Сценарий на играта Botva
Сценарий на играта Botva

Някъде далеч, в полетата, заобиколени от гъсти гори и непроходими планини, живеят и живеят племената на прасета и барантус. И изглеждат толкова различни и неразбираеми един за друг, че вечното съперничество определя всеки ден от живота им.
Станете един от тях и изпитайте какво означава да си истинско прасе... истински овен. Поне в играта!
Какво е въведено:- Характер (повишаване на статистика) - Поща (четене/изпращане на поща, черен списък) - Дяревня: - Магазин (купуване/продажба на различни неща) - механа - Ферма - Къща - Кладенец - Отряд: - Създаване на отряд - Търсене на отряд - Общи среща - Майсторско небе - Съкровищница - Парад (-незавършен) - Зала, където е тронът (всичко за клана) - Мина - Badalka (с изключение на Плашилото) - Братя - Търсения - Промяна на настройките (всичко освен почивка и деформация на героя) - Ръководство на играч и ръководство на клана - Вижте информация за играч и клан - Изненади






Cron файловете са в папката cron. Възстановявайте здравето на всеки 10 минути.
Скриптът е направен под конфигурацията register_globals = off
Файлова функция за връзка с база данни/conf.php
В папката cron поставете файловете на cron: - clan_stat.php така че на всеки час (актуализира състоянието на клановете) - dlog_bat.php така че на всеки 14 дни (изтрива всички записи на битки) - hp84503.php така че на всеки 10 минути (възстановяване на здравето, зарежда базата данни) - naper94032.php така че в 00:00 (нулира) статистиката за Saloon) - timeout.php на всеки час (актуализации онлайн) - time_dozor1833740.php до 00:00 (нулира брояча за извършване на пътувания до Frontier)
Правим себе си администратор: Влизаме в базата данни в таблицата с потребители, търсим нашия запис, кликваме върху „Редактиране“ и променяме полето за ниво на удостоверяване на 20.