Pokemon Omega Ruby Version - Преглед - Преглед на Pokemon ORAS
Pokemon Omega Ruby and Alpha Sapphire е римейк на една от старите версии на поредицата. Версията за Nintendo 3DS се опитва да впечатли: напълно 3D свят като в Pokemon X и Y, богата селекция от самите Pokemon (много легендарни!), съвместимост на мултиплейър режимите между двете версии. Първоначално наистина не искам да го наричам „римейк“ - игрите не издават никаква връзка с приключението на спрайт от далечното детство и се възприемат като нещо напълно ново, с изключение на общия сюжет. Първото впечатление обаче е измамно: там, където X и Y предлагат наистина много иновации, Omega Ruby и Alpha Sapphire запушват дупките с фен услуга. Добре се получава.
Ключовата иновация се отнася до самата същност на Pokemon: намирането на джобни чудовища. Преди всичко беше просто: срещна, победи, хвана в pokeball. Трудности възникнаха, когато беше необходимо да се уловят особено редки екземпляри. Сега някои видове могат да бъдат уловени, насочвани от специален радар и буквално да се промъкнат до покемон. Забавната анимация на ходене на пръсти - точно като в скеча за "Министерството на глупавите разходки" - добавя особен, трудно обясним чар на случващото се.
Ще трябва да отделите много време за подреждането на вашата собствена тайна база. Това смътно напомня подредбата на къщата в Animal Crossing, но в опростена и леко схематична форма. Базите са обвързани с функцията StreetPass, което улеснява взаимодействието с други играчи - разбира се, че приятелите могат да посещават свободно скривалището на героя, можете да говорите с тях и да организирате битки. Играта може да генерира и QR код за внимателно обзаведена малка стая, в случай че искате да споделите плодовете на усилията си с целия свят.
Хората, които са запознати с поредицата от дълго време, поставят нежеланието да се отклоняват от обичайната формула на играта в минусите на играта. Както преди десет години, зад куп промени се крие желанието да се разкраси един стар, но гладко работещ механизъм. Както във всяка част от поредицата, играчите трябва да спечелят значки, за да могат да използват умения, които премахват препятствията по пътя им. Походовата битка с четири удара е гениално измислена механика, но дори тя бързо остарява. За щастие за всичко това има разумно обяснение.