Преминаване на мисията Hematite bowl (Vampires) - сюжетна линия на Dawnguard
- Преглед на играта
- Разходка Dawnguard
- Страж на зората
- Събуждане
- кръвни връзки
- Нов ред (Dawnguard)
- Купа от хематит (Вампири)
- Пророк (Dawnguard)
- Пророк (Вампири)
- Търся свитъци
- В преследване на ехо
- Отвъд смъртта
- Търся разкритие
- Невиждани видения
- докосвайки небето
- Kindred Judgment (Dawnguard)
- Kindred Judgement (Вампири)
- Общи странични куестове
- Череп на Арвак
- Нетърпението на светеца
- Предизвикателство на Дорневир
- Намерете книги в Forgotten Vale
- Променете външния си вид
- Изгубени във вековете
- Допълнителни мисии на Пазителите на зората
- древна технология
- Укрепване на редиците
- почистваща светлина
- криеница
- Лов на чудовища
- Справедливостта на Ярл
- Изгубена реликва
- превантивен удар
- Спасяването
- Допълнителни мисии за вампири
- Амулети на силата на нощта
- древна сила
- Укротяване на звяра
- трик с тълпата
- Унищожете Dawnguard
- Подарък
- На лов
- Нови съюзници
- Защита на родословието
- Пръстени на магията на кръвта
Ако сте избрали страната на вампирите, преминаването на Dawnguard ще продължи с тази конкретна мисия. След като ви обучи, лорд Харкон ще изпрати нашия герой при Dunmer Garan Mareti. Той ще трябва да каже кодовата фраза „дойде времето“ и да го последва в стаята с артефакта, съхраняван там, който може да увеличи силата на вампирите - купа от хематит.
Отиди при нея и го вземи, отиди при нея до източника, който е в леговището на Червената вода. Там ще трябва да изтеглите вода от източник в съд, след това - кръвта на силенвампир. Между другото, не всеки ще хареса идеята на лорд Харкон да ви даде такава почетна задача (става дума за двама колеги от клана - Вингалмо и Ортьолф), защото, както ще разберем малко по-късно, те решиха да завладеят вече напълнената чаша.
И така, червената вода може да се намери в югозападната част на Windhelm, не е далеч от наблюдателната кула на Разлома. Обектът, от който се нуждаем, се намира в порутена дървена къща и тази бърлога също е охранявана, пазачите няма да проявят враждебност към нас и ще ни пуснат да слезем в подземието през люка. И вече по-долу, нашето преминаване на Dawnguard ще продължи с факта, че ще намерим публичен дом и дори с диалог с търговец, който е заключен в клетка, можете да получите проба от лекарството skooma.
След това продължаваме пътя си по единствения възможен маршрут по коридора, не обръщайте внимание на бедните колеги посетители на публичния дом. Бягайте във вратата, която е заключена, нивото на сложност на ключалката е "умел". Можете да преминете през вратата, като използвате различни опции. Можете или просто да разбиете същата тази ключалка с главен ключ, но трябва да имате подходящото умение, в противен случай нищо няма да излезе. И можете също да елиминирате човека, който се скита до вратата, след като го претърсите, ще намерите ключа. Вярно, тогава ще срещнете и търговец на Skooma, който веднага ще напусне клетката си и ще ви нападне.
Е, друг начин да преминете през вратата и по този начин да продължите преминаването на Dawnguard е да използвате пробата skouma, получена след диалога с търговеца, ще бъдете „покрити“ и ще дойдете на себе си от другата страна на вратата в пещерата. Вярно, с малък страничен ефект - ще бъдете затворени в клетка и все още трябва да излезете от нея. За да напуснете клетката, обърнете внимание на количката с убития елф до клетката - по време на търсенето ще намерите три главни ключа върху тялото му, които ще ви позволят да излезете.
По един или друг начин, веднъж в просторенпещера (независимо кой от трите налични метода изберете), ще намерите дървен мост - повдигнат е, поради което все още не можете да преминете през него. Но това е само засега - до него има лост, отговорен за спускането му. Ще намерите лоста в една от стаите на горния етаж. По-нататъшният напредък ще бъде донякъде забавен поради намесата на по-слаби кланови вампири - те, очевидно, наистина не искат да стигнем до източника.
Нека продължим преминаването на Dawnguard, като намерим тайна каменна врата. Можете да го отворите с пръстен на верига - след като го отворите, следвайте прохода надолу, където скоро ще се натъкнете на чирак вампир, поддържан от ловци на смърт. Всички те ще трябва да бъдат елиминирани, след което ще намерим решетката, ще я отворим и с пръстен. Можете да намерите пръстена в малка ниша от дясната страна.
Ако видите червени локви под краката си, значи сте на прав път, отидете по-навътре в пещерата, там ще намерите Venarius Vulpin. Както преди, той трябва да бъде елиминиран и след победата вземете ключа към източника, в противен случай ще трябва да се справите със заключена ключалка на ниво Master. След като най-накрая стигнете до източника, напълнете чашата с вода. Веднага щом се обърнете на връщане, ще бъдете нападнати от няколко вампири от собствения ви клан, Салония Каелия и Стелф.
Въз основа на техния разговор ще бъде възможно да се направят очевидни заключения: враговете ни бяха изпратени от Вингалмо и Ортьолф. След като се справите със злодеите, напълнете чашата с тяхната кръв и избягайте обратно при Гаран Марети.