Презентация по темата Въпроси за преглед е компютърна графика компютърна графика

Подобни презентации

Презентация на тема: "Въпроси за преглед: 1. Какво е компютърна графика? 2. Видове компютърна графика. 3. Какво е пиксел? Какво е растер? 4. Какво е пикселен код?" — Препис:

1 Въпроси за преговор: 1. Какво е компютърна графика? 2. Видове компютърна графика. 3. Какво е пиксел? Какво е растер? 4. Какво е пикселен код? 5. Колко цвята ще съдържа палитрата, ако всеки основен цвят е кодиран с два бита?

3 Компютърни изображения Raster Vector

4 Растерното изображение се съхранява с помощта на точки с различни цветове (пиксели), които образуват редове и колони (растер).

5 Например, помислете за малък монитор с растерна мрежа 10 x 10 и черно-бяло изображение. За кодиране на изображение в растерна форма са необходими 100 бита. 1 бит на пиксел (1-запълнено, 0-незасенчено). Вземете кода на растерното изображение (битова матрица):

6 Векторните изображения се формират от графични примитиви (точка, линия, кръг, правоъгълник и др.), които се съхраняват в паметта на компютъра под формата на математически формули, които ги описват. X,Y R X 1,Y 1 X 2,Y 2 КРЪГ(X,Y,R) или КРЪГ(X,Y,R,T)

7 При векторно представяне буквата "K" е три реда. LINE(4,2,4,8) LINE(5,5,8,2) LINE(5,5,8,8) Изображението не е оцветено, така че цветът на линията не се взема предвид.

8 Растерен код (K) LINE(4,2,4,8) LINE(5,5,8,2) LINE(5,5,8,8) Векторно описание (K)

9 растерни изображения, образувани отпиксели; Осигурете висока точност на възпроизвеждане на цветове и полутонове (последствие: голям размер на графичните файлове); Когато изображението се увеличи, се появява ефект на стъпка; Когато изображението се намали, яснотата на фините детайли се губи.

10 векторни изображения, формирани от графични примитиви (сравнително малък обем); Лошо качество на цвета; Изображенията могат да се увеличават или намаляват без загуба на качество; Използва се за съхраняване на графични обекти с висока точност (чертежи, диаграми).

12 Практика 1: 1) Вземете лист за раздаване от учителя. 2) Подпишете листа (фамилия, собствено име). 3) Довършете работата, като използвате бележките в тетрадката. 4) Предайте работата на учителя. 5) На компютър създайте изображение в растер GR Paint според образец (всяка опция), като използвате графични примитиви (подпишете кой е направил чертежа).

13 Домашна работа: 1) Научете §21 от учебника. 2) Отговорете писмено на въпрос 9 до §21 в тетрадката си.