Пророчество за хидрофобия
Преди да започнете играта, искам да дам няколко съвета, които ще ви помогнат да направите играта по-лесна и забавна. Първо, винаги следвайте жълтите знаци, които се появяват на екрана (аз ги наричам маркери), благодарение на тях никога няма да се изгубите. Второ, бъдете внимателни по време на битката и не влизайте в жегата, защото са необходими три или четири куршума, за да умре нашата героиня. И трето, използвайте джобния си компютър във всяка локация MAVI, защото тя може да се използва, за да видите скрити документи. Желая ви късмет и се наслаждавайте на играта!
Събуждаме се, ставаме от дивана и вземаме джобен компютър (или както се нарича в играта - MAVI). По този въпрос нещата в апартамента все още не са завършени, събираме разпръснатите неща и документи:
1) Хапчета за безсъние - масичка за кафе на първия етаж 2) Инженерна книга - на пода на първия етаж, до синия стол 3) Бинтове - в стола на втория етаж 4) Разширител - на дивана на втория етаж 5) Играчка Donkey Roy - рафтове на втория етаж 6) Сертификат за постижения - на масата за хранене на втория етаж
След като събрахме всичко, напускаме апартамента и гледаме началния екран. Озоваваме се в мината на асансьора.
Сега за първи път в играта трябва да се изкачите по тръбите. За да направите това, скачаме на долната тръба и се придвижваме нагоре, в крайна сметка стигаме до отворените врати на асансьора, скачаме надолу и се издърпваме нагоре.
Тичаме надясно, изкачваме се по стълбите, гледаме кътсцената, изкачваме се по-високо. Влизаме в стаята с мъртвия офицер. Събираме три документа, които са разпръснати по пода (един до офицера, другите два зад стелажите в стаята). Избираме модела на резервоара, стоящ на тезгяха, и активираме панела, пред който седеше офицерът. включиаларми, ще започне пожар и вратата за отстъпление ще се затвори.
Без да се поддаваме на паника, тичаме до ръба на стаята и скачаме върху гредата, висяща отсреща. На гредата се преместваме от другата страна, прескачаме и щракваме върху панела. Ще започне мини-игра, в която трябва да подредите дължината и ширината на вълните. По принцип е много просто. След като счупихме ключалката три пъти, скачаме обратно към гредата. Не бързаме да се връщаме, защото ако прескочите на отсрещния лъч, тогава можете да намерите още нещо - покана за парти. Сега се връщаме, отваряме вратата и изтичваме в коридора.
Стълбите са затворени. Скачаме до квадратната чиния, скачаме надолу. Тичаме през коридорите, ще ни отнесе вода. Когато влезем във второто отделение с кутии, се качваме по стълбите, там можете да намерите глобус, тоест друго нещо. Излизаме от купето, пресичаме коридорите, докато не се озовем в асансьорна шахта със счупено стълбище. Издигаме се нагоре първо по стълбите, след това по тръбите. Трябва да действате бързо, защото асансьорът може да падне отгоре.
След като излезем от мината, разглеждаме зеления труп и се приближаваме до човека, заключен в стаята. Помогнете му да излезе. За да направите това, се изкачваме по стълбите вляво, бягаме напред, изкачваме се по тръбата от другата страна, минаваме през вратата. Слизаме, търсим кафявия труп (до трупа има нещо - монета).
Тръгваме обратно в коридора, приближаваме се до стената, която е на екранната снимка и изваждаме MAVI, снимаме стената, след което вратата вдясно ще се отвори.
Влизаме през вратата. Вляво от него има червена тръба, движим се по нея от другата страна.
Второто действие ще започне в същата стая. Изтичваме през вратата под огромен екран, влизаме в стая, която блести от електричество. Качваме се по стълбите, вървим заедноплатформа, след това по гредата се преместваме на друга. Обръщаме се обратно, стигаме до трупа и изваждаме патроните от него. Вървим напред, прескачаме на друга платформа. Минаваме по гредата и се приближаваме до ръба на платформата. Изваждаме MAVI и снимаме вратата отдолу, тя ще се отвори и трупът, до който първоначално отидохме, ще изплува на свобода. След кратка кътсцена се озоваваме долу. Претърсваме трупа, тичаме в стаята, изваждаме MAVI и използваме ключа върху механизма за отваряне на стената. Излизаме от стаята и търсим начин да премахнем електричеството.
За да направите това, се връщаме обратно в стаята, където използвахме ключа, изваждаме пистолета и стреляме по четирите генератора. Електричеството ще изчезне, но вместо това ще се появят врагове. Убиваме двама врагове, тичаме напред, в следващата стая премахваме още двама.
Продължаваме напред, докато срещнем още двама врагове. Нека ги довършим, вървете напред, отворете асансьора и се качете в мината.
