Преглед на играта Air Conflicts Secret Wars
Виртуалните пилоти нямат много възможност да сортират ларжите - няколко наистина полезни летателни симулатора излизат на година и около два пъти повече аркади, които се преструват, че са. Това, което мнозина правят, е да играят един и същ проект с години, като пренареждат персонализирани мисии и инсталират редовни модификации и добавки.
Ето защо проектът Air Conflicts: Secret Wars, дори ако сте чули за него едва днес, може да представлява интерес за тези, които не могат да си представят себе си без IL-2: Sturmovik или някой Apache: Air Assault. Освен ако, разбира се, не искате да се откъснете от тях в името на много противоречива и далеч от най-висококачествената игра.
Ще убия всички, ще остана сам
Ще трябва да играем за някой си Диди Дербек - млад капак ... тоест, извинете, пилотка, която пътува из Европа и прави това, което всеки член на Съпротивата трябва да прави - унищожава нацистката хидра. Едно красиво момиче ще бъде хвърлено много трудно в целия театър на военните действия, да не говорим колко марки самолети ще трябва да смени по пътя.
Сюжетът се оказа изненадващо последователен - отначало беден и неясен, постепенно се превръща в доста завладяваща и отчасти дори драматична история на момиче и нейните приятели, попаднали в кървавата месомелачка на Втората световна война. Представянето също е приятно - комиксите между мисиите са перфектно нарисувани и анимирани, диалозите не ви карат да настръхнете и да си спомните сценаристите с лоша дума. Само актьорите - всичко е озвучено много бюджетно, сякаш са поканени звездите от местния кръг ентусиасти, които играят "Хамлет" на фона на бял лист.
Жалко, че самите мисии се оказаха много стерилни - да, средКласическите „бомбардиране“ и „унищожаване на ескадрила от врагове“ се намират в стелт и задачи за ескорт и поддръжка, но всичко това изглежда с порядък по-скучно и примитивно от същия Tom Clancy’s H.A.W.X. 2. Което, ако някой помни, само по себе си не блестеше с необикновено разнообразие.
Моделът на полета в играта е меко казано странен. Въпреки поддръжката на геймпада и джойстика и наличието на режим на симулация, Air Conflicts: Secret Wars във всеки случай изглежда като аркада и далеч от най-висок клас. Разработчиците, искам да кажа, отново стъпиха на най-големия и най-болезнен капан на този вид проекти - те не можаха да решат на каква публика разчитат и за какво правят играта.
Основният проблем дори не е способността да правите спиращи дъха завои или напълно аркадното нещо Adrenaline, което ви позволява да забавите скоростта, за да стреляте по приближаващ се към вас вражески самолет, а че усещанията от полета се предават много зле. Да, бомбардировачите са по-малко маневрени и имат по-ниска скорост от щурмовите самолети и изтребителите, но не можете да го усетите физически. Освен това, в режим на симулатор, самолетът все още става леко неудобен за управление, сякаш ви е даден счупен джойстик с големи „мъртви зони“ в ръцете ви. Враговете в същото време не губят невъобразимите си умения и продължават да изпълняват такива фигури и артистични обрати, които, изглежда, дори не са имали имена в онези дни.
Системите за повреда са толкова странни, колкото поведението на самолетите. Попаденията на снаряди и куршуми се показват, но те го правят със собствена, единствена разбираема логика. Понякога се стига до смешното - самолетът няма една трета от крилото, но лети като часовник.
В резултат на това свикването с това не е възможно веднага и изисква значително усилие на мозъка.За разлика, да речем, от същите Blazing Angels 2, където веднага ни обясниха: „Момче, това е аркада, всичко е наред, забавлявайте се.“
Три точки за техника
Нивата в пустините на Африка се оказаха особено зле - комбинацията от ужасна графика и тъжни пейзажи по подразбиране прави толкова депресиращо впечатление, че искате бързо да излезете от играта и да намерите ценния Uninstall файл. Изглежда, че 90% от тези, които са видели третата мисия на Air Conflicts: Secret Wars, ще имат абсолютно същото желание, защото - е, това е ужасно.
Честно казано, едва ли ще пропуснете нещо, ако не обърнете внимание на този проект. Среден външен вид, странен модел на полет, скучен мултиплейър (който, разбира се, малко хора играят) са признаци на игра, която висеше във въздуха между бездната на занаятите и височината на проектите от клас AAA в лицето.
От друга страна, лятото продължава, докато до следващото наистина забележимо и мощно издание (знаете за какво говорим) остава почти месец, така че прекарването на няколко часа в добър аркаден симулатор на полети не е нещо срамно.
Air Conflicts: Secret Wars е аркадна полетна симулация, която е напълно лишена от големи предимства, но няма сериозни недостатъци. Ако сте в темата, тогава трябва поне да го опитате, има много очевиден шанс да ви хареса. Ако не... колко време ще останете до пускането на новия Deus Ex?