Proto-var, няколко съвета за начинаещи
Tio32reg
Искам да отбележа, че ако сте избрали този клас война, няма да ви е лесно да играете, ще бъде трудно да намерите атака на арената (тъй като има мнение, че на арената няма нищо за войни, те могат да отидат само в instas.), няма да има много големи щети на BG, може да изглежда, че протоварът няма нищо освен лагера, но не е така.
От професиите бих ви посъветвал да вземете ковачество, минно дело или минно дело и бижута (бижутата ще дадат 3 специални камъка, ковачеството 2 допълнителни дупки), ако не ви е жал за пари и време, можете да опитате да размахвате бижута и ковачество, но ще трябва да победите рудата с левия персийски или да го купите.
Според статистиката бих направил това, 1-стабилност, 2-майсторство, на трето място можете да определите или сила, или критичност, по ваша преценка, и не забравяйте за 5% горна граница на точност.
Символите зависят от стила на вашата игра, ако искате да блестите с рога и да бягате веднага, вземете символи, за да намалите зашеметяването (ударна вълна) и гръм, ако искате да нанесете средни щети, вземете символи за отмъщение и щит, мисля, че решете сами, но за всеки ви съветвам да вземете символ на глуха защита (използва се в критични ситуации и нека нейното охлаждане не ви плаши, критичните ситуации няма да са твърде чести)
Отделно ще добавя, независимо от това, за което решите да отидете, повече щети или силата на тенекия =) по-добре е да приложите колапс върху оръжие.
Така че най-интересното е как се криви на БГ и на арената. Тук няма недвусмислен съвет, наточете ръцете си =) ето какво мога да подчертая от собствения си опит:
- рога - (тези подли типове не могат да обърнат гръб и това е най-важното, останалото ще дойде с опит, като правило те започват битката от лагера си, не се страхувайте от него, стойте и чакайте докато излезе от invis, излезе, напускаме лагера (с помощта на BGаксесоар), незабавно закачаме кървене, след това гръмотевица, след това писък за -10% щети, започваме да удряме с смачкване и удар с щит, на cd използваме отмъщение и блокираме с щит, не забравяйте за зашеметяванията и обезоръжаването, актуализираме кръвопускането с гръм, използваме нашите козове (тиха защита, необуздано възстановяване. ) използваме, ако нивото на к.с. е спаднало en под 50%, и е по-добре не всички наведнъж) В заключение искам да добавя, че рогът не е толкова ужасен противник, ако се биете лице в лице с него, така че винаги продължавайте да кървите, така че този подъл човек, който обича нечестната битка, да не влезе в inviz и да ви зашемети.
-друиди (котки, мечки и дъбове =)), тактиката е същата като при рогата, единственото допълнение е как ще вземе външния си вид, за да се излекува, или да хвърли бриз към вас, не трябва да позволявате това, следователно, когато промените външния вид, веднага дайте зъбобол, след това хвърлете оръжие (налага мълчание, ако талантът е изпомпван), съветвам ви също да оставите 1 зашеметяване за всеки случай.
-варове, които са DD =), 1) ARMS (с две ръце), тактиката е същата, настоящите няколко нюанса, ние продължаваме да нокаутираме оръжието, докато не започне да прави грамофон, най-вероятно това ще последва след прилагане на процедурата „срежете сухожилията“ върху вас, така че като забележите, че вече не ходите, пригответе се да нокаутираме пух =) използваме лагерите на cd, запазваме деморализиращия cr y през цялото време и гръмотевиците, но кръвопролитието е по-добре да не се обесват тези момчета, защото шансът за тяхното самолечение се увеличава многократно (тествано на моя собствен опит) 2) Фурии (тези с 2 оръжия), най-важното нещо тук е да оцелееш от щетите, които ще влязат във вас =) и докато той влиза, за да нанесе щети върху себе си, така че когато се биете с тях, обърнете специално внимание на проците, наложени върху тях, ако дойдат критики и вашите нивото на к.с. ще намалее бързо, нокаутирайте оръжието и хвърлете върху себе синеобуздано възстановяване и нито крачка назад, просто не забравяйте за лагерите.
