Преобразуване на графични обекти в символи
Първо, нека да разгледаме какво представляватсимволите във Flash.
Във Flash трябва да укажететипа на всеки знак. Символите могат да бъдат три вида:графика,бутони иклипове.
Графичните символи са графични обекти. Освен това те могат да бъдат анимирани графични обекти. Функцията, която разграничава един тип герой от друг, се определя от взаимодействието на героя със съответния филмTimeline. Графичните символи взаимодействат последователно с мащабаВремева линия на конкретен филм. Ако използвате обикновен графичен символ, той заема един кадър от филма (както всеки друг графичен обект). Една анимирана графика отнема три кадъра.
Бутоните имат своя собственаВремева линия, която се състои от четири кадъра. Бутонът се намира в един кадър от филма, но когато взаимодейства с курсора на мишката, той показва и четирите кадъра.
Клиповете имат собственаВремева линия, която се състои от много кадри. Тази времева линия е независима от основната времева линия на филмаВремева линия.
Тук ще разгледаме как да създаваме прости графични символи.
За да конвертирате съществуващ графичен обект в символ, трябва да изберете този обект в областтаЕтап. В менютоВмъкване →Конвертиране в символ или натиснете клавишаF8. Ще се появи диалоговият прозорецПреобразуване в символ (фиг.5.2.).

За да зададете местоположението нарегистрационната точкаи централната точка за обекта, щракнете върху един от квадратите впериметъра на регистрационната диаграма.
Фиг.5.2. Диалогов прозорецПреобразуване вСимвол
По подразбиране Flash подчертава централния квадрат в диаграмата и поставя регистрационната точка и централната точка в центъра на граничната кутия на обекта. Можете да поставите тези елементи във всеки ъгъл или от всяка страна на обекта.
Можете да разширите диалоговия прозорец, за да дефинирате връзки за споделяне и импортиране/експортиране. За да направите това, щракнете върху бутонаРазширени.
След като сте преобразували символ, той се добавя към библиотеката. Flash сега ще промени избора на героя. Ще бъде избрано само граничното поле на символа. Символът на мерника в кръг показва позицията на регистрационната точка и централната точка на символа.