Подготовка за празника
най-„острият“ служител
най-големият тартор в офиса
Хората бяха заредени с положителни емоции, а дори и след края на празника мнозина не искаха да си тръгват. Те решиха да продължат забавлението в друга институция, препоръчана от водещия. Шофьорът на автобуса, нает от фирмата, на посоченото място остави всички, които искаха да празнуват Нова година до сутринта, а останалите служители (те бяха много малко) откара до домовете им.
Примери за отборни игри и състезания
„Яздете топка“. Екипи от пет до десет души (колкото повече хора, толкова по-трудно е да се изпълни задачата) трябва да вървят по начертана или въображаема линия. Всяка двойка участници от веригата държи балон - между гърба на единия и корема на другия. Топките могат да се държат само от тялото. Отборът, който достигне крайната точка по-бързо, без да изпусне нито една топка, печели.
— Хайде да похапнем! Това състезание е най-добре да се проведе в началото на празника. Необходимо е да се подготви реквизит за него: поднос, чиния със сандвичи, чаша, бутилка вода (по един "комплект" за всеки отбор). След това се формират отбори от по петима. „Реквизитите“ се поставят върху подноси и се поставят на столове, а членовете на екипа се подреждат на разстояние пет метра от „своя“ стол. По сигнал на домакина щафетата започва: първият участник тича до стола, отваря бутилката и се връща при отбора; вторият тича след него, налива вода в чаша и се връща; третият пие вода, четвъртият яде сандвич, петият затваря бутилката - и така, докато участниците изпият и изядат всичко от подноса. Печели отборът, изпълнил задачата по-бързо.
„Яздете с вятъра“. Формират се екипи от осем до десет души. На всеки отбор се дава футболна топка (или друга малка топка).По команда на домакина първият играч застава на топката, а другите двама участници го подкрепят под ръцете му. Играчът трябва да "язди" топката, движейки се с краката си и опирайки се на другарите си. Всички членове на отбора се редуват да участват в състезанието. Отборът, който пръв стигне до финалната линия, печели.
— Запали пръстена. На всеки отбор се дава метален пръстен и на всеки играч се дава кибрит (кибритът с камина е по-добър). Играчите трябва да си подават един на друг пръстен с клечка клечка в зъбите си. Отборът, който подаде пръстена на последния играч във веригата, печели.
„Мрежа“. Членовете на всеки отбор образуват кръг, хванати за ръце. Играчите трябва първо да се "объркат" и след това, по команда на лидера, в рамките на определеното време (например за сметка на "10") да се върнат в първоначалната си позиция. Победител е отборът, чиито играчи се "разплетоха" по-бързо.
"Баба Яга". Реквизит: кофа и метла (можете да вземете обикновен моп) за всеки отбор. Участникът стои с един крак в кофата и хваща дръжката на кофата с ръка. Във втората ръка той взема "метла". Опирайки се на метлата и държейки крака си в кофата, той трябва да пропусне определения участък от пътеката и да даде кофата с метлата на следващия участник. Всички членове на екипа следват един и същи път. Най-бързият отбор печели.
„Топка, пук!“ Сформират се два отбора. За крака на всеки участник се завързва балон, така че да лежи свободно на пода. Всички топки трябва да са различни цветове. По команда на лидера участниците от двата отбора се събират на „бойното поле“ и се опитват да спукат топката на един от членовете на противоположния отбор, докато се опитват да спасят своя. Участникът със спукания балон излиза от играта. Отборът с последния останал цял балон печели.
— Обърни се с гръб.Формират се отбори с еднакъв брой участници. Хората се следват един друг. Фасилитаторът показва на първия играч картина, изобразяваща, например, животно или някакъв голям предмет. Човекът трябва да нарисува този обект върху лист хартия, разположен на гърба на следващия участник. Фокусирайки се върху движението на химикал или молив, участникът, на чийто гръб е рисувал приятел, трябва на свой ред да изобрази този обект. И така по веригата. Отборът, чиято финална рисунка е по-близка до оригиналната, печели.