И накрая, оставих най-яростните врагове, това са ледени магьосници и ловци, но ние ще смиламе тези момчета на прах, но нашият проблем е да изплуваме, ще кажа от собствен опит, че понякога не работи, ако някой ми каже как да се справя с това, ще слушам, но засега мога да ви кажа как действам в такива случаи.
-Магьосници, да, любители на телепорти и огромни критични точки, в битки с тях често трябва да търсите убежища и да скачате в празнотата =) нашата цел е да запазим мълчание върху тях възможно най-дълго (назъбване, хвърляне на оръжия), използваме отражение на заклинание, за предпочитане на cd, но разумно, гласът започна, направихме отражение, зашеметява и скача на cd, по-добре е да скочите, нанесете 1-2 удара и веднага направете тишина, докато тишината минава, изяжте лагер, след това друго тихо хранене, ако не можете да направите тихо хранене, лагер или скок, подгответе размисъл. Ако всички умения са на изчакване, ние извикваме страх, нещо подобно.
-Hunts, друг тип не с огромни щети и ужасни критове, като магьосници, но все пак са копелета =) цялата битка едва ще извървите с надеждата да стигнете и да почукате с лагер =)) от собствен опит мога да кажа, че понякога надеждите не са оправдани =))) тук тактиката е приблизително същата като при магьосник, опитваме се да се доближим до него и да го спрем, докато е в лагера, висим кървящ, правим гръм и деморализиращ вик, докато напуска лагера, най-вероятно ще скочи назад, ще хвърли всичко, което го хвърля (хвърлям дори с обикновено хвърляне, щетите са слаби, но поне нещо), не обръщаме внимание на тълпата (той не отнема нищо и способностите му не се страхуват от нас), когато ловът вика змии, хвърляйте страх. основната задача и трудност е да се подходи.
Няколко съвета, това не е ръководство, ще приема критика и вашето допълнение, тези, които смятат, че текущият прото-вар на инста отиват, не пишат нищо, не губятвашето мнение за незначителен клас =)
Tio32reg
Това не е диктовка в училище и не е презентация в университет, това са моите мисли, които се надявам да помогнат на начинаещите, които се интересуват от този клас, ако нямате какво да кажете по темата, моля, не наводнявайте.
dnZz1
Винаги съм коленичил пред PVP про-стоки, защото:
- Най-благодарният защитник на изцелението.
- Месо, кръв, приятел и яростна флаш тълпа.
- И на арената, да с протопал. хмм, просто чума xD.
PS: отразяването на заклинания също има обратна страна - опитен магьосник, например, веднага щом почувства, че нещата са боклук, той злобно ще хвърли полиморф в отражение и ще лекува безплатно!
морска брада
PS: отразяването на заклинания също има обратна страна - опитен магьосник, например, веднага щом почувства, че нещата са боклук, той злобно ще хвърли полиморф в отражение и ще лекува безплатно!
с опитен прот такава шапка няма да се навие, нормите на прота просто ще направят kenslaure според макроса, в който е въведено самото отражение. важи и за оръжия.
Adoff1488
Noob авторе, съветвам те да изтриеш уау.
Magic.Muupok
как? Протовар в PvP? как? Какво? Къде сгреших? Системата се е сринала.
морска брада
как? Протовар в PvP? как? Какво? Къде сгреших? Системата се е сринала.
Оценка, на rbg почти най-доброто. /armhandarmface
Добавено в 18:55:05
Tio32reg PushSkill въпрос. Имате ли рефлекс веднага щом гипсът започне? - това е пълен педик.
Magic.Muupok
как? Протовар в PvP? как? Какво? Къде сгреших? Системата се е сринала.
Оценка, на rbg почти най-доброто. /armhandarmface
Добавено в 18:55:05
Tio32reg PushSkill въпрос. Имате ли рефлекс веднага щом гипсът започне? - завършено енеуспех.
Спрете, RBG var не е дуелист, така да се каже, тяхната цел е да носят знамена / да запазят точки. Триковете 1x1 също са описани тук? оо
Аз съм бухал, който винаги играе PVE, ще убия всеки прот, независимо дали е dk, var или fallen. Проблемът е само с последното (балонът е такъв балон)
Не разбирам това ръководство.
(Ш, винаги съм харесвал мечки в RBG, те носят знамена добре и aoeshit безкрайно, т.е. не проверявайте точката)
морска брада
как? Протовар в PvP? как? Какво? Къде сгреших? Системата се е сринала.
