Продължаваме да работим с текст на Adobe After Effects, издухан като пясък от вятъра
Първи съставен текст
Създайте нова композиция, наречена "текст", 320x240, четири секунди. След това създайте твърдо тяло (път "Слой" - "Нов" - "Плътен"). След това трябва да приложите ефекта "основен текст" (път "Ефекти" - "Текст" - "Основен текст"). Въведете желания текст, изберете шрифт и стил. В този пример шрифтът е "georgia", получер и размер 40. Резултатът ще бъде нещо подобно:

Втора композиция Wind
Както винаги, трябва да създадете нов състав, размер и дължина - както в предишната версия. Името е Вятър.
След това ново твърдо вещество, в нашия случай е направено бяло (за по-голяма яснота). След като създадете нова маска, тя трябва да бъде анимирана някъде от 0 до 2 секунди. Тоест ще бъде отляво и ще се придвижи до две секунди. Пример може да се види на фигурата по-долу. В него параметърът Feather е 15 px.

В крайна сметка трябва да получите следния краен резултат:

Трети състав Пясък
Отново нова композиция, дължина, размер - всичко е същото като в предишните примери. Името е пясък. Трябва да прехвърлите създадените по-рано "Текст" и "Вятър" и друго копие на композицията "Текст" в него. След това създайте коригиращ слой, за да направите това, щракнете с десния бутон върху времевата линия, след това върху „Ново“ - „Коригиращ слой“. Композицията трябва да изглежда така:

След това приложете ефекта Particle Playground върху долния слой "text", пътека "Effect" - "Simulation" - "Particle Playground".
Параметрите в настройките трябва да бъдат зададени както следва:
Оръдие>Частици в секунда = 0.
Layer Exploder>Explode Layer = 4.Текст.
Радиус на новите частици = 0,50, създайте ключкадър
Дисперсия на скоростта = 0.
Отблъскване>Сила до 1.
Принудителен радиус до 5.
Repeller > Частици от = Layer Exploder
Карта за избор = 3.Вятър.


За параметъра Radius of New Particles трябва да направите друг ключов кадър, при 05f, равен на 0. Трябва да го задържите, като щракнете с десния бутон върху ключовия кадър, Toggle Hold Keyframe.

Този слой ще трябва да бъде преместен на позиция -05f отляво на времевата линия, така че вторият кадър (задържане) да е 0f от тази времева линия.

Изключете видимостта на слоя Wind и го преместете на 05f на Timeline. Приложете ефекта Fast Blur към коригиращ слой 1, път "Effect" - "Blur & Sharpen" - "Fast Blur Blurriness".
След това за коригиращ слой 1 променете TrkMat от None на Luma Inverted Matte "Text".

Всички, можете да се любувате на вашето творение и не забравяйте да запазите!
Уважаеми потребители, искаме да ви информираме, че някои антивирусни програми неправилно работят върху пакета за разпространение на програмата MediaGet, считайки го за заразен. Този софтуер не съдържа зловреден софтуер и вируси и много от антивирусите просто ви предупреждават, че това е Downloader. Ако искате да избегнете подобни проблеми, просто добавете MediaGet към списъка с надеждни програми във вашата антивирусна програма.

Като изберете необходимата версия на програмата и щракнете върху връзката, комплектът за разпространение на приложението MediaGet ще бъде изтеглен на вашия компютър, който ще се намира в папката Downloads на вашия браузър. Намерете този файл и го стартирайте.

След това започва инсталирането на приложението. Програмата ви подканва да изберете папка за запазване. Изберете всяка удобна за вас папка или творениенов. Натиснете бутона "OK".

В следващия прозорец щракнете върху бутона „Продължи“, като по този начин приемате потребителското споразумение. След това се извършва инсталирането на приложението, което отнема известно време.

След инсталирането приложението стартира и автоматично започва изтеглянето на програмата, която сте избрали. Можете да намерите изтеглените файлове в папката, която сте избрали за инсталиране на приложението MediaGet.
Моля, обърнете внимание, че предоставеният софтуер е достъпен единствено за ваша лична употреба и информация. Всички налични за изтегляне файлове не съдържат вируси и зловреден софтуер.