Преглед на Star Conflict - не EVE Online, но не по-малко вълнуващо

online

Star Conflict е Sci-Fi MMO-екшън от местната компания Gaijin Entertainment, в който ни е позволено да контролираме космически кораб. Въпреки декларирания мащаб, в момента играта е просто сесийна PvP екшън игра с кооперативни елементи, но това не й пречи да бъде най-добрата по рода си.

Какво е Star Conflict?

Star Conflict е доказателство, че нищо не е невъзможно на този свят. Gaijing Entertainment разработваше едновременно два проекта - това е SC и не по-малко известният днес War Thunder - авиационен симулатор. В крайна сметка те успяха да завършат с две страхотни игри, които станаха най-добрите в своя жанр и все още се използват широко сред съвременните геймъри днес.

Струва си да се отбележи, че първоначално разработчиците позиционираха играта си като пълноценен аналог на EVE Online. След окончателното пускане на играта се оказа, че всъщност предварителните обещания на разработчиците не са нищо повече от PR ход, защото единствената прилика с "eva" е, че и двете игри са за космоса. Вместо друга космическа MMORPG с огромен брой функции и невероятно мащабен свят на играта, ние получихме сесийна екшън игра, изпълнена с много от нейните функции и предимства.

С течение на времето обаче разработчиците показаха, че създаденият от тях Star Conflict е само началото, основното откритие за играчите и с течение на времето проектът ще стане по-обширен и мащабен, доближавайки се до EVE Online по своята значимост. И въпреки факта, че разработчиците в близко бъдеще няма да предоставят пълнасвободата на действие и способността просто да летят в космоса, те допълват играта си с други елементи.

По отношение на геймплея, самият Star Conflict е нещо подобно на War Thunder или World of Tanks, но в Sci-Fi сеттинг. С други думи, ние скачаме от една битка в друга, печелим всички видове ресурси там пропорционално на нашите заслуги в хода на мача и след това изразходваме тези ресурси за придобиване на нови кораби, както и различни бодикитове за тях, докато чакаме следващия мач. С течение на времето разработчиците също добавиха кооперативен режим към играта и възможността за улавяне на местоположения от кланове, което очевидно беше наречено от тях по-рано като „аналог на EVE Online“. След това бяха представени Dreadnoughts - огромни кораби с колосална мощност, които само големи корпорации могат да си позволят и които се изграждат дълго време (Titans в EVE Online).

по-малко

Star Conflict и War Thunder

Star Conflict първоначално беше ясно създаден като аналог на War Thunder, така че Gaijin Entertainment имаше възможността да достигне до максималния възможен брой потребители. По този начин Star Conflict прилага настройка, която липсва в WT, а също така е много по-лесна за управление и стрелба по противници в сравнение с нея. С други думи, ако за да убивате в WT, трябва да разберете характеристиките на летенето на самолети от Втората световна война и като цяло да разберете основите на пилотирането, тогава в Star Conflict просто трябва да овладеете контрола на WASD и уменията вече могат да дойдат с времето.

Също така тук корабът не се разбива незабавно, ако се блъсне в някакъв обект. Разбира се, неговите точки за здраве ще намалеят донякъде, но в същото време той няма да се счупи моментално, както би било в WT, където иматекрило или друг важен елемент определено ще падне. Освен това всеки кораб има определени способности, които ви позволяват да се чувствате по-комфортно в битките. Раса и история

Сюжетът на играта разказва как внезапно слънчевата система беше шокирана от електромагнитен импулс, след което в далечна галактика се появи сигнал, който никой не можеше да дешифрира. Появата на този сигнал провокира много събития, в резултат на които човечеството се раздели на три фракции.

Всяка фракция се различава от другите не само по история и идеология, но и по характеристиките на корабите:

  • Империя. Първоначалната сила, съществувала преди разделянето на човечеството на фракции. Войниците на империята са дисциплинирани и влизат в битка в името на императора без никакво съжаление или упреци. Фракционните кораби имат максимална издръжливост, но слаби щитове и ниска скорост;
  • Федерация. Търговската федерация включва съюз от търговци и изследователи. Фракцията не се подчинява на никаква власт и е благодарна за съществуването си на хилядите войници, загинали във войната с Империята. Корабите на фракцията имат изключително висока скорост, но в същото време не са толкова защитени, колкото другите;
  • Йерихон. Фракция религиозни фанатици. Тя е основана и ръководена от известен Бартъл, но след него фракцията е оглавена от неизвестен лидер. Жителите на Йерихон обръщат максимално внимание на изучаването на кибернетиката и затова телата им са пълни с различни видове импланти. Корабите на фракцията имат ниски показатели за скорост и издръжливост, но не всеки ще може да пробие щитовете им.