Оценка, на rbg почти най-доброто. /armhandarmface
Добавено в 18:55:05
Tio32reg PushSkill въпрос. Имате ли рефлекс веднага щом гипсът започне? - това е пълен педик.
Спрете, RBG var не е дуелист, така да се каже, тяхната цел е да носят знамена / да запазят точки. Триковете 1x1 също са описани тук? оо
Аз съм бухал, който винаги играе PVE, ще убия всеки прот, независимо дали е dk, var или fallen. Проблемът е само с последното (балонът е такъв балон)
Не разбирам това ръководство.
(Ш, винаги съм харесвал мечки в RBG, те носят знамена добре и aoeshit безкрайно, т.е. не проверявайте точката)
Честно казано, не съм чел това mego ръководство. Прочетох няколко позиции, които са ми интересни, mish ok, в зависимост от настройката, var има неограничена мобилност, + ShV, което аз решавам колко, можете да изпращате смеси с Khpal, което не можете да направите с Министерството на външните работи. което е равно на "-" ударна група Var on rbg och ok.
Tio32reg
Tio32reg PushSkill въпрос. Имате ли рефлекс веднага щом гипсът започне? - това е пълен педик.
Честно казано и аз това правя =) НА БГ 100% винаги го натискам, на арената се опитвам да разбера какво кастят.
Аз съм бухал, който винаги играе PVE, ще убия всеки прот, независимо дали е dk, var или fallen. Проблемът е само с последното (балонът е такъв балон)
Не виждам проблеми със совите, те са почти цялата биткапрекарват в лагера и тишината, а щетите им не са плашещи =)
Не разбирам това ръководство.
Няколко съвета, това не е ръководство, ще приема критика и вашето допълнение, тези, които смятат, че протоварът се случва веднага, не пишете нищо, не губете мнението си за незначителен клас =)
морска брада
В кой реалм играеш и поне напиши ник.
Tio32reg
Ката х-5, Бородкин
plenet.pvp
съвети ок. Млад автор.
dnZz1
ето едно добро ръководство :)
джал89
Танковете в pvp са чиста глупост.
Първата причина е, че от 4.3.2 отмъщението не се натрупва от удари от други играчи. Какво, ще агро домашни любимци върху себе си и така ще получите щети.
Втората причина произтича от първата - абсолютно никой не се интересува нито от гледна точка на контрол, нито от гледна точка на убиване - няма щети, няма проблеми - изводът е най-тежкото тунелиране на партньора ви, без да се опитва да ви контролира. колко унизително. И вземете предвид общото намаляване на удара и ударната вълна. никой не си нужен там. Никой не се нуждаеш от теб на арената.
От +ов. огромна мобилност. С взет vorbringer на компетентен про-стоки, ще хванете пишка.
Ще е изключително актуално за RBG.
Ако всички седят в RK и да кажем, че танкът влачи знамето на бойната песен, ние се намесваме, свещеникът ви издърпва, правим скок и ще има песен на Тату (те няма да ни настигнат). За мен мечките са много по-добри, въпреки че той също има гепард, но всички знаем колко лесно се хваща гепард. И войната може буквално да се телепортира в нашата база, разбира се, ако всеки знае какво да прави и играе добре, а не като в БГ (за чест)
Tio32reg
Относно арената си отчасти прав, почти винаги се случва (най-тежкото тунелиране на партньора ти, без да се опитва да те контролира), сега ако партньорът ти не е котка или хорн бормашина, могапосъветвайте 2 на 2 да опитате да играете с приятел, който нанася щети от двуръка, да не кажа, че тази двойка убива всички и всичко, но управлява поради факта, че и двамата са много трудни за тунелиране =) (ще започнат да тунелират приятеля, той ще бъде третиран добре и т.н., и първият, който тунелира танка. няма смисъл, разбирате), така че се оказва, че хвърляте целия си набор от зашеметявания с вар и т.н. и падането щети с нормални щети, единственият недостатък е, че няма лечение срещу вас, в противен случай щетите от падането няма да пробият лечението =)))
Що се отнася до BG и Raids, proto-var без съмнение е най-добрият танк и той няма проблеми с агрото.