Сделката с King превръща Activision Blizzard в най-голямата верига за игри в света
Съгласно условията на сделката, ABS Partners C.V., дъщерно дружество на Activision Blizzard, е закупило всички акции на King Digital Entertainment за общо $5,9 милиарда ($18 на акция). Придобитата компания ще продължи да работи като независимо подразделение и ще запази същия мениджърски екип.
Със сделката Activision Blizzard значително разшири аудиторията си: уникалната месечна аудитория на King Digital Entertainment през четвъртото тримесечие на 2015 г. беше 318 милиона потребители. Сливането добави повече от 200 игри на King Digital Entertainment към портфолиото на Activision Blizzard, включително топ 5 мобилни пъзел игри Candy Crush Saga и Candy Crush Soda Saga. Библиотеката с игри на компанията включва повече от хиляда заглавия, сред които най-популярни са игрите от сериите Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo и Skylanders, както и Destiny.
Изпълнителният директор на King Рикардо Закони
„Сега с над 500 милиона потребители в почти всяка страна, ние се превърнахме в най-голямата мрежа за игри в света“, каза изпълнителният директор на Activision Blizzard Боби Котик. „Това отваря нови възможности за нас да развиваме любимите игри и сериали на нашата публика - Candy Crash Saga, Call of Duty, World of Warcraft и много други - на мобилни устройства, конзоли и компютри. Приветстваме [главния изпълнителен директор] Рикардо Закони, [креативния директор] Себастиан Кнутсон, [главния оперативен директор] Стефан Курган и целия персонал на King Digital Entertainment в нашето семейство.“ Влязоха и тримата водачисписък на 1000-те най-богати хора в Обединеното кралство през 2014 г. според The Sunday Times.
Кралският творчески директор Себастиан Кнутсон
„Ние сме развълнувани да бъдем част от Activision Blizzard и очакваме с нетърпение да работим заедно“, каза на свой ред Закони. — Бих искал да благодаря на всички служители на King за техния значителен принос към компанията, чиято история започва преди тринадесет години. Ние сме невероятно вдъхновени от нови перспективи, искаме да създаваме нови вълнуващи игри, да търсим нови начини за взаимодействие с нашата публика и да разработим най-великата поредица от игри в историята на електронното забавление.”
King COO Стефан Курган
През фискалната 2016 г. Activision Blizzard прогнозира $6,25 милиарда общи приходи и $2 милиарда оперативни приходи (печалба на акция от $1,75). В течение на календарната година компанията ще пусне Overwatch (Q1-Q2), World of Warcraft: Legion (Q2-Q3), новата Call of Duty на Infinity Ward и голямо разширение на Destiny.