Разходка Brandish The Dark Revenant (PSP) карти за местоположение всички карти 100%
Разходка Brandish: The Dark Revenant (PSP)
Тактика
Brandish: The Dark Revenant (PSP)
Въртене на камерата. В онлайн менюто: L - поставете предмета (например в празен сандък на местоположението), R - вземете и преместете предмета.
Отваряне и затваряне на сандъци и врати, вземане на предмети, четене на знаци с подсказки, говорене с герои, информация за чудовища.
Атака, ако врагът е разположен на квадрата на игралното поле точно пред героя, или щит, ако атакуващият враг е разположен на разстояние повече от едно поле. Общо действие: потвърждение (в менюто, в магазините и т.н.)
Скачайте, за да прескачате ями и шипове, както и врагове и много босове, така че да не ви притиснат в ъгъла. Извършва се през една клетка и не се регулира във въздуха. Общо действие: Анулиране (в менюта, магазини и т.н.)
Извикване и извикване на менюто на оборудването и използваните елементи. Моля, обърнете внимание, че менюто е в реално време, тоест героят остава уязвим по време на определени манипулации с инвентара.
Режим на сън". В този режим HP и MP се попълват. Въпреки това, внимавайте, „спящият“ герой понася много повече щети от враговете, така че използвайте тази техника далеч от чудовища или на място, защитено от техните атаки.
Извикване и извикване на главното меню.
Напречната част на геймпада се използва за управление на движенията на героя. В тази игра няма диагонални линии.
Показване на текущи статуси на символи
Преглед и редактиране на карти с местоположение
Настройки за дисплей, камера, звук и управление
Записване, зареждане и изтриване на запазени
Върнете се към заглавния екран

Ниво - текущото ниво на героя
HP - количество жизнена енергия
MP - количество магическа енергия
STR - ниво на физически атаки
INT - ниво на магически атаки
MGR - ниво на устойчивост на магически атаки
Късмет - нивото на късмет
Атака - атакуващ потенциал
Защита - защитен потенциал

Analog Stick - избор на цвят
L/R - избор на карта

Постоянно показване на състоянията: включено / изключено
Въртене на камерата: стандартно/обърнато
Показване на подсказки в горната част на екрана: вкл./изкл
Завъртане на камерата и движение наляво-надясно: странични бутони L и R/D
Саундтрак: оригинален (PC-98) / аранжиран (PSP)
Сила на звука на звуковите ефекти


