Преглед на Crimson Gem Saga - Преглед на играта - Статии

Корейското студио Sonnori е малко известно извън страната си. В същото време в родината си тя получи справедлива порция слава, като пусна истинска "японска" RPG, нареченаAstonishia Storyна PSP. За съжаление, освен самите азиатци, никой не видя тази игра: тя не беше публикувана в други региони. Но славата му се разпространи достатъчно и продължението, което се появи миналата есен, вече се роди под крилото на голямото японско издателство Atlus, което е специализирано в произведения от този жанр. С промяната на знака наCrimson Gem Saga, плодът на съвместните усилия на корейски и японски дизайнери ще бъде пуснат на английски език не по-късно от тази пролет.
Като цялоCrimson Gem Saga(както и нейният предшественик) е колекция от всички възможни печати на походови ролеви игри, но точно това е нейната красота. Антуражът е романтична фантазия, със села, рицарски замъци и костюми от ерата на откриването на Новия свят. Море от ярки цветове, сладки герои с огромни очи и позната изометрична панорама - всичко е като в разцвета на тактиката за ролеви игри на първата PlayStation. Работата на художниците предизвиква наслада и възхищение, а визуалният дизайн завладява от пръв поглед. Главният герой се вписва идеално в тази картина на света. Младият мъж Килиан фон Рохоф е възпитаник на военната академия, наред с други, той отиде да търси гигантски Рубин, свещен артефакт, от който зависи съдбата на света. Смелост и подлост, любов и предателство в грандиозен мащаб - сценарият вписва в себе си всички възможни модели, но това изобщо не охлажда интереса към него. Дори обратното. Всяко малко нещо диша с вече позабравена приказност и чар, всичко, което липсва в сегашните твърде прагматични ролеви удоволствия.
Играта се състои от две части: маневри на тактическата карта и схватки с опоненти в близък бой. И двете фази са тясно свързани. Пейзажите ще бъдат подредени по такъв начин, че да мотивират играча да покаже хитрост и изобретателност. Например, атака отзад ще доведе до очевидни последици - врагът ще се изгуби и ще реагира на опасността със закъснение. Ако това не е достатъчно за победа, на вашите услуги е фино изработена комбо система, която ще ви позволи да отприщите лавина от атаки, смесени с магически заклинания, върху вашите опоненти. Нанасянето на първия удар ще бъде от фундаментално значение. Ако инициативата бъде изгубена от самото начало, ще бъде изключително трудно да се обърне течението. По време на почивките между битките ще бъде възможно да изпратите оръжия за „изпомпване“ и да научите нови специални техники, които помагат не само да се бият, но и да мамят враговете в първата фаза на дуела.