Счупен геймпад

Отдолу: Моля, помогнете ми да намеря схемата на pixelkit. Тогава ще разкажа историята.

Един мой добър приятел ми доведе такъв красив мъж и ме попита дали мога да му направя адаптер за връзка с компютър. На резонния ми въпрос "какво по дяволите?" той ми каза, че просто иска устройството да работи. Закупен е без комплект, така че не се говори за ултразвукови функции, просто трябва да натиснете бутоните. „Ами добре, мисля, че знам какво е“, отговорих аз

счупен

Дори AVGN каза "майната й на тази ръкавица, ако имаш свестен контролер".

счупен

счупен

И разбира се реших, че това е идеалната възможност да го приложа. Чрез болка и страдание (поради собствената си кривина) донесох този шал в удобна форма с microusb и щифтови конектори.

поколение

rb бутон на геймпада

счупен

Колеги, някой има ли такъв бутон? На Ali те са само на партиди и чакат много дълго време. Ако някой има в Москва, ще съм много благодарен.

Помогнете ми да си спомня играта :)

О, всемогъщи пикабу, помогни! Някак си изтеглих играта, но тя се изключи, бях твърде мързелив да я разбера и я изтрих. Наскоро преинсталирах Windows, мисля, че сега играта трябва да работи, но не мога да си спомня името й. Спомням си само, че първо кафето се разлива върху героя, темата някак си е свързана с подземния свят и може би напразно, но мозъкът издава началото на името „Приключение на.“ Игра за геймпад, за двама.

Геймпад за стрелба с една ръка

Сравнение на мишка и геймпад при стрелба

Еволюция на геймпада. От 1972 г. до наши дни

В момента има 8 поколения конзоли, които успешно се развиват от поколение на поколение и еволюцията не е заобиколила геймпадовете, които с разширяването на игровата механика и повишените изискванияпотребителите бяха принудени да се променят радикално.

Първо поколение. 1972

За първи път самата концепция за джойстик ни беше представена от Magnavox Odyssey. По това време разработчиците не мислеха наистина за ергономичността и лекотата на използване, важна беше само функционалността, именно тези възгледи доведоха до първия геймпад в историята:

счупен

Тъй като в тези игри максимумът, който ви беше позволено, беше да преместите игралния обект през полето и затова имаше само две „агнета“, отговорни за хоризонталното и вертикалното движение, централният бутон просто презареди замразената Одисея.

Второ поколение. 1976

Във второто поколение конзоли наличните действия се разшириха, което изискваше въвеждането на нови контроли, а момчетата от Atari го направиха по-добре от всичките си конкуренти с техните 2600, правейки своя контролер най-удобният сред всички, които бяха в този момент:

геймпад

Трето поколение. 1983

В третото поколение конзоли разработчиците започнаха да осъзнават, че хората предпочитат да играят на дивани, опитвайки се да държат джойстиците на краката си и е по-добре да ги направят по-подходящи за това, което да държат в ръцете си. Освен това отново бяха добавени наличните действия в игрите, което изискваше геймпад с два бутона за действие. Atari 7800 и Sega направиха интересни и много подобни геймпадове за своя SG-1000, но Nintendo тръгна по свой собствен път:

счупен

геймпад

счупен

Въпреки това, през 1985 г. SEGA и Atari промениха мнението си относно геймпадите и пуснаха актуализации, които донесоха не само нови геймпадове, както в случая с Atari, но също така и „нов“ приемник, Sega Master System.

геймпад

Четвърто поколение. 1987

В четвъртото поколение конзоли, в допълнение къмдобавяйки нови бутони, разработчиците също се погрижиха за лекотата на използване. При предишни поколения геймпади потребителите се оплакват, че ъглите им се вкопават малко в дланите. Nintendo и Sega слушаха потребителите, но новодошлите на пазара на игри, представени от NEC и SNK, но те не издържаха дълго на пазара.

геймпад

счупен

Sega Mega Drive 2

поколение

счупен

Пето поколение. 1992

С петото поколение конзоли се появиха стрелци, които изискваха възможност за промяна на ъглите на гледане, това също доведе до необходимостта от промяна на дизайна на джойстика, тъй като те се държаха с показалците, но сега те бяха включени. Много разработчици започнаха да решават този проблем по свой начин и тъй като петото поколение беше белязано от голям брой конзоли, ще покажа само най-известните и интересни геймпадове.

счупен

счупен

поколение

поколение

Шестото поколение. 1998

В шестото поколение разработчиците, имащи формулата на идеален геймпад, просто започнаха да работят върху ергономичността и надеждността на своите устройства. Sega и Nintendo се справиха много по-добре в това отношение, но Microsoft отиде по-далеч и представи своята визия за устройството, а Sony насочи всичките си усилия към надеждността.

поколение

счупен

поколение

Sony PlayStation 2

счупен

Седмо поколение. 2004

Тук идва ерата на акселерометрите и липсата на кабели. И докато Microsoft продължи да работи върху ергономията и липсата на кабели, Sony натъпка контролера си с всички изискани неща. Nintendo следва същия път, представяйки света. Не знам как да го нарека :)

поколение

поколение

геймпад

Осмо поколение. 2012

Така стигнахме до модерните конзоли. В това поколение Sony най-накрая започна да работи върху ергономията, Nintendo, както винаги, отиде в търсене на нещо ново и само Microsoft продължи да събира обратна връзка и да подобрява своето творение :)

поколение

поколение

геймпад

Това завършва екскурзията в историята на изграждането на геймпад!

Да играем на Dead Cells / Walkthrough / Issue One

поколение

Очаквам градивна, критична, пилотна версия, за да оценя и разгледам уместността, търсенето и да разбера как го правя.

Няма да се изненадам, ако тренира за шампионата.

Търся геймпад

Наскоро си купих безжичен джойстик. Обичайната евтина радост, от която има много.

Безжичен геймпад ThrustMaster F1 F150 Italia

поколение

Но има известна разлика от стандарта. Бутоните за игра не са 8, а 10. Допълнителни два бутона под геймпада.

счупен

Бутоните се оказаха полезни в бойните игри, но други производители ги смятаха за такова извращение. Joy спря да произвежда, но искам да си купя подобен.

Следователно въпросът. Може би някой е срещнал подобен модел сред аналозите. критерии:

безжичен и два тригера на гърба. Сам не можах да го намеря, освен джо за xbox one, но струва като самолет :)

Имам нужда от помощ при избора на геймпад

Добър ден на всички,

Планирам скоро да си купя геймпад, но все още не съм решил избора. Преди време исках да си купя Speed-Link QUINOX Pro, тъй като уж стиковете му са без мъртви зони, но изведнъж и много ненавременно спря да се продава в повечето магазини (поне в Украйна). Сега използвам Speed-link Xeox Pro Analog Gamepad, много съм доволен от мекото на допир покритие и превключването междуx-вход и d-вход, но от минусите - не мога да нарека стикове точни и след няколко месеца десният стик започна да се залепва, което разстройва (не рискувам да разглобявам и сглобявам, ръцете ми не са много равномерни) Като цяло бих искал да намеря нов геймпад с стикове, разположени като геймпади на Xbox, с добри, точни стикове. Връзка - за предпочитане кабелна, не обичам да играя с батерии / акумулатори и играя на 24" монитор, няма да се разлагате на дивана :) кифлите на стария геймпад под формата на капак и превключвател за режим на връзка няма да се намесват, но не са критични. Бюджет - 2200 UAH (5000 рубли), може би малко повече Може би някой знае добри опции и може да посъветва - ще бъда благодарен