Връщане към заглавния екран? Не точно
Проектиран за операции с инвентара, но не поставя играта в режим на пауза. Научи го.
Първите три слота са за оборудване на оръжия и броня. А за остриета, брони и щитове те са техни собствени. Тоест не може да се оборудва щит вместо меч и т.н.
Трите слота по-долу са за предмети за бърза употреба. Изберете желания елемент (например H.Potion), вземете го с R shift, прехвърлете го в който и да е от тези три слота и натиснете отново R. Излезте от менюто. Сега, за да използвате отварата, просто трябва да издърпате аналоговия стик в правилната посока (наляво, надясно или надолу) и, без да го пускате, натиснете "кръга".
Полето 3x3 по-долу е попълнено с намерени и закупени артикули. С напредването на играта героите ще намерят специални сандъци (Dimensional Treasure Box), които ще разширят пространството за съхранение на инвентара. Въпреки това, някои предмети губят своите чудотворни свойства, ако бъдат поставени в Кутията с многомерни съкровища. Например, ако вашият герой бъде убит, Ring of Resurrection няма да го направивъзкреси го.
Някои елементи (отвари, магически пръстени, златни кюлчета и някои други) могат да бъдат групирани един с друг, така че да не заемат много клетки в менюто. Това се прави и с помощта на манипулации със смяната на R. Но с оръжие такъв трик няма да работи. Всеки намерен или закупен комплект ще се съхранява отделно. Също така бъдете внимателни, когато сортирате H.Potion и H.Poison. Ако отровните отвари се смесят с лечебните, то последните ще намалеят точно толкова, колкото отровните, които сте добавили към тях. Същото важи и за M.Potion с M.Poison.
ОПЦИИ В МАГАЗИНА
Отляво надясно: купи, продай, говори, напусни.
Не позволявайте на враговете да влизат отстрани или отзад. В този случай щетите, нанесени на вашия герой, ще бъдат много по-големи. Освен това не се оставяйте да бъдете заобиколени. Винаги предоставяйте тактически маршрути за отстъпление.
Не бъдете мързеливи, за да запазвате периодично вашите постижения. За щастие, това може да се направи по всяко време, дори по време на битки с босове.
Ако се страхувате да се изгубите в лабиринти или да пропуснете нещо, направете бележки на картата. В допълнение, за отваряне на всяка карта на 100% ще намерите награди, скрити под каменни паметници, които могат да бъдат счупени с чук.
Търсене (бутон "триъгълник") от време на време попада на пътя на мъртвите. Под разкъсаните им парцали можете да намерите злато или някои полезни неща.
Съберете всички предмети, намерени на места и изпуснати от победени противници. Всичко, от което нямате нужда, може да се продаде в магазините и с приходите можете да си купите нещо, което ви трябва.
Запомнете: по-голямата част от вражеските атаки са блокирани. Бойната система е изградена върху бързи контраатаки. Не се втурвайте без нужда. По-добре е спокойно да блокирате едно или две попаденияили изстрел и незабавно да ударите своя, отколкото да размахвате меч, без да поглеждате назад, докато получавате шамари от противниците.
Всеки от статусите на героите, показани на екрана, се изпомпва индивидуално. За да увеличите STR, размахвайте остриетата си по-енергично, за да увеличите INT, използвайте магия по-често и за да увеличите нивото си на MGR, оставете враговете да ви атакуват с магия. Да, да, чухте правилно, периодично се излагайте на магически атаки.
Ако по време на битки с босове стане много стегнато, винаги има възможност да напуснете бойното поле (вратите на арената не са заключени) и в спокойна атмосфера да си поемете дъх, да се излекувате и да оцелеете. И след това обратно в битката.
ПОМОЩ ЗА УПРАВЛЕНИЕ
Тъй като тази игра е фокусирана предимно върху изследването на лабиринти, не търсете тук инструкции стъпка по стъпка. Ще обясня само най-важното.
В горния десен ъгъл на картата пътят ви ще бъде блокиран от поредица дупки, попадайки в които, героят ще бъде "етаж по-долу". Изглеждаше невъзможно да се мине. Виждате ли лоста на стената? Стреляйте по него с огнена магия, капаните ще се затворят с трясък.
За да отворите безболезнено запечатаната с магия врата, върнете се в Ruins Area10, говорете отново с призрака на момичето и тя ще ви даде златна гривна. Използвайте тази гривна, като я поставите в дупката на вратата.
В долния десен ъгъл на картата ще срещнете момиче, което пази сандък. Тя ще ви помоли да намерите нейния приятел. Отворете вратата, водеща на запад и преминете през втория етаж към първия. Там ще намериш човек. Върнете се при момичето и докладвайте за изпълнението на задачата. Тя ще ви благодари и ще си тръгне. В наличния вече сандък ще получите награда.
За да отворите определени области на картата, на седмия етаж ще трябва да скочите в няколко ями, водещи до шестия етаж. Към блокираната колонасандъкът ще трябва да бъде достигнат с помощта на магия за телепортиране.
В една от стаите ще срещнете ранен воин. След кратък монолог той ще ви даде ключа от голямата стая с пъзели. Решението е следното: преминете през бутоните, така че натиснатите да показват числото 35.

