Регистрация на главни сървъри - Страница 2 - Всичко за вашия CS сървър

#define ПЛУГИН "Setmaster" #define ВЕРСИЯ "1.3" #define АВТОР "Puma & Kot12"

public plugin_init() register_plugin(PLUGIN, ВЕРСИЯ, АВТОР) register_cvar("setmaster_version", "1.3", (FCVAR_SERVER FCVAR_SPONLY)) set_task(290.0, "heartbeat", 0, "", 0, "b"); >

public plugin_cfg() server_cmd("setmaster премахне 209.197.20.34:27010"); server_cmd("setmaster премахва 209.197.4.186:27010"); server_cmd("setmaster премахва 68.142.72.250:27010"); server_cmd("setmaster премахва 69.28.140.245:27010"); server_cmd("setmaster премахва 69.28.140.247:27010"); server_cmd("setmaster премахва 69.28.151.162:27010"); server_cmd("setmaster премахва 69.28.158.131:27010"); server_cmd("setmaster премахва 72.165.61.136:27010"); server_cmd("setmaster премахва 72.165.61.189:27010"); server_cmd("setmaster премахва 72.165.61.190:27010"); server_cmd("setmaster премахва games.vipeburg.info:27010");

server_cmd("setmaster добави 209.197.20.34:27010"); server_cmd("setmaster добави 209.197.4.186:27010"); server_cmd("setmaster добави 68.142.72.250:27010"); server_cmd("setmaster добави 69.28.140.245:27010"); server_cmd("setmaster добави 69.28.140.247:27010"); server_cmd("setmaster добави 69.28.151.162:27010"); server_cmd("setmaster добави 69.28.158.131:27010"); server_cmd("setmaster добави 72.165.61.136:27010"); server_cmd("setmaster добави 72.165.61.189:27010"); server_cmd("setmaster добави 72.165.61.190:27010"); server_cmd("setmaster add games.vipeburg.info:27010"); >

public heartbeat() server_cmd("heartbeat"); >

Обновяване на архива не бъде, учим се да компилирам плагин setmaster_1.3.zip [ b] (cкачен: 1708)

2.Открийте файлаdproto.cfgи го заменетепроменливи: // За работата на вградения главен клиент в dproto за извеждане на работата му в регистрационните файлове LoggingMode = 3

// Активиране на вградения главен клиент MasterClient = 1

// ЗадайтеGameVersion, която ще бъде изпратена до главния сървър. Master_GameVersion = 1.6.3.7/Stdio

3.Стартирайте сървъра с опцията -nomaster (на началния ред).

ЧЗВ:В: Трябва ли да добавя главни сървъри къмserver.cfg? О: Не, всичко се прави от плъгина по време на инициализацията

В: Защо трябва да задамMasterClient= 1? О: Тъй като изграждането се забърква с вградения главен клиент, в резултат на това не всеки ще види сървъра на главните сървъри.

В: Получавам съобщения като:[DPROTO]: MasterClient: Server xxx.xxx.xxx.xxx:27010: Bad Challengeв конзолата, как мога да поправя това и какво означава? A: Ще реши този проблемdproto, когато допълнителна заявка за добавки на главния сървър, грешката означава, че главният в момента е пълен на главния сървър и дава на сървъра грешен номер на предизвикателство)

Въпрос: Какви са съобщенията:[DPROTO]: [MEMU]: Здравейте, изпратено до xxx.xxx.xxx.xxx:27010и[DPROTO]: [MEMU]: Информацията е изпратена до xxx.xxx.xxx.xxx:27010? О: Съобщенията ви уведомяват, че главният клиентdprotoизпраща пакети за добавяне на сървър и пакетиheartbeat.

Въпрос:css.setti.info/ setti ще бъде ли забранен за тази настройка на сървъра? О: Не, освен ако не го използвате на вашия фалшив сървър

Въпрос: Как вградениятdprotoглавен клиент помага тук (MasterClient = 1)? О: Този клиент коригира проблема с показването на броя играчи онлайн, с нормалния главен клиент тази стойност се държеше нестабилно, в резултат на което видимостта беше донякъде влошена.

Въпрос: В какво да пишаsteam.inf ? A: Оставете както е, защото ако MasterClient = 1 в dproto.cfg, тогава стойността в steam.inf не се взема предвид

Въпрос: Какво прави опцията -nomaster? A: Добавя (hlds) само 2 произволни работещи мастера, ако се стартира с -nomaster + плъгин, тогава регистрацията на главния сървър все още преминава

Q: Защо да зададете точно 1.6.3.7/Stdio, а не друга стойност A: За да не смятат главните сървъри за "стар", защото на главните си струва да проверите тази стойност, ако е в рамките на допустимите граници, главният ще добави сървър, в противен случай ще получите съобщение в конзолата, което показва, че трябва да актуализирате HLDS

Q: В моята конзола пише Невалиден адрес "xxx.xxx.xxx.xxx:xxx", командата setmaster е игнорирана A: Отговорът е един или плъгинът изпълнява частта от премахването на setmaster от себе си (setmaster премахва IP), когато не са добавени (обикновено можете да видите това при първото стартиране), или вашият сървър вече е добавен към този главен сървър, защото при добавяне по-малко от около 5 минути, главният отговаря с това съобщение