Смразяваща 2013 г
Съдържание
Ghost Night (режим на игра)[редактиране]
Ghost Nightе режим на игра, в който 5 играча се опитват да защитят кралския олтар в продължение на 13 рунда. Последният рунд е битката с възкръсналия Wraith King.
- Злато се печели чрез събиране на торби със злато, изпуснати от крийпове и поддържане на кулите живи по време на кръгове.
Карта [редактиране]
- 5 точки за хвърляне на хайвера.
- 6 разрушими съюзнически кули.
- Съюзническите кули се възстановяват след всеки рунд.
вълни[редактиране]
В този режим има 13 вълни. По време на вълните ще се появят няколко различни вида крийпове, както и трудни мини-босове.
Враговете ще се появяват на вълни от 5 възможни места: близо до 4 вражески кули или по алтернативен път от юг.
съвети[редактиране]
- Групите като цяло трябва да имат поне 1 герой в следните роли:
- Танк (например Axe или Sven).
- Убиец, способен да избяга (като Drow Ranger или Windranger).
- Лечител (напр. Omniknight или всеки герой с Slippers of Halcyon и Mekansm)
Нива на трудност[редактиране]
Има 4 нива на трудност: Нормално, Нова игра+, Нова игра++ и Нова игра+++. Те се различават по броя на крийповете, които се появяват на всяка вълна, и техните характеристики.
Нормално | 100% | Общо 984 фантомни фрагмента са дадени за завършване на всички кръгове. | |
Нова игра+ | 150% | Всяка вълна ще ражда повече крийпове. Някои врагове ще имат увеличени статистики и умения с повишени нива. | Дават се 25% повече фрагменти. |
Нова игра++ | 200% | Всяка вълна ще ражда още повече крийпове. Някои врагове ще удвоят статистиката си и способностите им ще бъдат увеличени с 2 нива. | Дават се 50% повече фрагменти. |
Нова игра+++ | 300% | Всяка вълна ще породи много повече крийпове. Някои врагове ще имат утроени характеристики и способностите им ще бъдат увеличени с 3 нива. Някои способности са ниво 3 вместо ниво 4. | Дадени са 75% повече фрагменти. |
Смърт и поражение[редактиране]
Играчите не се възраждат след смъртта. Следователно играчът може да бъде съживен по два начина.
- Бъдете възкресени от други играчи.
- Възкресението отнема 8 секунди.
- Времето за прераждане може да бъде намалено, ако 2 илиповече играчи възкресяват една и съща цел.
- По време на възкресението играчите не могат да атакуват, но ще продължат да понасят щети.
Можете да загубите по две причини:
- Царският олтар е разрушен.
- Всички играчи са мъртви.
Налични герои[редактиране]
В този режим списъкът с герои беше ограничен и някои от техните способности бяха променени. Изброени са само променени способности.
Промени в предметите в играта[редактиране]
Добавени са уникални елементи в играта за Night of the Ghosts.
Модел: Артикул/Артикул | Възстановява 150 мана | 90 |
Модел: Артикул/Артикул | Възстановява 1000 здраве за 10 секунди, прекъснато от щети | 275 |
Модел: Артикул/Артикул | Възстановява 250 мана, +500 мана, +75 скорост на движение | 2450 |
Модел: Артикул/Артикул | Прекъсваемо лечение в радиус, +4 броня, +75 скорост на движение | 2075 |
Някои съществуващи елементи са променени.
Модел: Артикул/Артикул | - | 100 |
Модел: Артикул/Артикул | - | 3000 |
Модел: Артикул/Артикул | Способността Dominate е премахната. Предоставя +25 щети, +5 броня, 20% кражба на живот | |
Модел: Артикул/Артикул | Времето за охлаждане на Arctic Blast е намалено до 20 секунди, радиусът на Freezing Aura е намален до 150, а забавянето на скоростта на атака е намалено до 30 |
Очила [редактиране]
Точките се изразяват с два брояча:Фантомни фрагментииСветещи фрагменти.
- Phantom Fragments могат да бъдат получени чрез игра на Ghost Night и изчистване на вълни.
- Светещи фрагменти могат да бъдат получени, като играете Night of the Haunted с активиран усилвател Wraith King's Favor.
- Играчите с активен баф дават натрупване от 10% баф на всички останали играчи.
- Усилването също така увеличава количеството фантомни фрагменти, които получавате.
Вълна 1 | 48 | 140 |
Вълна 2 | 60 | 160 |
Вълна 3 | 72 | 200 |
Вълна 4 | 88 | 240 |
Вълна 5 | 100 | 280 |
Вълна 6 | 118 | 340 |
Вълна 7 | 136 | 400 |
Вълна 8 | 158 | 460 |
Вълна 9 | 180 | 540 |
Вълна 10 | 208 | 620 |
Вълна 11 | 236 | 700 |
Вълна 12 | 262 | 800 |
Вълна 13 | 302 | 960 |
Общо | 1968 г | 5840 |
Награди[редактиране]
Всяка събрана душа в Нощта на призраците беше зачислена към световния фонд за възраждане на Wraith King. Когато целта беше постигната, самият Wraith King стана достъпен в играта, заемайки мястото на Skeleton King.