В мината се придвижваме до движещите се лазери, ако се натъкнете на тях, можете веднага да умрете. Затова ги чакаме да застанат далеч от нас, приближаваме се до тях и завиваме надясно. Когато лъчите отворят прохода, ние се изкачваме по-нататък.
Озоваваме се близо до стаята, обвити в течение. За да го изключите, направете следното: щракнете върху панела, който Skut посочи, вземете MAVI, насочете го към охранителната камера отгоре и го „снимайте“. Превключете към управление на камерата, натиснете бутона E на клавиатурата, камерата ще превключи изгледа си. Гледаме началния екран, след което трябва бързо да спасите работника. За да направите това, просто отворете вратата и водата с течение ще убие престъпниците. Човекът е спасен, токът е спрян.
Влизаме в тази стая, събираме документи. Чупим стъклото, блокиращо изхода, бягаме напред, докато не попаднем на изход, блокиран от огън. Тичаме по маркерите, взривявайки всичкопо пътя си. Накрая стигаме до панела, който активираме. Изтичваме в коридора, стреляме по враговете, намираме труп, който трябва да бъде претърсен. В трупа намираме ключа, вървим по маркерите до ключалката, която трябва да се отвори с този ключ. В резултат на това ще стигнем до превключвателя, завъртайки който, ще блокираме огъня, който затваря вратата, от която се нуждаем. Тичаме към тази врата, тичаме вътре.
Сега трябва да срещнем няколко аркадни момента: трябва да изчакате, докато огънят изгасне и да продължите напред (между другото, не забравяйте да вземете предмета до първия огън). Минавайки така малко напред, се натъкваме на скала. Изваждаме MAVI, намираме охранителната камера и превключваме към нея. Намираме врата, която може да се отвори и я отваряме. Водата ще нахлуе вътре, ще изгаси огъня и ще наводни скалата.
Гмуркаме се във водата, под вода намираме труп с ключ, плуваме по маркерите до замъка, отваряме го. Придвижваме се по-нататък по маркерите. Стигаме до следващия клапан, завъртаме го, правим малко плуване до стълбите. Издигайки се, стигаме до вратите на асансьора, отваряме ги и се качваме в шахтата. Преминавайки през него, трябва да сте изключително внимателни, защото от време на време, тук-там, от стените избиват огнени струи. Стигайки до края, скачаме и търсим трупа. Трима врагове ни чакат отпред, застрелваме всички и стъпваме по маркерите по-нататък. Стигаме до стая с панел, който трябва да бъде хакнат. За да направите това, ние играем позната игра, когато трябва да зададете правилно дължината и ширината на вълните. Веднага щом панелът бъде хакнат, ще възникне серия от мощни експлозии, които ще деактивират генераторите. Изтичаме от стаята, стреляме по враговете. След няколко минути ще дойде огромна вълна и ще ни повдигне. Намираме труп с ключ, избираме ключа и следвайки маркерите, намираме ключалката. След като отворихме ключалката, тичаме към отворената врата. Но тя се забива!
Вдигаме MAVI и поемаме контрола над охранителната камера, превключваме я четири пъти, намираме правилната врата (можете да разберете, че това е същата врата по радостния вик на Scoot „Бинго!“). Отваряме го, затваряме контрола на камерата, скачаме във водата и плуваме до вратата. След това убиваме врага, тичаме по коридора и се изкачваме по стълбите. Изкачваме се по тръбите, когато се качим в стаята, в която ще се извърши спасяването, се разпръскваме и изскачаме от стаята. Закачаме се на метална конструкция, придвижваме се до мината отсреща. Изкачваме се през мината, до самия край, но не скачайте, защото водата се захранва отдолу. За да премахнем тока, изстрелваме белите жици, стърчащи от генераторите по стените. След това скачаме долу, претърсваме трупа и намираме ключа. Изтичваме до панела, отваряме го. Ще има експлозии и ще се излее вода, но няма достатъчно, за да отиде горе. Стреляме по портата, от която тече вода, потокът ще ни издигне. Качваме се през червените тръби в асансьорната шахта, стигаме до стаята, откъдето скочихме върху металната конструкция. Тази стая има замък. След като го отворихме, скачаме долу и влизаме в отворените врати.
Като начало стреляме по стъклената врата, за да я счупим и да пуснем поток вода, който ще ни повдигне малко по-високо. След това плуваме до червените тръби, изкачваме се по тях и пълзим нагоре и наляво, като по този начин стигаме до червения клапан, като завъртим който ще изгасим огъня, блокиращ пътя отдолу. Тичаме напред и скачаме във водата. Под водата трябва да намерите два клапана и да ги отворите (единият от клапаните е под стъклото, което трябва да се счупи). Когато двата клапана са отворени, нивото на водата ще спадне, излизаме на сушата и тичаме по маркерите.