"Ляво, дясно". Формират се отбори с четен брой участници. Двама състезатели от всеки отбор излизат напред и застават един до друг, така че ръцете им да се докосват. Допиращите се лява и дясна ръка на участниците са вързани, а със свободните си ръце те трябва да увият вързопа (или да поставят някои предмети в торбата), да го завържат с панделка и да завържат лък. Отборът, чиято двойка изпълни задачата по-бързо, получава точка. Отборът с най-много точки печели.
"Еднорог". Фасилитаторът дава на всеки отбор голям лист хартия и маркер. Листът трябва да бъде прикрепен към стената или флипчарта. Задачата е да нарисувате еднорог със затворени очи. Всеки член на екипа трябва да се редува да отиде до лист хартия и със затворени очи да нарисува част от тялото на еднорог - крак, глава, торс и т.н. По правило не всички хора имат представа как изглежда еднорог, така че рисунката се оказва много забавна. Печели отборът, който нарисува най-необичайния и забавен еднорог. Самите участници, водещият или служител, който не е участвал в състезанието, могат да определят победителя. Вместо еднорог можете да нарисувате друго животно, като котка или мечка, но в този случай отборът, чиято рисунка е най-близка дооригинален.
"Топка около врата". Членовете на отбора трябва внимателно, за да не изпуснат, да подават топката, държана за брадичката, един на друг. Отборът, който първи подаде топката на последния играч, печели.
"Подутини". Необходимо е да подготвите подпори: парчета картон А4. Първият член на екипа взема две парчета картон. Той трябва да ги постави на пода и да измине определено разстояние над тях, като се движи като по неравности в блато. Победител е отборът, чиито членове бързо преминаха на „другия бряг“.
„трънлив път“. Реквизит: превръзки за очи за всеки участник, кегли или столове, които трябва да бъдат подредени в „змия“ на разстояние един и половина до два метра един от друг. Състезателите са със завързани очи, след което, хванати за ръце, трябва да изминат разстоянието, като се стараят да не докосват поставения реквизит. За всеки предмет, който не е преместен от мястото си, отборът получава точка. Отборът с най-много точки печели.
Освен това HR-ите проведоха анкета сред участниците в празничната вечер (вижте примерните въпроси към въпросника в Приложение 4). За да получим максимално обективна оценка, анкетата беше анонимна. Идеята се оказа много полезна - резултатите от проучването помогнаха да се анализират недостатъците в организацията на празника и да се съберат желания за корпоративни събития в бъдеще. Оказа се, че всички служители без изключение са доволни от предложения формат на тържественото събитие. Въпреки това, дори и без да се разпитва, на всички беше ясно, че празникът е успешен - дискусиите за подробностите на вечерта не утихнаха цяла седмица, хората дойдоха на работа в приповдигнато настроение, благодариха на отдела по човешки ресурси и ръководството за страхотно време.
Въпроси към въпросника
- Кои моменти от празничната вечер ви харесахавпечатление?
- На какви недостатъци в организацията на празника обърнахте внимание?
- Искате ли отново да участвате в подобно корпоративно събитие? Защо?
- Колко често бихте искали да участвате в неформални срещи на служителите на нашата компания? Защо?
- Какви са вашите желания и предложения за организиране на корпоративни празници и срещи?
- Желаете ли да участвате в организирането на корпоративно събитие в нашата компания?
- Кои празници според вас трябва да се празнуват като корпоративни?
Обобщавайки резултатите, висшите мениджъри стигнаха до извода, че поставените цели са постигнати - вътрешнокорпоративните връзки бяха засилени, което имаше положителен ефект върху работата, а производителността на труда се увеличи. Служителите започнаха да работят с голям ентусиазъм, беше забележимо, че не се чувстваха отделни „зъбчета“ на системата, а членове на един екип. Хората започнаха да общуват по-често (включително в неформална обстановка), да се подкрепят взаимно.
Статията е предоставена на нашия портал от редакцията на списание "HR Manager"