Религия и шпионаж

шпионаж
Ед Бийч стреля с картечница, докато говори за Gods & Kings, добавка за Civilization V, обявена наскоро от Firaxis. Как можеш да го обвиняваш за това? Ед наистина има какво да каже.

Водещ дизайнер и разработчик на игри с много опит зад гърба си, който е работил върху много стратегически игри, имаше само половин час, за да ми представи накратко Civilization V: Gods & Kings и какво ново ще донесе в този жанр. Затова трябваше да говори бързо.

Основни иновации в Civilization V: Gods & Kings е религия (като се вземе предвид нейната трансформация след появата в четвъртата част на поредицата) и шпионаж (даване на достъп до тайните планове на компютърни опоненти). Ще има и много нови мисии от градове-държави и промени в бойната система (например преминаване от 10 на 100 точки здраве за единици).

Firaxis също показва, че ще има нови лидери, фракции, сгради, единици, технологии и всичко останало, което можете да очаквате от Civilization. Там има много нови неща.

Дори старите функции ще бъдат актуализирани.

„Религията ще се появи в играта във форма, невиждана досега“, казва Бийч. „Ние го виждаме като напълно нов начин да създадете свой собствен път към победата и да се възползвате от стила си на игра, в зависимост от избраната цел за победа.“

Ще започнете играта с "пантеон" - няколко божества от, да речем, гръцка или скандинавска митология. С течение на времето религията ще се развива и разширява, разпространявайки се из градовете по света, което я прави донякъде подобна на съществуващата система на "култура".

Бийч

Общо играта ще има 11 религии, сред които ще има както световноизвестни, така иа не най-често срещаните, например зороастризма. Всяка религия има набор от подобрения, наречени вярвания, които помагат на гражданите да се поддържат в добро настроение.

Ще има и Велики пророци, специални единици, които ви позволяват да превърнете зараждащата се религия в глобален феномен.

Отпуснете се, атеисти: в Gods & Кралете не са принудени да използват религията. Можете да преминете през играта, без изобщо да докосвате тази тема. Ще пропуснете някои от предимствата, но сте свободни да игнорирате тази функция, ако не отговаря на вашите вярвания. Така или иначе, до края на играта религията вече няма да има значение.

„Религията играе важна роля в първите две трети от играта, след което нейното влияние постепенно отслабва“, казва Бийч.

Тук шпионите идват на помощ. Може би най-интересната от новите функции в Gods & Kings е за шпионаж, точно като религия, завръщане от предишни игри в поредицата и игра с нови цветове. Достъпът до шпиони ще се появи през Ренесанса и с тяхна помощ ще можете да прониквате в вражески градове, да крадете технологии и дори да започвате революции.

Това обаче беше възможно в предишни игри. Отличителна черта сега е способността да се предсказват действията на компютърните опоненти, разкривайки най-скритите им намерения.

Бийч

„Внезапно ще откриете тайна информация, ако вашият шпионин се крие на правилното място в точното време“, казва Бийч. „Може да разберете, че врагът планира да ви атакува след 15 хода.“

Точно така:ИИ е достатъчно умен (и подъл), за да планира предателство 15 хода напред. И можете да използвате шпиони, за да разберете за това. Те се повишават, докато развиват уменията си за събиране на информация, така че да можете да учитесамо фактът на предателството, но и градът, върху който ще се съсредоточи атаката.

Тази информация може да се използва в актуализираната система на дипломацията. Можете директно да кажете на опонента си за разкриването на неговите планове или да поискате помощ от някого.

Можете също така да изпращате шпиони в градове-държави, да манипулирате избори и да създавате съюзи, в традицията на старата школа.

„Спомнете си Студената война“, казва Бийч. „САЩ и Съветският съюз воюваха с помощта на страни от третия свят. Тези функции правят света на играта много по-реалистичен."