каменния демон веднъж завинаги. Самата Лара оставя Аманда жива, дори и да е почти убила, защото отсега нататък Крофт вярва, че тя е виновна за изчезването на майка си. Лара взема магическия си каменен артефакт и оставя Аманда сама в пещерата и си отива.
Джеймс Рътланд е авантюрист. Той е израснал в богато семейство на сенатор, но влезе в академията, в която искаше да се присъедини, изтърпя много за себе си, докато служи в армията. Обича странните неща, както и да получава всичко, което пожелае. Затова пътищата му постоянно се пресичат с Лара, която търси древен меч, и между тях се заформя сериозна връзка.конфликт. Джеймс е романтично обвързан с приятелката на Лара Аманда и заедно търсят мистериозни артефакти. В Боливия, възнамерявайки да отнеме меча от Крофт, той неволно умира от силата си.
Тору Нишимура е стар японски приятел на Лара. Въпреки външния добър характер и спокойствие, Ношимура все още обича приключенията и приключенията. Въпреки че стана много по-богат, той не загуби призванието си на талантлив журналист, който знае как да получи всякаква информация. Има връзки с японската якуза, помага на Лара да намери един от тях.
Шого Такамото е добре познат якудза, макар и много потаен и предпазлив. Той се откроява със значителни татуировки по цялото тяло, което показва принадлежността му към японската мафия. Той продава оръжия на черния пазар, самият той е възхитен от древните мечове, обожава ги като истински японец. В същото време той не пренебрегва да мами клиентите, вместо оригинала, като им продава фалшификати. Срещата с Лара обаче се оказала плачевна за него, мис Крофт никак не била приятелски настроена, въпреки че пощади страхливата мафия.