Race X - Half-Life - Игри
ИЗТОЧНИК НА СНИМКИ: WIKIPEDIA и GOOGLE.
Race X е създание от Half-Life, намиращо се в разширителния пакет Half-Life: Opposing Force. Расата X се появява точно преди телепортирането на Гордън Фрийман в Ксен. Намеренията им са неизвестни, но са изключително агресивни.
В Opposing Force съществата от расата X са едни от основните противници. По време на игрови битки те демонстрират способността да работят в екип и известна съгласуваност на действията. Това е особено очевидно по време на схватките между Race X и Black оперативни работници, които се случват многократно по време на играта. Расата X също се адаптира добре към нова среда (в този случай на Земята) поради възможността за целенасочена генетична мутация. Интелигентността на съществата се основава на ИИ. опоненти от оригиналния Half-Life и адаптирани към спецификата на играта.
Изгледи
Кой каза "Zerg Rush"?
*****Забележка: Числените характеристики на създанията от раса X (индикатори за щети и здраве) са представени в съответствие с играта на средно ниво на трудност.
Дрон за домашни любимци
Първо срещан: Глава 4 - Изчезнал в действие
* Появи в играта: Глави 4, 6-11.
* Щети: 30 (ухапване), 25 (удар), 10 (трън).
Pit Drone или Cave Drones е първият тип Race X, който играчът ще срещне. Те са малки, двукраки, гърбави същества с жълтеникава кожа и малка глава с остър гръбнак. Около устата има пипала, подобни на пипалата на ударните войници.
Дроновете са въоръжени с дълги нокти, подобни на коса. Бързи и доста интелигентни, те обикновено се движат в групи от пет или шест и могат да флангират и заобиколят плячката бързо. Cave Drones имат два вида атаки: Headshotигли, които удрят далечни цели и мощни удари от близко разстояние с нокти. Известно е също, че тези същества се хранят с мърша.
Шоков войник
Шокър (вляво) и неговото оръжие - ударна хлебарка (вдясно)
Първо виждане: Глава 3 - "Отстъпваме!"
* Изяви в играта: Глави 3, 7, 8, 10-12.
* Щети: 15 (ритник), 30 (изстрел от електрическа хлебарка), 50 (спора).
Shock Troopers са най-интелигентните и опасни извънземни от расата X. Те са хуманоиди с четири ръце, подобни на други извънземни - Vortigaunts, но с много разлики от тях. Телата на шокърите са покрити с плочести участъци. Кожата им е с бледосин цвят, уникален за съществата от света на играта, с характерни петна като на пещерен дрон. Около отвора на устата има пипала. Гърбът е покрит с огромни шипове, а гръбнакът завършва в опашната част. Съществата имат едно око и два редовно мигащи клепача, което е друга обща черта на раса X, която кара шокърите да изглеждат като ямкови червеи.
Основното им оръжие, Шоковата хлебарка, е полуживо същество, което прилича на ръката на кошера на воина Зен. Ударната хлебарка хвърля електричество, непрекъснато презареждайки. Оръжието не може да съществува дълго без собственика. След смъртта на своя гостоприемник то търси ново тяло. Ако наблизо има играч, тогава ударната хлебарка като оръжие ще премине към него. Ако играчът вече притежава такова оръжие, тогава шоковата хлебарка ще започне да атакува играча като краб. В мултиплейър игра той се намира на места като конвенционално оръжие и не показва признаци на активност.
Shock Troopers също използват спорови гранати, за да атакуват отдалечени врагове. Червеят Sporing е едно от оръжията, достъпни за играча в Opposing.Сила, използва подобни спори като патрони. Интересен факт е, че в архивите на играта, моделът на спорния стартер се нарича "baby_strooper" Въпреки това няма други доказателства, че носителят на спори е от същия вид като шокера.
Shockers обикновено пътуват в малки групи с други извънземни от раса X. Те също комуникират вербално, издавайки странни електроподобни звуци. Играчът може да се научи да разпознава фразите на шокиращия войник, разбирайки какво искат да направят шокиращите сега. В архивите на играта, във файла "hltempmodel.txt", има ономатопея на всички звуци, произнасяни от войник, съставена от букви от латинската азбука. Има и списък с фрази, съставени от тези звуци, и тяхното декодиране.
Шокерите също имат способността да се телепортират, което им позволява неочаквано да се появяват на бойното поле. Те също контролират телепортирането на пещерни дронове и волтигори. Важна сюжетна точка на Opposing Force е първата поява на шокера в играта в главата „Ние се оттегляме“, когато той прониква в едно от помещенията на Black Mesa, убива там пазач и, хващайки друг с огромните си лапи, се телепортира с него в неизвестна посока.