Когато стигнем до залата, където човек с очила ще ни говори от монитора, слизаме до самото дъно иТичаме до стената, на която е монтиран маркерът. Стреляме по стената няколко пъти, така че тя да експлодира. Поток от вода ще бликне и ще ни отнесе, ние се борим със стихиите и излизаме на сушата. Тичаме до трансформатора, на който е монтиран маркерът. Хакнете го, като играете игра с вълни. Бягайки в отворената стая, претърсваме трупа, намираме ключа. Тичаме до замъка, отваряме го и бягаме към следващия маркер.
Когато видим човек, който се нуждае от помощ, вдигаме MAVI и отваряме вратата отдолу. Водата ще бликне и ще изгаси огъня отдолу. Нивото на водата ще се повиши много и това е само в наша полза. Скачаме във водата.
Сега трябва да изпълним доста интересна задача (които, между другото, са много малко в играта). Трябва да съберете бъчви, които плуват на повърхността и да ги поставите в син контейнер под вода. Когато контейнерът изскочи, ще намерим врата под него. Плуваме през вратата, плуваме през коридорите, докато излезем на сушата. Изкачете се по стълбите, убийте всички врагове, скочете от другата страна на движещата се платформа. Намираме ключ от един от труповете, с който отваряме ключалката в съседната стая. Нека да разгледаме интрото.
Изтичаме от стаята, убиваме враговете, скачаме върху движещата се платформа. Нека да разгледаме интрото. Край на второ действие.
По време на кътсцената нашата героиня е изложена на радиация. С бавна стъпка отиваме до труповете на работниците и в джобовете им намираме противоотрова, която ще помогне за известно време да премахне ефекта от радиацията.
След като вземем противоотровата, нивото на водата ще се повиши и ще бъде възможно да излезем на сушата. Тичаме и плуваме през коридорите, докато вратата, от която се нуждаем, бъде заседнала. За да го отворите, ще трябва да излезете на сушата, да намерите правилния панел и да го хакнете. Тогава ще бъде възможно да продължите. По-късно този трикще трябва да се повтори в следващата стая.
В един от многото коридори нашата героиня ще се разболее и отново ще трябва да търси противоотрова, тъй като това не е трудно, тъй като маркерите редовно показват пътя. След като го намерихме, скачаме във водата и плуваме до вратата, посочена от маркера. В моята игра тази врата беше блокирана и трябваше да стрелям с експлодиращ заряд в кутиите два пъти, за да прочистя прохода.
В съседната стая отново ни чака контейнер, който трябва да се повдигне с помощта на варели. Отваряме вратата, плуваме по коридора, плуваме в асансьорната шахта и излизаме, защото чакаме дълбоко гмуркане и може да няма достатъчно въздух. И така, гмуркаме се, плуваме по следващия коридор и излизаме. Озоваваме се на място, където има активна схватка между работните станции и терористите. Нашата героиня ще се разболее отново и ще трябва да намери противоотрова.
След като намерихме лекарството, тичаме по маркерите, докато се приближим до сградата, в която трябва да влезем. Проходът към него е затворен, но вдясно от него има малка пързалка боклук. Стреляме по жицата, която е шокираща, тичаме по хълма, скачаме върху разширението и оттам на покрива. Качваме се по стълбите до самия връх. В горната част на сградата има метална конструкция. Скачаме върху първата греда на конструкцията и пълзим нагоре, на самия връх скачаме в мината. Пълзим по него, скачаме надолу. Получаваме задачата да задържим най-важния терорист. Преминете напред, убивайки врагове. От един от тях ще падне ключ, избираме го, изкачваме се на втория етаж и отваряме ключалката. Слизаме, гледаме скрийнсейвъра, в който нашата героиня получава суперсили. Те ще ви бъдат полезни точно сега, защото трябва да премахнете блокировката от столовете, която ви пречи да влезете в асансьора. Премахваме запушването, качваме асансьора на горния етаж.
Тичаме към залата, в която целият етаж отдолу е под ток и трябва да преминем от другата страна. Но има огромни кутии и вода на пода. Изграждаме мост от кутиите с помощта на суперсила до другата страна. Стигаме до последния бос под формата на огромна летяща машина.
Необходима е специална тактика, за да я убиете. Ние правим следното:
След като адската машина изстреля куршуми и енергийни заряди, тя ще зависне и ще отвори люковете отстрани. По това време зареждаме пистолета с електронни патрони и стреляме по кръговете, които се появяват отстрани. След това ще се отвори люк в средата на колата. Със суперсила повдигаме експлодиращия варел отдолу и го довеждаме до люка, взривяваме цевта с прост изстрел. И правим това три пъти, след което шефът ще бъде победен и играта ще бъде завършена.