Психологически портрет на героя на играта Адам Дженсън - Блогове - блогове за геймъри, блогове за игри,
Адам Дженсън е главният герой на Deus Ex: Human Revolution и ръководител на сигурността в Sharif Industries.

Личността на Дженсън до голяма степен е оформена от самия играч. Както знаете, Human Revolution предлага различни начини за решаване на морални дилеми и избор на действия (да убивате или да правите без насилие). Играчът може да избере отношението на Адам към събитията много преди играта, като например по време на спор с Уейн Хаас.
Индивидуалността на Адам обаче все още се проявява. Най-забележимата черта на неговия характер е самотникът. Той отива на мисии изключително сам и рядко показва силни емоции. Той е упорит, може би дори меланхоличен. Въпреки това има хора, които провокират Дженсън към богати емоционални реакции. Това се доказва от силната му привързаност към Меган Рийд и опита му да се самоубие, за да спаси новата си приятелка Катрина Съдърланд. (комикс, базиран на играта) Адам изпитва недоверие към властите. Той уважава Дейвид Шариф и реагира лошо, без да получи доверие в замяна. Дженсън проявява антипатия към Франк Причард, който се отнася към него с презрение, но откритата им неприязън един към друг изглежда безобидна.
При първата среща с Zhao Yunru, Jensen лесно се разсейва, когато Zhao се преструва на жертвата. От това можем да заключим, че той има слабост към жените в беда. По време на играта това не е толкова забележимо поради способността да избира линията на поведението си.
Самите създатели наричат Адам "герой на работническата класа". Той е надежден, изобретателен, умерено любопитен и в същото време ужасно циничен. Той смята, че има няколко начина за постигане на желания резултат. Търсите всякакви въпросиотговаря самостоятелно и едва след това се консултира с други хора.
Много събития в играта предполагат, че Дженсън се опитва да спаси живота на застрашени цивилни.
От трейлърите, концептуалното изкуство и домашната среда може да се заключи, че Дженсън е пушач и пиян. Преди модификацията той успя да се справи с пороците си благодарение до голяма степен на Меган. Но след атаката той изпада в депресия поради факта, че не може да спаси никого, чупи огледалото в банята, пуши и пие много.

Геймплеят позволява на играча да бъде непоследователен в своите решения. В резултат на избора на играча Адам може дори да изглежда като социопат.