Ръководство за безлична празнота Faceless Assassin

безлична

Здравейте всички! В това ръководство ще разгледаме силен кери герой - Faceless Vo >

Пиков етап:

Както при всички кери, ние се нуждаем от много фарм, което означава, че не трябва да правите празнота, ако вече имате няколко кери героя във вашия екип. На лентата ще удължим живота и ще спасим от различни ганкове чрез способността Time Walk, която ни позволява да отскочим от опасност в посочената посока. Ето защо, на първо място, трябва да се страхуваме от тези, които могат да блокират тази способност за нас с мълчание: . При „мълчанието“ все още ще можем да отвърнем на врага, но под зашеметяванията вече ще се превърнем в сладка храна за вражеския отбор, така че се пазете от силни зашеметявания от:

assassin
и други. Нашият ultimate (купол, където врагът замръзва на място, но все още е уязвим на атаки) върви добре с мощен procast. Следователно, страхотна комбинация за нас ще бъдат момчета, които могат да нанесат много AOE щети на купола:
безлична
(в края на краищата повече от половината от вражеския отбор може да бъде под този купол).

Способности:

ръководство
Разходка във времето
. С малко забавяне скачаме до целевото местоположение до 1300 обхват и забавяме врага в точката на кацане за 3 секунди (до 50% забавяне).
assassin
Назад
. Този пасив ни позволява да игнорираме всички входящи щети с шанс до 25%. Тази способност сериозно увеличава живота ни в битки, защото благодарение на нея не можем дори да понесем щети от ult или
безлична
. Искам да обърна внимание на факта, че когато способността се задейства, ние не избягваме щетите, а по-скоро ги игнорираме, така че тя не работи срещу нас.
ръководство
Заключване на времето. Друг пасив, който ни позволява да зашеметим целта си за 1 секунда с шанс до 25% (когатозашеметяващи тригери (също така нанасяме до 70 допълнителни щети). Така, колкото повече ударим, толкова по-голям е шансът микробашът да работи, а с него и допълнителният. щети на врага, тоест имаме нужда от висока скорост на атака за по-голям шанс за microbash proc.
ръководство
Chronosphere. Нашият най-мощен ultimate, благодарение на който ще се страхуваме от нас през цялата игра. Хроносферата се поставя на определеното място (до 5 секунди) и спира времето за всеки, който е влязъл в нея или влязъл малко по-късно. С други думи, всеки, който е ударен от сферата (врагове или дори съюзници), е под ефекта на зашеметяването и не може да предприеме никакви действия, докато куполът стои. А Void (и всички единици под негов контрол, например тълпи от Necronomicon), напротив, получават огромно увеличение на скоростта на движение под купола - до 1000 и те не са засегнати от никакви ефекти на забавяне. Също така ударени под купола, всички предишни невидими вражески герои губят невидимостта си, така че куполът може безопасно да бъде поставен върху врага, който току-що например е вдигнал руната на невидимостта или, да речем, е влязъл в лотара. Хроносферата е поставена от нас на кратко разстояние - само 600, и тъй като се нуждаем от възможно най-много врагове, за да влезем в нея, по-добре е да я поставим, след като лети в средата им отдалеч, използвайки Time Walk - за ефекта на изненадата.

Схема на изпомпване:

Тук нямаме много възможности. На първо място, изтегляме скока, тъй като можем да бъдем ганкнати още на 1 минута и те ще се опитат да правят това възможно най-често през цялата игра. След това вземаме 1 удар и увеличаваме избягването, което ще ни помогне да стоим по-добре на линията и да не се страхуваме толкова от вражески тормоз, което означава по-уверени последни удари. Няма особен смисъл да се люлее лагера, защото поради малкия инициалскорост на атака, тя все още ще се търкаля (работи) много рядко. Взимаме улта веднага щом се появи.

Тактика на играта:

В началото сме доста слаби - имаме малко HP и MP, така че е по-добре да вземем статистиката, като купим 3x. Не натискайте твърде силно линията. Първият ви приоритет е да отглеждате спокойно. Ако отслабваме много по отношение на HP и ни е много трудно да стоим, тогава първото нещо, което трябва да направим, е да вземем регенерация за увеличаване на HP, тъй като по това време ще сме изчерпали всичко. С появата на укриването ще ни бъде малко по-лесно да стоим на линията. Е, ако всичко е наред с нашата ферма и враговете не ни притесняват (най-вероятно защото се унищожават от други алеи или имаме добра подкрепа в нашия екип), тогава първото нещо, което правим, е . Той ще ни даде планината от злато, от която се нуждаем, и като приятен бонус - малка скорост на атака, която също е важна за нас. От ботушите най-добрият избор би бил.

В средата на играта е възможно да надстроим нашия (ако сме го събрали, разбира се) до , но само ако трябва да танкуваме и да поемем много физически щети. Но тъй като Void е преди всичко най-силното носене с огромно физическо. щети, струва си да направите избор в полза на и. Можете да се забавлявате и да събирате, с което ще ни е по-трудно да играем. Да, нашите щети ще се увеличат значително, но също така ще умрем много по-бързо. Ако има много контрол срещу нас и в почти всеки мач, струва си да го съберем. Забележима липса на скорост на атака може да бъде коригирана чрез закупуване или (или закупуване на поне чести манти - Яша). Самата тактика на този етап е доста проста: ако имаме ult, търсим битки, веднага щом е в разхлаждане, бързо се връщаме във фермата. В масови битки се опитваме да поставим купола върху възможно най-много врагове (не го дърпайте прекалено силно, в противен случай всички ще се разпръснат веднага щом ви видят, така че тукбързият анализ на ситуацията и скоростта на реакция са изключително важни). Но внимавайте да не поставите целия си екип в купола!

В късната игра надградете или в (не е добър избор, по-добре е да го вземете от друг играч от вашия отбор), или като увеличите скоростта на атака в. След това, за да увеличим щетите, събираме . В дълбока късна игра понякога продължителността на купола може да не е достатъчна, така че можете да събирате според ситуацията, което ще увеличи живота на Chronosphere.