Ръководство Увеличете скоростта на зареждане на текстура
Здравейте потребители на форума PvPWar, днес ще ви кажа как да ускорите зареждането на системните файлове и да увеличите FPS в Rf Online на слаби системи.
Какво ни трябва? 1) Клиент на играта; 2) Флаш устройство; 3) Малко изобретателност.
Отворете RF Online клиента и копирайте папките на флаш устройството: - символ - карта - spriteimage - система Добавих тези папки, който знае повече за клиентската част, не се колебайте да добавя папки.
Папките, които са били копирани на флаш устройството, ги преименувайте на всяко друго име. Направих го така: _character, _map, _spriteImage, _system (т.е. добавена по -ниска наклонена наклонена черта ") http://ipic.su/img/img7/fs/11.1409313178.jpg . Така че продължете.):
@echo изключен ехо set /P FlashDriveLetter= echo ‚ўҐ¤ЁvҐ Їgvm Є Ї ЇЄҐ ЁЈal( ЇаЁ¬Ґа, D:\games\rfonline\). set /P LA2_Dir= ако съществува %FlashDriveLetter%:\ ( mklink /d %LA2_Dir%\character %FlashDriveLetter%:\character mklink /d %LA2_Dir%\spriteimage %FlashDriveLetter%:\spriteimage mklink /d %LA2_Dir%\map %FlashDriveLetter %:\map mklink /d %LA2_Dir%\system %FlashDriveLetter%:\system ) else ( mklink /d %LA2_Dir%\character %LA2_Dir%\character_ mklink /d %LA2_Dir%\spriteimage %LA2_Dir%\spriteimage_ mklink /d %LA2_Dir% \map %LA2_Dir%\map_ mklink /d %LA2_Dir%\system %LA2_Dir%\system_ ехо ”“ҐиЄ Ґ ®Ў а㦥 , ‘®§¤ l bbl“ЄЁ ЇЇЄЁ HDD. ) ехо ѓ®в®ў®. @пауза
Готовият батник. (http://rghost.ru/57745379) makeLinks.bat - създава връзки. remLinks.bat - премахване на връзки.
Стартираме груповия файл в папката на играта и правим това, което иска от вас. Той ще създаде връзки към папки, които са на флаш устройството, и файловете ще бъдат зареденине от хард диск, а от флашка. Поради това ще има увеличение на производителността при зареждане на текстурни файлове.
Тук ще има малък ЧЗВ. Питане на въпроси.
Q: Ще има ли някаква повреда на флаш устройството по време на такава операция? О: Не, тъй като флашката се износва при запис, а играта чете само данни.
Q: Скоростта на четене от флашка е много по-малка - откъде идва увеличението на fps? О: Всичко опира до времето за достъп до данни, твърдият диск се нуждае от 10 до 50 милисекунди, за да започне да чете желания раздел (физическо движение на главата и диска). Флашката ще започне да чете след 1 ms, няма механични части. И има няколкостотин такива паузи по време на зареждане. От тук идват лаговете при въртене на камерата или тп в града. Скоростта не играе важна роля, тъй като при игра клиентът не се нуждае от големи количества прочетени данни.
Въпрос: Ако внезапно извадя USB флаш устройството и променя папките на диска с играта обратно, всичко ще бъде ли наред по-късно или трябва по някакъв начин да развържа тези връзки? О: Можете да изтриете, можете просто да преименувате връзки. Но трябва да върнете оригиналните имена на папките.
Q: И ако флашката е 16 GB. и да хвърлите целия клиент там, какви ще са резултатите и като цяло ще работи ли? А. Винтът трябва да се справя с други папки, където четенето е по-последователно. Винтът е по-бърз при последователно четене. Това, например, мрежи, зареди местоположението и това е, вече не се разсейвате. Освен това твърдият диск се разтоварва от трите най-тежки папки. Целият клиент според мен трябва да се хвърли само на високоскоростна флашка. Да, и ще има малко смисъл, само стартирането на клиента е по-бързо
Споделете колко е намаляло натоварването и колко се е увеличил FPS. И също така, ако има гурута на клиентската част и могат да добавят към моето ръководство, добавете го.
Здравейте форумци на PvPWar, днес ще ви разкажакак да ускорите зареждането на системни файлове и да увеличите FPS в Rf Online на слаби системи.
Какво ни трябва? 1) Клиент на играта; 2) Флаш устройство; 3) Малко изобретателност.
Отворете RF Online клиента и копирайте папките на флаш устройството: - символ - карта - spriteimage - система Добавих тези папки, който знае повече за клиентската част, не се колебайте да добавя папки.
Папките, които са били копирани на флаш устройството, ги преименувайте на всяко друго име. Направих така: _character, _map, _spriteimage, _system (т.е. добавих наклонена черта в края "_")
Създайте пакетен файл (.bat) със съдържанието (в мрежата има много ръководства за това как да направите пакетен файл, така че нека го направим):
Ние стартираме груповия файл и правим това, което той изисква от вас. Той ще създаде връзки към папки, които са на флашката, а файловете ще се зареждат не от твърдия диск, а от флашката. Поради това ще има увеличение на производителността при зареждане на текстурни файлове.
Тук ще има малък ЧЗВ. Питане на въпроси.
Q: Ще има ли някаква повреда на флаш устройството по време на такава операция? О: Не, тъй като флашката се износва при запис, а играта чете само данни.
Q: Скоростта на четене от флашка е много по-малка - откъде идва увеличението на fps? О: Всичко опира до времето за достъп до данните, твърдият диск се нуждае от 10 до 50 милисекунди, за да започне да чете желания раздел (физическо движение на главата и диска). Флашката ще започне да чете след 1 ms, няма механични части. И има няколкостотин такива паузи по време на зареждане. От тук идват лаговете при въртене на камерата или тп в града. Скоростта не играе важна роля, тъй като при игра клиентът не се нуждае от големи количества прочетени данни.
Въпрос: Ако внезапно извадя флаш устройството и върна обратно папките на диска с играта, всичко ще бъде ли наред по-късно или трябва по някакъв начин да развържа тези връзки? О: Може да се изтрие, можепросто преименувайте връзките. Но трябва да върнете оригиналните имена на папките.
Q: И ако флашката е 16 GB. и да хвърлите целия клиент там, какви ще са резултатите и като цяло ще работи ли? А. Винтът трябва да се справя с други папки, където четенето е по-последователно. Винтът е по-бърз при последователно четене. Това, например, мрежи, зареди местоположението и това е, вече не се разсейвате. Освен това твърдият диск се разтоварва от трите най-тежки папки. Целият клиент според мен трябва да се хвърли само на високоскоростна флашка. Да, и ще има малко смисъл, само стартирането на клиента е по-бързо
Споделете колко е намаляло натоварването и колко се е увеличил FPS. И също така, ако има гурута на клиентската част и могат да добавят към моето ръководство, добавете го.
Това е много полезно нещо, вечерта ще изхвърля и 1 от известните методи как да карам до България с добър fps