РИФТ. Първата палачинка е на бучки

рифт

Завчера, когато влязох в играта, намерих подарък от разработчиците в пощенската си кутия. Така да се каже "компенсация за морални щети". Пакетът съдържаше 250 „семена“ (валута на събитието), чанта за двадесет слота, куест сартер, като награда, за която можете да получите добро „синьо“ и някои други дребни неща. Освен това, като участник в първото събитие, който участва в първата фаза, получи титлата Soul Survivor. Нещо като fit ov stretch. Три години по-късно, влизайки в играта, ще се представя за олдфед, ако не друго. С получената валута си купих епични пръстени за текущото ниво и за 30-то, както и домашен любимец.

Първата палачинка в Trion се оказа на бучки, какво да кажа. И ако подобни събития трябва да се превърнат в характеристика на играта, тогава разработчиците трябваше да се заемат с този въпрос по-сериозно. Наистина ли съм разстроен от този факт като играч? Да, не толкова. В крайна сметка играта току-що започна и, трябва да отдадем почит на Trionites, има малко грешки в нея. Поне аз не забелязах да са. Въпреки че съм бил само в една зона с ниско ниво и все още не съм посетил нито един екземпляр.

Това е вторият месец след пускането и може би е твърде рано да се говори за успех на проекта, вече могат да се направят някои изводи. От една страна, големите опашки за сървърите по време на събитието показват, че играта все още има публика и играчите са заинтересовани да видят какво се случва в Telara. От друга страна, ако погледнете текущото състояние на световете на играта, то е предимно средно, а на някои фрагменти вече е ниско. Определено WoW-killer едва ли ще излезе от RIFT, но играта ще грабне публиката си. Това е за сметка на тези, които са уморени от WoW и други проекти.

Що се отнася до мен, аз вече си направих изводите. Три седмици са достатъчно време за решение. Няма да оставя WoW до края, така еясно. Въпреки факта, че класовата система в RIFT ми изглежда по-интересна и гъвкава, новият свят е много колоритен и колекционерството не е толкова изперкало като археологията в Azeroth - това не е достатъчно. Освен това куестовете в RIFT след "Cataclysm" ми се струват много скучни. Мисията за 80-85 в WoW се превърна за мен почти в интерактивна книга, в която аз съм главният герой и имам какво да си спомня и може би дори да напиша история за това. Или може би дори ще мога да надстроя ворген или гоблин в актуализираното съдържание на Стария свят. Нямам специални спомени от куестовете на Rift, освен kill-fetch-talk. Освен това WoW вече е много по-привлекателна както по отношение на съдържанието, така и по отношение на условията на играта. Нападението с Enslave, въпреки липсата на голям напредък, ме устройва малко по-малко от напълно. Има постоянно място в групата, един или два нападения наведнъж, когато моите вече спят, и най-важното - много приятелска атмосфера. Без лоза, псувни, крясъци, драми заради плячката. В сравнение с Gordunni, това е небето и земята.

Няма да подновя абонамента си за RIFT поне за следващия месец. Пач 4.1 вероятно ще излезе следващата седмица и със сигурност ще бъда в новите инстанции две или три седмици. И по-близо до 4.2, помпам моя chanter на Gordunni и мисля да се върна при auk, за да отсека сто или две хиляди. Що се отнася до RIFT, мисля, че ще се върна към него, тъй като активността в Azeroth намалява. Определено обаче ще следя какво е положението в Телара и ако има събития, със сигурност ще участвам в тях.

Докато не излезе SWTOR, разбира се.