Интересното е, че Shock Soldier споделя някои прилики с Xen Warrior (подобен размер, функция и оръжия), обикновения Vortigaunt Slave (телосложение и т.н.) и неизползваната Chamjaba в Half-Life - едно голямо око и шипове на гърба.
Волтигор
Волтигор (вляво) и ларва, излюпена от яйце
Първо срещан: Глава 8 - Алтернативна реалност (Възрастен Волтигора), Глава 10 - Униформа на Фокстрот (Ларва на Волтигора)
* Появи в играта: Глави 8, 10, 11(възрастен Voltigora); Глава 10 (Ларва от Волтигора)
* Здраве: 320 (възрастен Voltigor); 60 (ларва на Voltigora)
* Щети: възрастен Волтигор - 40 (ухапване), 60 (енергиен заряд); ларва - 25 (ухапване)
Волтигор са същества, опитомени от расата X и използвани за подкрепа на други войници. Волтигора има шест крайника с огромни нокти, подобни на коса. Те имат лилави ивици на гърба си, което ги прави да изглеждат като хрътки. Има някои прилики в структурата на волтигора и мравките пазители
Волтигорите са много агресивни и използват два вида атаки: хвърляне на електрически заряди, които причиняват масивни щети на човек, и масивни удари с нокти и ухапвания от долната челюст, използвани от близко разстояние. В момента на смъртта волтигората е разкъсана от електричество.
По време на играта, в глава 10, се срещат Voltigor Grubs. Те са значително по-малки и по-слаби от родителите си и нямат енергийна атака (въпреки че един от тях може да бъде видян да тренира това умение). Ларвите на Voltigora могат да бъдат намерени само в тъмни гнезда в канализацията и винаги се охраняват от възрастни. В тези гнезда можете да намерите останките от черупката, което показва възпроизвеждането на потомството чрез производство на яйца.
Пийт Уорм
Първо срещан: Глава 9 - Гнездото на дълбокия червей
* Появи в играта: Глава 9
* Здраве: 90 (неуязвим за всяко оръжие на играча)
* Щети: 40 (удар), 15 (лъч)
Ямният червей е опасно същество, подобно на гъсеница, което се среща в зоната за пречистване на отпадни води на долните нива на Черна Меса. Ролята му в геймплея е близка до тази на пипалата, блокиращи пътя на играча през изследователското съоръжение в оригиналния Half-Life.
Червеят публикувазвуци, които са изключително досадни за ушите. Сегментираното тяло държи глава с едно око. Това око е основно оръжие, способно да изстреля зелен горящ лъч. На къси разстояния червеят атакува с ноктите си. Ако играчът стреля в окото, червеят ще бъде принуден да го покрие и ще загуби способността си да атакува за кратко време.
В играта червеят е неуязвим за оръжията на играча. За да се унищожи съществото, е необходимо да се осигури доставката на киселина във водата на ямковия червей. За да направите това, управлението на помпата със символа "GEARBOX" се активира и клапанът за налягане със символа "VALVE" се отваря. Имената съответстват на имената на компаниите, създали Opposing Force - Gearbox Software и
Първо срещан: Глава 12 - Светове се сблъскват
* Появи в играта: Глава 12
* Здраве: (неуязвим за всяко оръжие на играча)
* Щети: 30 (токсично издишване), 50 (удар), играчът губи живот много бързо при контакт с Geneworm.
Генният червей е вид био-извънземен от Half-Life: Opposing Force. Тази форма на живот е еквивалент на фабрика за управление на биологични ресурси. Той е в състояние да вземе всякакви земни ресурси и да ги преработи, правейки ги подходящи за извънземни. Ако инвазията беше успешна, планетата щеше да бъде върната за нуждите на извънземните, превръщайки се в нова собственост на раса X.
Цветът на създанието е зелен и жълт. Прилича на червей с много пипала и издатина, подобна на клюн, което прави Genworm да изглежда малко като пипало. Отгоре творението е покрито с черна черупка.
