Sniper Elite V2
26 май 2012 г | Артьом Терехов
Стрелбата е същият важен и неразделен процес за стрелците, както дишането за човек. Няма значение дали имаме стелт екшън или ядрена атракция като Bulletstorm – ще стреляме, всичко опира до разликата в количествените показатели. На фона на останалите представители на жанра, Sniper Elite V2 се откроява с фанатична любов към единствения вид оръжие - снайперските пушки. В ущърб на всичко останало, за съжаление. Но, по дяволите, колко готино е тук да дръпнеш спусъка, гледайки обречената цел през оптичния мерник!
Мълчаливо се движим през разрушения град - през разрушените къщи, покрай руините на улиците, покрай немските патрули. Някои войници се разсейват с хвърляне на камъчета, други се пращат на вятъра с изискани движения на ръцете или куршум от безшумен Velrod. Целта е изключително проста: отидете до точката за наблюдение, прицелете се, дръпнете спусъка.
Вярно, най-добре е да помислите за напускане сега - когато един от ключовите ракетни учени на Третия райх падне на земята с безжизнено тяло, ще настане голяма суматоха. Затова ние благоразумно поставяме капани и опъваме жици във вратите - ще бъде много по-лесно да си тръгнете по този начин, веднага щом миришете на пържено.
⇡ # Как се случи
Някои елементи от игровата механика директно си противоречат. Опитват се да ни убедят, че тайната е нашето всичко, но системата за точкуване (крайният резултат може да се похвали в онлайн таблицата) предоставя награди само за убийства и колкото повече от тях, толкова по-добре.
Изкуственият интелект на опонентите не отиде много по-далеч. Само къртица ще завиди на зрителното поле на средностатистическия боец. Да обикаляш около тези момчета е като да вземеш играчка от бебевсичко е толкова просто. Има само една схема: хвърляме камъни, към които войниците тичат да гледат с отворени усти, след което се изплъзваме. Въпреки това, на всяко ниво има няколко места, където откритата конфронтация не може да бъде избегната.
Когато нашият герой бъде открит, Sniper Elite V2 се превръща в безпроблемна екшън игра. Пистолет със заглушител, който се презарежда след всеки изстрел, е добър само при стрелба от близко разстояние или по неподвижни цели - когато се притичат няколко глави, ще трябва да хванете картечния пистолет. PPSh, MP40, Thompson - независимо от производителя и модела, разработчиците надариха този тип оръжие с изключително неточен мерник и ограничени боеприпаси, което е достатъчно за пет или шест противника.
Арсеналът от експлозивни неща също не блести. Има въжета, противопехотни мини и няколко разновидности на гранати. Процесът на прицелване на последния се оказа неудобен, а самият мерник беше неточен. Да, и капаните се използват няколко пъти в играта, защото трябва да копаете на едно място само когато сценарият го изисква. Като цяло, човек получава усещането, че всички налични оръжия са направени умишлено неудобни или непрактични, за да се подчертае основното ...
⇡ # По един куршум за всеки
Което плавно ни довежда до това, за което си струва да играете Sniper Elite V2. Това, разбира се, е за това как основното оръжие на нашия герой е представено в играта. Снайперската пушка е точна и смъртоносна – в зависимост от нивото на трудност, целият процес варира от „насочи и стреляй“ до „насочи, вземете предвид вятъра и разстоянието, задръжте дъха си и едва тогава дръпнете спусъка“.
Така или иначе, резултатът е впечатляващ. Показан ни е снайперист отстрани - светкавица от пламък излиза от цевта, която се прорязва от бързане към целтакуршум. Парче метал се впива в тялото на боец, демонстрирано в "рентгенова" форма. Моделът на щетите се оказа хубав. Белите дробове се издуват като пробити футболни топки, черепи, вратни прешлени и по-здрави кости се разпадат на остри парчета. Освен това можете да ударите вражеския снайперист в окото през собствения му оптичен мерник! Или взривете кутия с патрони, висяща на колана на войник от Вермахта.
За да изпитате напълно процеса на унищожаване на врагове, се препоръчва да зададете максимално ниво на трудност. Вярно е, че разработчиците по някакъв начин не се справиха с баланса на тази много сложност. На минимално ниво физиката на стрелбата е примитивна и главният герой е в състояние да издържи няколко удара в главата подред. Завъртете параметъра на максимум - и вземете супер точни противници, способни да ви унищожат с кратък изстрел от картечен пистолет, изпратен от другия край на квадрата.
Същото важи и за вражеските снайперисти, борбата срещу които донякъде оживява геймплея. Навеждайки се от прикритието за момент, провокираме остър опонент да стреля. Когато окулярът на оптиката му проблесна в прозореца, остава само бързо да се насочите и да стреляте, без да чакате подобно действие от другата страна на мерника. Интересността на такива дуели забележимо страда, когато забележите, че опонентите нагло се появяват от нищото, където не са били там преди няколко секунди.
С една дума, Sniper Elite V2 си струва да опитате само ако сте страстен за това как искате да стреляте от пушка Mosin или американски „спрингфийлд“. Овладяването на техниката на стрелба при максимално ниво на трудност може да бъде интересно за известно време, но поради общата монотонност на играта е малко вероятно да искате да завършите играта до края - особено след като всички останали елементи от общата картинаоказа се, честно казано, маловажен.
Плюсове:
- стрелбата по врагове със снайперска пушка се оказа зрелищна и вълнуваща;
- възможността да преминете през кампанията заедно с приятел.
Слаби страни:
- умишлено се намалява полезността на други видове оръжия;
- зле замислена система от контролни точки;
- примитивен изкуствен интелект на противниците;
- безинтересен мултиплейър;
- обща монотонност на играта.