Преглед на Новите земи на Кралство
От значение за платформата: PC, Xbox
Kingdom: New Lands се представя от разработчиците като проста стратегия. И когато казват просто, те имат предвид минималистичен. Играта има графика от старата школа, прост саундтрак, три контролни бутона (надясно, наляво, надолу) и без подсказки. Но външната простота е измамна. Играта съдържа много тайни и прекарах много часове, за да ги открия всички.
Преди да започнем, трябва да знаете, че играта първоначално беше пусната само за компютър под името Kingdom (сега Kingdom: Classic). Той се превърна в непризнат хит и получи възторжени отзиви в независимите среди. Година по-късно добавката New Lands беше пусната на платформата Xbox one.
Ето какво ми хареса:
Привързаност към короната
Основната цел на играта е да изградите кралство в 2D пространство и да оцелеете под атаката на атакуващи демони след залез слънце. Вашето взаимодействие със света е ограничено до яздене на коня ви наляво, надясно и стрелка надолу (харчете пари). Не можете сами да построите замък, но можете да дадете монети на определени единици, които ще го направят вместо вас. Също така няма бутон за атака, но има хора, които ще го направят. От друга страна, можете да бъдете атакуван и ако короната ви бъде открадната, тогава играта ще приключи. С новата актуализация играта се превърна в roguelike и вашите загуби станаха постоянни. Но смъртта не се чувства като наказание, а по-скоро като урок, след който искате да опитате да спечелите отново и отново. Например, на петия ден не можах да подобря стените и умрях. И следващия път спестих парите, подобрих го и доживях до петнадесетия. Този опит ми показа как да избягам от острова, което след това направих. В играта има шест острова и трябва да посетите всеки от тях. Вие сте свободни да останете на всеки и да се опитате да оцелеете възможно най-добре.повече време. В преследване на постижението „Преживей сто дни“ често висях до сутринта, постигането му е по-трудно, отколкото изглежда.
Kingdom: New Lands има малко инструкции и обикновено е лошо, но тук всичко е различно - играта е станала по-привлекателна и мистериозна. В началото на играта ще бъдете посрещнати от крал (или кралица) под формата на призрак, който ще ви покаже пътя към огъня, ще даде първоначални инструкции и ще предложи да наемете двойка просяци. След това ще бъдете сами. В други игри това е разочароващо, но предвид опростения характер на играта, няма да ви се налага да се лутате в тъмното. Може да е изкушаващо да потърсите в Google ръководства, но не се заблуждавайте. Играта се разкрива в процеса на открития и решения. Всяко действие, което предприемете, ще има последствия: Какво ще стане, ако инвестирам в тази статуя? Ами ако отсека дървета? Ами ако надстроя тази стена? Няма да ви кажа отговора, но ще бъдете възнаградени, като откриете всичко сами.
Добър като снимка
Графиката в играта е базирана на 8 битов стил и изглежда невероятно на големия екран. Водата блести, звездите блестят, а природата е пищна и красива. Околната среда изглежда структурна, но достатъчно детайлна, за да създаде атмосфера. В играта има смяна на деня и нощта. Харесваше ми да скачам около картата по цял ден, да развявам косата си на вятъра, а вечер да запаля факла и да гледам как нещата се променят на лунната светлина. Времето също е променливо. Особено интересно е да се наблюдава как есента идва неусетно, капризни мъгли се появяват и изчезват с пристигането на сурова зима.
Музика за ушите ми
Музиката в играта също заслужава да се спомене. Илюзорен и красив, успокояващ дори в стресови ситуации. В същото време изненадващо зловещ и атмосферен. Позволява ви да усетите нотка мистерия в играта. Когато пейзажът се промени, мелодията се променя, а промените в тона ви позволяват да разпознаетекакво може да се очаква по-нататък. Музиката също се променя със сезоните и не се чувства повтаряща се, както бихте направили в типична нискобюджетна игра. Хареса ми също, че музиката избягва високи тонове и свирки въпреки средновековната обстановка. Всъщност е доста модерен и върви добре с естествените звуци на играта.
Ето какво не ми хареса:
Дайте ми контролна точка
Честно казано, трудно ми беше да намеря недостатъци. И колкото повече играех, толкова по-често имаше моменти, в които вече не исках да продължа да играя. Механиката на roguelike, а именно постоянните смъртни случаи, е много належаща в началото. И колкото повече играете, толкова по-често получавате идеята, че една грешка ще ви принуди да започнете от нулата. Би било хубаво да има контролна точка на островите. Така че, когато умреш на петия или четвъртия, не трябва да започваш отново от първия.
(Контролните точки са добавени в нови пачове)
Играта наистина ме изненада. Простите контроли и скритата игра ме пристрастиха и увлякоха. Можете да замръзнете в играта за няколко часа и дори да не го забележите. Графиките на екранните снимки не изглеждат нищо особено, но са наистина впечатляващи на голям екран. Играта има ненатрапчив саундтрак. Ако харесвате стратегически игри или roguelikes, тогава тази игра ще ви хареса. Но дори и да сте нови в подобни жанрове, тогава това е точно играта, с която да започнете.
Оценка:Трябва да вземете