Отворете вратата, но не бързайте да напускате пода. Върнете се при воина и говорете с него отново. Вземете награда. Говорете отново и той ще ви помоли да изпълните друга задача. Мечът му е счупен и трябва да бъде заменен. Отидете до магазина на първия етаж на кулата (Warp Magic на помощ) и говорете с търговеца. Тя ще ви даде нов меч, който да пазите. Но това не би било честно към бедния воин. Говорете отново с търговеца и тя ще ви даде лечебна отвара като подарък. След това се върнете на деветия етаж и дайте меча на воина. Като награда за вашата помощ и честност той ще ви даде много полезен предмет, който не се предлага никъде другаде.
На един от островите ще намерите русалка. Тя ще ви помоли за помощ. Отидете на горния етаж, в горния десен ъгъл на картата, разправете се с рицарите. Един от тях ще изпусне ключа. Отключете вратата от другата страна на канавката и натиснете ключа. Водата тече по канавката. Върнете се при русалката и докладвайте за изпълнената задача. Ще получите наградата за това търсене по-късно, на шестия етаж.
За да излезете от острова, в горната дясна част на картата, в празния сандък, от който току-що сте взели наградата, поставете златен слитък или някакъв ненужен предмет.
От дясната страна на картата има стая с много сандъци. Първият ще се отвори само ако всички останали са отворени. И изходът от стаята ще се отвори само когато всички сандъци са затворени. Тоест, първо отваряте всички сандъци, връщате се при първия и взиматеот него награда и след това затворете всички сандъци в стаята.
Когато ходите по бутоните в огромна стая, мъртвите ще падат отгоре. Този, от който се нуждаете, ще падне точно до портала, малко по-ниско и малко вляво на картата. Докоснете мъртвеца и ще се появи втори портал.
Ще намерите решението на пъзела в стаята с много бутони на пода по-долу, когато паднете през пода в резултат на въвеждане на грешна комбинация. Претърсете лежащия там труп и намерете лист хартия с ценната комбинация. За тези, за които местните букви са останали абракадабра, екранна снимка със сигурност ще помогне.

Трябва да се натиснат маркираните бутони.
От лявата страна на картата близо до една от вратите на пода има бутон. Изглежда, че не е възможно да го натиснете. Не На седмия етаж ще намерите празнина, в която ще трябва да скочите. Арес ще прелети през два етажа и едва тогава ще може да натисне бутона. Мястото, от което да скочите, е отбелязано на екрана.

Порталът от дясната страна на картата се телепортира до две различни места. Посоката се променя с превключвателя, разположен наблизо.
От дясната страна на картата има портал, който е малко по-различен по цвят от останалите. За да го активирате, постойте върху него за няколко секунди. Друг привидно неработещ портал (на картата отгоре и вляво) се активира с превключвател, разположен наблизо.
От лявата страна на картата всеки бутон на пода отговаря за последователното превключване на три колони. На екранната снимка, за по-лесно възприемане, всяка група е маркирана с различен цвят.

Манипулирайте колоните по такъв начин, че да стигнете до всички сандъци и до изхода от картата.
За да отворите четири врати в една от стаите, трябва да поставите в празни сандъци, намерени на картатаелементи. По посока на часовниковата стрелка: Дяволска броня, черепен ключ, дяволски меч, дяволски щит. Пъзелът с бутоните на пода се решава така: стъпете върху ъгловите бутони един по един и след това скочете върху централния.
Заключената врата в долната лява част на картата ще се отвори, ако имате време да запалите три лампи в съседната зона и натиснете бутона пред вратата, преди последната лампа да изгасне. Двете лампи в горния ляв ъгъл на картата светят с Thunder Magic.
За да отворите някои части от картата, в Ruins EX6 ще трябва да скочите в някои дупки. Те са малко по-леки, така че няма да е трудно да ги откриете.
За да излезете от тази карта, трябва да убиете всички скелети, патрулиращи в периметъра. За да им попречите да възкръснат, поставете M.Poison върху всеки обездвижен скелет.
За да стигнете до различни части на картата, използвайте намереното Jewel of Guidance. Поставете ги в празни сандъци в различни комбинации и се телепортирайте в нови области. В горната дясна част на картата те ще ви пуснат зад заключени врати само срещу пари. До лявата врата - за 10 000, до средната - за 100 000, до дясната - за 500 000.
За да отворите напълно картата, трябва да скочите в една от ямите в Ruins EX9 (стаята в горния ляв ъгъл) (тя е малко по-лека от останалите). След като сте в подземието, отидете до портала. Ще ви отведе до централната част на картата. Има два портала. Близкият изпраща в лявата страна на картата (за да можете да излезете от подземието), а далечният - в нова зона.