Генетичният червей атакува с пипалата си и също изплюва изключително токсична струя от устата си. Генният червей се фокусира главно върху слуха. Например, ако ударите с гаечен ключ в единия край на стаята и клекнете напречнов противен случай гено-червеят ще удари с ноктите си точно там, откъдето идва звукът. Отвън той не е прободен и за да го убиете, трябва да простреляте и двете му очи от лазерни кули. Това ще доведе до отваряне на корема с розова сфера вътре. Играчът може да нанесе някои щети, като стреля по сферата. След това сферата ще създаде портал с ударен войник, стомахът на Genworm ще се затвори и очите ще бъдат възстановени. За да унищожите Geno-червея, операцията ще трябва да се повтори още няколко пъти (вижте индикатора за здраве).
Генен червей се появява дълбоко в подземията на индустриалната част на Black Mesa и изпълзява от огромен извънземен портал. Стаята също така съдържа лазерни кули, захранвани от Zen кристали. Войникът Ейдриън Шепард е изпратен долу до портала от пазач с думите „Някои от вашите приятели паднаха преди вас и никога повече не ги видях.“
Спрайт
Спрайт (англ. Sprite - "Призрак", "Дух") - създание, което е светещ енергиен съсирек, който се появява на "Черната меса" по време на играта, срещайки се все по-често в хода на преминаване. Те не могат да навредят на играча, а играчът не може да им навреди. Като носители на енергия, спрайтовете захранват портала, през който Geno-Worm прониква към Земята, и след унищожаването му те бързо излитат обратно от портала. На язовира те също се втурват в портала на G-Man. Източникът на спрайтовете е розово кълбо, намерено от ефрейтор Шепърд в Зена, подобно на това в стомаха на червея Гено. Спрайтовете са същества от расата X. Като наблюдава движението на спрайтовете, играчът може да намери пътя, по който трябва да продължи.
В книгата, базирана на Opposing Force, спрайтовете са описани като гостоприемници и носители на ларвите на протозойните организми от раса X. На ниво „лаборатория Biodom“можете да намерите три колби с изстрелвачи на спори, едната от които е подходяща като оръжие за играча - според книгата тези същества са отгледани от уловени спрайтове.
Интересното е, че енергийните кълба, използвани в системите на Алианса от Half-Life 2, много напомнят на спрайтовете на Race X, само спрайтовете може да имат рудиментите на интелигентност.
Произход
Връзката между расата X и лидера на расата Уърт, Нихилант, не е известна. По време на Half-Life: Opposing Force, съзнателни извънземни, местни за Xen – Vortigaunts, Xen Warriors, Controllers – не се сблъскват с Race X. Забележителен сблъсък между двете цивилизации може да възникне при язовира, където е възможно да се създаде ситуация за шокиращи да атакуват вързания Гаргантюа и той, дори освободен от каишката си, не отвърна на огъня (въпреки че това вероятно е грешка на AI).
Почти нищо не се знае за връзката на Race X с Алианса. Въпреки това е възможно те да бъдат съюзници, тъй като на Земята расата X е враждебна както към хората, така и към извънземните - подчинени на Нихилант на Зена. Може да се отбележи сходството на така наречените "спрайтове" и енергийните сфери на Алианса, сходството на електрическите войници с вортигонтите и Xen воините, Genoworm с пипалото, както и технологията за комбиниране на роботизирани технологии и органика. В книгите, базирани на поредицата Half-Life 1-2, Race X е специално отгледана и обучена армия на Алианса, изпратена на Земята за разузнавателни цели.
Не е известно от кой свят съществата са дошли на Земята. Може би от Зен или от свят, близък до него.
В нито една от игрите от поредицата, с изключение на Opposing Force, няма споменаване или намек за Race X. Според Марк Лейдлоу, въвеждането на Race X в играта е инициатива на Gearbox и тази цивилизация няма да се използва в основната игра.сюжетна линия на игри във вселената на Half-Life. Той каза за това в отговор на писмо от един от играчите.Цитат:
Race X е създаден от Gearbox и вероятно ще се използва само в игрите на HL вселената, които Gearbox също създава. Имаше идеи за геймплей, с които те искаха да експериментират, разработчиците също искаха да направят нови чудовища; Race X беше подходяща тема за въплъщение на тези идеи. Вселената, която се появява в добавката, направи възможно това, без да се компрометира основната сюжетна линия. Не забравяйте, че това са игри преди всичко и историята е там, за да открие и разшири (не да изпусне) нови възможности за добра игра. Виждали сме някои противоречиви елементи от историята с Gearbox, но сме оставили много свободни теми, които те да приложат, за да изградят успешно своя проект. »
Неофициални добавки за Half-Life 2 и епизоди, разработени от играчи, понякога се опитват да използват тази интригуващо неясна раса. Тези работи обаче не са имали голям успех досега.