по-малко

Можете да влезете в битка в различни режими, докато системата самостоятелно определя в кой режим и коя карта ще бъдете хвърлени. Всичко на всичконяколко режима:

Първоначално всеки отбор има 3 маяка. Основната му цел е да улови абсолютно всички вражески маяци и в същото време да попречи на враговете да уловят собствените си маяци. Можете също така да спечелите, като заловите повече маяци, преди да изтече времето, определено за дуела, или просто да унищожите всички вражески кораби. По този начин на картата може да се приложи голямо разнообразие от тактики;

Всеки отбор има определен брой контролни точки, като основната цел и за двата е да анулират точките на противника. Това става чрез улавяне и задържане на повече маяци или чрез унищожаване на вражески кораби. След смъртта на корабите могат да бъдат използвани отново, но в някои случаи това само влошава ситуацията.

За всеки отбор един от играчите става капитан, който има възможност да види абсолютно всички вражески кораби дори през препятствия, като щетите също се увеличават, но в същото време всички противници виждат вражеския капитан, дори и да се е скрил някъде. За да спечелите, трябва да изпълните едно от условията: унищожете всички вражески кораби, унищожете вражеския капитан и спасете своя до края на времето или свалете още вражески кораби до този момент. В същото време си струва да се отбележи, че спасяването на вашия капитан и унищожаването на врага е приоритет и дори ако врагът има пълен набор от кораби, но няма капитан, докато във втория спасяват капитана за сметка на всички останали, последният ще спечели.

Трябва да нулирате контролните точки на врага, като заснемете маяците на картата. Можете да излитате безкраен брой пъти, но ако маякът в момента се контролира от неговия екип, ще бъде невъзможно да влезете в битката.

online

Основната цел е да се унищожат насочващите станциипротивник, от които има по три за всеки отбор. За да унищожите станцията, трябва да използвате специализирана електромагнитна бомба, която първоначално се появява в центъра на картата и която трябва да бъде транспортирана до вражеската станция. След като корабът вземе такава бомба, той автоматично започва да лети много по-бавно и в същото време губи способността да активира форсажа и затова е важно да се използват различни фрегати за тази цел. Има и безброй възкресения, но в случай че времето, определено за битката, изтече, отборът, който има повече непокътнати станции, ще спечели.

В този режим просто трябва да унищожите вражески кораби. Можете да се появявате безброй пъти, но с всяка смърт на пилота и възкръсването му, той взема подсилващи точки от своя екип. След като тези точки са напълно изчерпани, отборът губи, дори ако има няколко останали кораба в битката.

Ако чакате твърде дълго за битка, в крайна сметка ще бъдете хвърлени в битка, където един от отборите ще има множество ботове. Ботовете далеч не са много ефективни в битка, така че в TDM, например, всичко се свежда до това кой може да убие най-много ботове. Заслужава да се отбележи, че разработчиците независимо и в същото време спонтанно решават кой кораб класира кои режими са налични. Освен това такова решение се взема наистина спонтанно, тоест произволно и на неравни интервали от време. Има и редица различни PvE режими, в които можете да участвате като екип или един по един. Мисиите се различават по трудност и в зависимост от нея се увеличават и наградите за изпълнение на задачата.

Има много кораби в играта, докатовсички те се различават един от друг по различни характеристики и принадлежност към фракцията. За разлика от War Thunder, играчите на SC могат също така да изграждат различни „настройки“ за своите кораби, тоест да ги оборудват с различни модификации, които също могат радикално да променят ролята на кораба в битка.

Има само три типа кораби:

  • Прехващачи. Малки кораби, които се различават по максималната възможна скорост, но в същото време имат малка огнева мощ и издръжливост. Те служат главно за „насочване“ към кораби на съюзници, както и за бързо превземане на точки или дезориентиране на врага. Способности: скок (Империя); мрежа, която нанася щети (федерация), неуязвимост и дезориентация на враговете наоколо (Йерихон);
  • Щурмовици. Основната огнева мощ, тъй като те имат добри щети и оцеляване. Способностите на такива кораби са предимно атакуващи и служат, за да гарантират, че могат да се покажат възможно най-ефективно във всякакви битки: увеличени щети и скорост на огън (Империя); невидимост (федерация); повишена устойчивост (Jericho);
  • Фрегати. Най-големите и бавни кораби, които имат добри щети на всяко разстояние. Те се бият главно отдалеч, но в същото време имат възможност да се грижат за себе си в битки от близко разстояние. Способности: снайперски режим (Империя); бойни дронове (Федерация), управляема ракета (Йерихон).

Както бе споменато по-горе, на всеки от корабите са инсталирани различни модули. Например, можете да поставите модули на кораба, за да забавите врага или да изключите прицелването му, а фрегатите често са оборудвани със специален модул, който причинява периодични щети на всички кораби, които са близо до тях, тъй като това помага да се борите с пъргави прехващачи.

ТакаПо този начин се оказа много интересна Sci-Fi MMO и въпреки факта, че няма много общо с EVE, има много предимства, които я правят невероятно вълнуваща, интересна и определено заслужаваща внимание от страна на играчите.