Правила за мисията Четирите елемента

четирите

Правила за мисията "Четирите елемента"

Четири елемента - Лед, Огън, Земя, Въздух са силни, но само в единство те са мощна и непобедима сила. Подобно на четирите елемента в нашето състезание, има четири тестови етапа:

I Сила и ловкост

II Самообладание и изобретателност

III Концентрации на енергията на предчувствието и предопределението - интуиция IV Проверка на екипния дух.

В крайна сметка, където има единство, има и победа.

правила

броя на отборите, състоящи се от играчи, първо влизат само в Аниматориума, където всеки нанася щети строго по 25. Командирите на отбори влизат в Клуба и Хотела час преди началото на състезанието (където организаторът ще посочи специално) и го канят. Всички играчи трябва да имат безплатни Пирамида, Цитадела, Замък, Аниматориум, Крипта, Клуб и Хотел, всички оръжия и ключове трябва да са налични. За победа във всеки тест се присъждат 10 точки, 2 място - 8 точки, 3 място - 6 точки, 4 място - 2 точки.

1. Изпит за сила и сръчност.

Спечелете Animatorium с най-много отборни щети. Започнете с таймер, който органайзерът окачва на стената.

Наказание за фалстарт в Аниматориума в размер на 500 точки, сумата на наказанието се премахва от отборното класиране.

2. Проверка на самоконтрола и изобретателността.

правила

В пирамидата, цитаделата и замъка всеки член на екипа нанася щетите, посочени от организатора. За всяко леговище щетите са различни. Времето за попадение във всяка бърлога е 2 минути. Отборът с най-малко грешки печели.

3. Тестване на интуицията ви

В Криптата, от двама или трима (в зависимост от четния или нечетния брой членове на екипа), посочени от организатора, изберете един и им нанесете щети. Всеки участник трябванаправи своя избор. Победител е отборът, в който повече участници познаят числото, замислено от организатора.

4 . Тест за отборен дух.

четирите

Командирът отваря хотела или клуба, един час преди началото на състезанието (това, което организаторът определи да отвори). Поканата е получена от организацията и очакваме началото на състезанието. В точно посоченото време всички членове на екипа трябва да дойдат при командира.

Времето е 30 секунди на участник, при 6 - 3 минути; 7 - 3,5 минути; 8-4 минути.

Отборът, който участва в мнозинството, печели, а командирът и неговият екип ще могат да разпределят равномерно щетите между всички членове на отбора.

На org 150 щети в клуба и 1150 в хотела.

Според резултатите от всеки тест отборът победител получава 10 точки, грамота и съответното звание.

Общата победа печели отборът, преминал всички тестове и получил най-много точки.

Раздаване на награди и подаръци въз основа на резултатите от състезанието на всички участници след края на мисията.