Събиране на информация
Кратко описание на процеса на рисуване на камбуз чрез метода за конструиране на линейна перспектива с две изчезващи точки
Здравейте! По-долу е дадено кратко описание на процеса на рисуване на камбуз чрез метода на конструиране на линейна перспектива с две точки на изчезване.
Събиране на информация
Преди да започна работа, събирам информация за предмета на рисуване. Запазвам възможно най-много снимки и връзки към сайтове, след което можете да изтриете излишното. Търсенето трябва да се извършва и на английски, шансът да намерите това, което ви трябва е много по-голям.
Илюстратор
След като проучих намерения материал и избрах дизайна на кухнята, започвам да рисувам рисунки в Illustrator. Това е може би най-важният етап, той изисква разбиране на цялата структура на обекта. Ако някой възел не е напълно ясен, но рисуването е необходимо, продължавам да търся в Google. След рендиране проверявам съотношението, т.к онлайн чертежите често не са правилни.
Следващият етап - използвайки метода на линейната перспектива, изграждам такъв куб, както е на фигурата, и въвеждам чертежите в него. Кевин Хъсли описа добре техниката за изграждане на куб: http://www.khulsey.com/perspective_2pt.html
Фигурата показва как зелените линии от изчезващи точки могат да се използват за локализиране на обект. В този случай се определя средната част на корпуса на камбуза:
Останалата част от кораба е построена по същия начин:
След като екстериорът на кораба е построен, започвам да чертая вътрешната му структура. Реших да покажа само част от кораба и направих разрез в центъра, което позволи да нарисувам не всички места на гребците:
Проверка на дизайна
Следващата стъпка е да проверите дизайна на камбуза, да премахнете излишните, да добавите липсващите линии и да преминете към оцветяване във Photoshop.
Когато експортирате във Photoshop, трябва да експериментирате с дебелината на линиите,тъй като линиите се показват по различен начин в Illustrator.
Рисуване във Photoshop
Първо рисувам всички вътрешни обеми, за да видя обекта като цяло. Това улеснява нанасянето на сенки и текстури, разрезът в центъра на камбуза може да попречи на този етап. След това разбивам кухнята на парчета, те ще бъдат маски за цветове и текстури. За да улесня разграничаването на различните части, ги боядисвам в ярки контрастни цветове.
Избор на цветове:
След това прилагаме текстури върху тези слоеве. Ето един добър сайт за текстури: http://www.cgtextures.com/. Трябва да се регистрирате на сайта, можете да изтегляте безплатно до 15 MB на ден Тъй като текстурите се обезцветяват и се прилагат в режим на умножаване, цветният слой винаги може да се редактира. След текстурите с обичайния черен цвят нанасям сенки, също в отделен слой. Така за всяка част от камбуза се получават три слоя: цвят, текстура и сянка.
Преди да започна да рисувам хора, аз също търся в Google и събирам снимки на външния им вид. Процесът на рисуване е точно същият като при корпуса на камбуза: първо рисувам контур, след това отделен слой цвят, прилагам сенки:
В илюстрацията има две групи хора, във всяка от които героите са в едни и същи пози: морски пехотинци и гребци. Ако просто ги копирате, тогава ще се забележи веднага и отнема твърде много време, за да нарисувате всеки поотделно. Рисувам един, копирам го, трансформирам частта от тялото или го изтривам и рисувам отново, но малко по-различно. Оказва се около пет контура на фигури, които трябва да бъдат поставени далеч от близнака. След това минавам отново върху рисунката и добавям някои разлики към героите. За морските пехотинци промених наклона на копието, завъртането на главата и гребена на шлема, за гребците - ръцете, главите, цвета на кожата и косата.
В края на работата, за да изглежда илюстрацията по-жива,Добавям различни единични елементи: маса с питие, килим, буре с вода, глава на овен, маймуна и др. Основното нещо е да не прекалявате.-)